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Hunted, innescate e statiche
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Autore:  Memories of the Time [ dom 4 nov 2012, 18:07 ]
Oggetto del messaggio:  Hunted, innescate e statiche

Dunque, dato che sto montando un mazzo for fun (mio, non degli avversari) basato sui vari [card]Hunted[/card] di Ravnica e carte sinergiche, fra le quali c'è
[card]Tainted AEther[/card]
Mi chiedevo cosa succedesse se in gioco ci fosse la carta di qui sopra più [card]Night of Souls' Betrayal[/card], ed un [card]Hunted Phantasm[/card] entrasse in gioco.
L'avversario potrebbe sacrificare i pedozzi che l'innescata gli genera?

Altre domande varie:
-Non ho mai capito una cosa, ovvero qual'è il nome delle pedine generate per esempio dal fantasma. Ne ha uno (sì, perché [card]Verità Riecheggiante[/card] prende tutti), ma qual'è? Goblin? in questo caso prenderebbe anche le pedine di un [card]Mogg War Marshal[/card] ?

Bon, per ora queste ^^ grazie mille

Autore:  chronomancer [ dom 4 nov 2012, 18:54 ]
Oggetto del messaggio: 

Ciao! L'interazione che descrivi non è complicatissima, ma va gestita con una certa attenzione, perché ci sono un po' di abilità innescate da mettere in pila! :D

Quando [card]Hunted Phantasm[/card] entra sul campo di battaglia (come 3/5), innesca [card]Tainted AEther[/card] e la sua stessa abilità di mettere pedine. Tu scegli in che ordine metterle in pila (in questo caso, non fa molta differenza). Supponiamo che in cima alla pila ci sia l'abilità che genera le pedine.

Quando quest'abilità si risolve, mette cinque Goblin (0/0) in gioco sotto il controllo del tuo avversario, quindi, anche se l'abilità che le ha generate è tua, i Goblin sono suoi. Questo innesca cinque volte (!) [card]Tainted AEther[/card] per lui.
Tuttavia, subito prima che le cinque abilità innescate vadano in pila, si effettua il controllo delle azioni generate dallo stato. Siccome ci sono cinque 0/0 in campo, vanno tutte al cimitero prima che chiunque possa fare alcunché.
Ora le cinque abilità vanno in pila e costringono il tuo avversario a sacrificare altre cinque creature/terre! (Se non ci fosse stata [card]Night of Souls' Betrayal[/card], allora avrebbe potuto sacrificare le stesse pedine.)

Infine, si risolve l'abilità che era in pila da prima e faceva sacrificare a te una creatura/terra.

Se un effetto che genera token non ne specifica il nome (come [card]Tomb of Urami[/card], ad esempio), il nome è lo stesso del tipo. Quindi pedine Goblin messe da effetti diversi sono indistinguibili fra loro per [card]Verità Riecheggiante[/card].

Autore:  khaleb [ dom 4 nov 2012, 19:17 ]
Oggetto del messaggio: 

Domanda: questo vale anche per pedine con lo stesso tipo, senza nome, ma con body differente (ad esempio, le beast token di [card]Beast Within[/card] e di [card]Baloth Cage Trap[/card])?

Autore:  chronomancer [ dom 4 nov 2012, 19:29 ]
Oggetto del messaggio: 

khaleb ha scritto:
Domanda: questo vale anche per pedine con lo stesso tipo, senza nome, ma con body differente (ad esempio, le beast token di [card]Beast Within[/card] e di [card]Baloth Cage Trap[/card])?


Sì, F/C non contano ai fini del nome.

Autore:  khaleb [ dom 4 nov 2012, 19:31 ]
Oggetto del messaggio: 

Il dubbio mi veniva proprio in virtù del fatto che non hanno un nome vero e proprio, ma uno più "generico"... gracias :-D

Autore:  Memories of the Time [ dom 4 nov 2012, 20:22 ]
Oggetto del messaggio: 

Perfetto, grazie mille :-D

Autore:  Memories of the Time [ dom 4 nov 2012, 21:46 ]
Oggetto del messaggio: 

Altra domanda abbastanza scontata, meglio essere sicuri.. in gioco c'è tainted aether e [card]Aether Flash[/card], gioco un il fantasma braccato di sopra, cosa succede?

Autore:  erdjinn [ lun 5 nov 2012, 10:47 ]
Oggetto del messaggio: 

Che il tuo avversario metterà 5 pedine goblin 1/1, e che Aether Flash farà 2 danni a tutte e 6 le creature in gioco, e quindi addio pedine.

Autore:  Memories of the Time [ lun 5 nov 2012, 11:04 ]
Oggetto del messaggio: 

erdjinn ha scritto:
Che il tuo avversario metterà 5 pedine goblin 1/1, e che Aether Flash farà 2 danni a tutte e 6 le creature in gioco, e quindi addio pedine.

E quindi non potrà sacrificarle per Tainted, ovviamente

Autore:  shaden [ lun 5 nov 2012, 11:20 ]
Oggetto del messaggio: 

Se tutti e due gli incantesimi sono tuoi decidi te in che ordine mettere in pila le innescate quindi se fai in modo che prima le creature su beccano 2 danni (quindi muoiono) e poi debba sacrificare una creatura/terra le pedine non ci saranno più ovviamente :-)

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