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| Simic Manipulator https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=31064 |
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| Autore: | Alex1170 [ mar 26 mar 2013, 18:04 ] |
| Oggetto del messaggio: | Simic Manipulator |
Ho un paio di dubbi riguardanti la carta [card]Simic Manipulator[/card], che vado ad esporvi. 1°) Per prendere il controllo di una creatura bersaglio, devo necessariamente rimuovere almeno un segnalino +1/+1, giusto ? Ciò dovrebbe valere anche se la forza della creatura che vorremmo bersagliare è pari a 0. 2°) Una magia dice che una tal creatura "prende +1/+1" e noi, dopo averla giocata, bersagliamo [card]Simic Manipulator[/card]. Ciò non dovrebbe permetterci comunque di rimuovere un segnalino +1/+1, perché i due effetti (mettere un segnalino e pompare una creatura) sono sostanzialmente differenti, giusto ? 3°) Se abbiamo preso il controllo di una creatura dell'avversario e, successivamente, il nostro [card]Simic Manipulator[/card] lascia il gioco, la creatura di cui si diceva tornerà sotto il controllo dell'avversario, giusto ? Grazie in anticipo. |
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| Autore: | chronomancer [ mar 26 mar 2013, 18:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
1) esatto, non dice "rimuovi un qualsiasi numero di segnalini". 2) scusa, non ho capito questa domanda
Puoi farmi un esempio più dettagliato, per favore? 3) No. Non c'è durata specificata nell'abilità di Simic Manipulator; la durata è specificata da frasi che iniziano con "fino a" o "fintanto che" (cfr. [card]Sower of Temptation[/card]) |
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| Autore: | Alex1170 [ mar 26 mar 2013, 18:23 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
chronomancer ha scritto: 1) esatto, non dice "rimuovi un qualsiasi numero di segnalini".
2) scusa, non ho capito questa domanda ![]() Puoi farmi un esempio più dettagliato, per favore? 3) No. Non c'è durata specificata nell'abilità di Simic Manipulator; la durata è specificata da frasi che iniziano con "fino a" o "fintanto che" (cfr. [card]Sower of Temptation[/card]) Ti preciso il 2° punto. Es. Ho [card]Simic Manipulator[/card] in gioco con nessun segnalino su di esso; mentre il mio avversario ha una creatura di cui voglio prendere il controllo con forza pari a 1. Ora, un conto è giocare, per esempio, [card]Experiment One[/card], far evolvere [card]Simic Manipulator[/card], tapparlo e prendere il controllo di quella creatura, rimuovendo il segnalino appena messo; un conto è giocare, per esempio, [card]Rancor[/card] su [card]Simic Manipulator[/card]. La considerazione sarà banale, ma preferisco avere una conferma di come, nel secondo caso, l'abilità non funzioni (dato che non possiamo rimuovere un vero e proprio segnalino, malgrado la forza sia superiore). Grazie per la risposta tempestiva. |
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| Autore: | chronomancer [ mar 26 mar 2013, 18:51 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Alex1170 ha scritto: Ti preciso il 2° punto. Es. Ho [card]Simic Manipulator[/card] in gioco con nessun segnalino su di esso; mentre il mio avversario ha una creatura di cui voglio prendere il controllo con forza pari a 1. Ora, un conto è giocare, per esempio, [card]Experiment One[/card], far evolvere [card]Simic Manipulator[/card], tapparlo e prendere il controllo di quella creatura, rimuovendo il segnalino appena messo; un conto è giocare, per esempio, [card]Rancor[/card] su [card]Simic Manipulator[/card]. La considerazione sarà banale, ma preferisco avere una conferma di come, nel secondo caso, l'abilità non funzioni (dato che non possiamo rimuovere un vero e proprio segnalino, malgrado la forza sia superiore). Ok, grazie del chiarimento. L'abilità non può funzionare, in quel caso, perché c'è una regola che ci dice che i segnalini sono qualcosa di ben definito: Cita: 121.1. A counter is a marker placed on an object or player that modifies its characteristics and/or interacts with a rule, ability, or effect. Counters are not objects and have no characteristics ...
Un effetto che dà +X/+Y è semplicemente questo. Non è qualcosa di visibile o tangibile. Per fare ciò che vuoi fare dovresti usare qualcosa che mette segnalini, come [card]Travel Preparations[/card]. |
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| Autore: | Alex1170 [ mar 26 mar 2013, 18:58 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Lo immaginavo. Stavo pensando, infatti, all'abilità Mangiacarogne oppure a particolari carte che diminuiscano la forza delle creature altrui, possibilmente mettendo già anche un segnalino su [card]Simic Manipulator[/card]. Comunque, grazie per la precisione del tuo intervento. |
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