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Abilità cumulate, danni da combattimento.
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Autore:  Alex_UNLIMITED [ mer 29 mag 2013, 15:33 ]
Oggetto del messaggio:  Abilità cumulate, danni da combattimento.

1)Se ci sono più Frenzy Sliver, l'abiltà "frenzy" si cumula?
2) Più Quilled Sliver non fanno cumulare l'abilità conferita da questa creatura?
3) Direttamente dal topic su Death & Taxes:
Cita:
Thalia, Guardian of Thraben infatti ha attacco improvviso e la cosa può essere sfruttata quando si tratta di attaccare: dichiariamo Thalia attaccante, lasciamo che il nostro avversario blocchi combinatamente con i suoi due Grizzly Bear, aspettiamo che Thalia infligga i danni da attacco improvviso uccidendo un orsetto, per poi rimbalzarcela con Karakas e rigiocarla sana, salva e stappata.

Si può ancora fare questa cosa? Io ricordo che le regole erano state cambiate qualche anno fa.

Autore:  Diego C [ mer 29 mag 2013, 15:41 ]
Oggetto del messaggio:  Re: Abilità cumulate, danni da combattimento.

1. frenzy e' cumulativa;
2. se ci sono N Quilled in gioco, le creature avranno N istanze separate dell'abilita' conferita - ovviamente non farai N danni ma solo uno, quindi ai fini pratici averne multiple copie in gioco e' ininfluente.

Nota: se l'abilita' avesse recitato "usa questa abilita' solo una volta per turno", averne piu' copie avrebbe permesso multiplo utilizzo.

3. il cambiamento cui ti riferisci e' quello dei danni in pila. Qui si parla di danno da attacco improvviso, fase da sempre anteriore e separata da quella del danno normale.

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