Mesmeric FiendL'ho linkata perchè può sempre essere utile
La questione è molto semplice: non è una falla del regolamento, ma semplicemente una sequenza di azioni che fa svolgere prima l'innescata di quando lascia il campo di battaglia, e solo dopo quella di ingresso. Cerco di spiegartelo facendo il classico esempio con la pila( è' comunque lo stesso effetto che puoi ottenere ad esempio con un
Fiend Hunter).
Il fiend entra sul campo di battaglia.
Abilità A ( esiliare una carta) va in pila.
In risposta a questa stessa abilità, tu sacrifichi la creatura, ad esempio, che so, con un
Mangiacarogne.
Parte allora l'innescata dell'abilità B ( far tornare la carta)
La pila è quindi fatta così
Abilità B
Abilità A
Con l'abilità B che si deve risolvere per prima.
Semplificando, e mettendo a ipotesi che nessuno faccia nulla, si risolve, facendo tornare la carta che il fiend ha esiliato ( al momento, quindi, NESSUNA CARTA).
Si risolve l'abilità B, e quindi in pila c'è solo l'abilità A.
Semplifichiamo ancora, nessuno fa niente.
L'abilità A risolve, e tu esili la carta dell'avversario.
Ora, questa carta non può più tornare, in quanto l'unico modo per lasciare la zona di esilio è che si attivi l'abilità B, che però
è già avvenuta.
Resterà quindi esiliata permanentemente.
Spero sia chiaro.


Puoi pure non guardare, ma non è possibile che non vedi.