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 Oggetto del messaggio: Team Trio: Come funziona
MessaggioInviato: mer 31 ott 2012, 13:16 
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Iscritto il: ven 17 lug 2009, 12:03
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Posto in questa sezione, con la premessa che non ho trovato niente sulle varie sezioni.

Come funziona un torneo modalità Team Trio? Quali sono le regole? come funzionano i match?

Grazie fin da subito della disponbilità ;)


Massimo Bombarda
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 Oggetto del messaggio: Re: Team Trio: Come funziona
MessaggioInviato: mer 31 ott 2012, 20:44 
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Magic Judge

Iscritto il: mar 12 giu 2012, 16:24
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MassimoIlGladiatore ha scritto:
Come funziona un torneo modalità Team Trio? Quali sono le regole? come funzionano i match?


Ciao!
In effetti, non ci sono moltissime informazioni sul Team Trio; non è un formato molto richiesto, anche se ultimamente stanno cercando di rilanciarlo con i GP.

Le Regole da Torneo di Magic contengono un breve capitolo a proposito (cap. 8).

Innanzi tutto, ogni squadra deve designare chi sono i giocatori A, B e C. Questa nomenclatura non si può cambiare in corso torneo. Dopodiché è abbastanza semplice: il giocatore A gioca con il giocatore A della squadra avversaria, B con B e C con C. La squadra che vince 2 incontri su 3 vince l'incontro. I compagni di squadra possono consultarsi durante gli incontri.

Tutto qui? quasi. Ci sono regole che dipendono dal formato.

- Constructed Misto: ciascun giocatore gioca un mazzo di un formato diverso, ad esempio A=Standard, B=Modern, C=Legacy. Questa tipologia viene usata nei mondiali a squadre (World Cup).

- Constructed Unificato: tutti i mazzi sono dello stesso formato, ma non ci possono essere 4 copie della stessa carta fra tutti e tre i mazzi. No, non possiamo giocare tutti Bant Control T2 con 4 [card]Jace[/card], 4 [card]Thragtusk[/card] e 4 [card]Restoration Angel[/card]... peccato! :P
Questo è il formato che è stato usato nella Commuity Cup di Magic Online tenutasi la settimana scorsa (in particolare, era blocco Ravnica originale+Ritorno a Ravnica!).

- Sealed: ogni squadra riceve 12 bustine, da cui costruire 3 mazzi. Le carte avanzanti vanno distribuite fra le side dei tre mazzi e non si possono scambiare una volta assegnate. A REL Regular senza liste, si possono scambiare carte del pool fra i membri della squadra, ma solo fra un round e l'altro.
Il primo evento di una certa importanza in questo formato da molto tempo a questa parte è stato il recente GP San Jose.

- Team Draft: al momento non è un formato sanzionabile, ma non è inusuale vedere i giocatori cimentarsi in questa tipologia di draft. I membri di ciascuna squadra si dispongono alternati al tavolo, quindi si drafta come di solito si fa... con l'eccezione che bisogna tenere in conto scelte strategiche nel fatto che si stanno passando carte a un avversario e le rimanenti arriveranno al proprio compagno.
Nei team draft "amichevoli" spesso si fa in modo che tutti giochino contro tutti e poi si contano i punti totali; ma al GP San Jose (unico evento ufficiale finora per il team draft) questo è stato fatto, per ovvie ragioni di tempo, solo per la finale.


Donato Del Giudice
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MessaggioInviato: gio 1 nov 2012, 19:41 
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Iscritto il: ven 17 lug 2009, 12:03
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Fantastico, grazie per la precisione e per la completezza della risposta. Ti faccio un'altro altro paio di domande:

1) Visto che c'è A vs A, B vs B, C vs C i turni hanno un limite di tempo o si va alla meglio delle 3 senza porsi dei problemi di tempistiche?

2) Visto che il teamtrio che mi interessa è Constructed Unificato, lo posso sanzionare e gestire dal DCI reporter senza problemi? Se si, si fanno i soliti turni di svizzera e poi volendo finale?

3) Visto che gli altri membri della squadro possono intervenire durante la partita del loro player, possono farlo sono rimanendo dalla parte del tavolo senza andare a girare a zonzo. I suggerimenti hanno un limite oppure la cosa è molto free???


Massimo Bombarda
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MessaggioInviato: gio 1 nov 2012, 22:30 
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Magic Judge

Iscritto il: mar 12 giu 2012, 16:24
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MassimoIlGladiatore ha scritto:
1) Visto che c'è A vs A, B vs B, C vs C i turni hanno un limite di tempo o si va alla meglio delle 3 senza porsi dei problemi di tempistiche?


La scelta dei tempi è una questione di organizzazione. Le regole da torneo richiedono turni di MINIMO 40 minuti e CONSIGLIANO turni da 50. Puoi scegliere di non usare limiti di tempo, ma dovresti annunciarlo chiaramente prima dell'apertura delle iscrizioni.

MassimoIlGladiatore ha scritto:
2) Visto che il teamtrio che mi interessa è Constructed Unificato, lo posso sanzionare e gestire dal DCI reporter senza problemi? Se si, si fanno i soliti turni di svizzera e poi volendo finale?


Non sono sicuro della versione di DCI Reporter cui ti riferisci, ma il WER (v. 4.1) lo fa. Puoi sanzionare l'evento se ci sono almeno 4 squadre. La struttura del torneo la scegli tu e la devi comunicare entro il primo turno (ancora meglio se si sa dall'inizio).

MassimoIlGladiatore ha scritto:
3) Visto che gli altri membri della squadra possono intervenire durante la partita del loro player, possono farlo solo rimanendo dalla parte del tavolo senza andare a girare a zonzo. I suggerimenti hanno un limite oppure la cosa è molto free???


Esatto, se vanno a zonzo poi non possono riavvicinarsi all'area di gioco fino alla fine del turno, per ovvi motivi. Se state usando il tempo, i giocatori non dovrebbero perdere tempo eccessivo a consultarsi. Per il resto, non ci sono limiti.


Donato Del Giudice
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MessaggioInviato: ven 2 nov 2012, 12:24 
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Sledgehammer

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Ai tornei team trios a cui ho partecipato, varie edizioni dell'ovino e del d-day, la cosa era abbastanza semplice, in quanto vintage non sanzionato..
Ciascuno dei player della squadra, finché nn si alza dalla sedia può parlare con i compagni, nel limite del buon senso, ovvero si poteva dare qualche consiglio sulla mano iniziale, su qualche giocata, ma nn si poteva giocare al posto del compagno...
Poi per evitare problematiche solo il giocatore B poteva parlare con entrambi, perché seduto in mezzo, per evitare che la gente si alzasse e andasse a zonzo..
Il turno durava 50 minuti, e ovviamente nel caso si poteva pattare..
Spero di averti dato delle info in più.. Spero applicabili in ottica sanzionamento e nn solo for fin (nn proprio for fin, ci si teneva molto anche al torneo team)


TheJester ha scritto:
Fact ha la statistica dalla sua (5 carte sono tante), gifts ha la tua esperienza di giocatore. La prima è una scienza ben poco esatta, la seconda dovrebbe essere una sicurezza se sai giocare.
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MessaggioInviato: dom 4 nov 2012, 21:56 
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Iscritto il: ven 17 lug 2009, 12:03
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Ovviamente mi piacerebbe molto sanzionarli ;)

Che dire, grazie mille a tutti delle delucidazioni su questo arcano ;)


Massimo Bombarda
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