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| Sylvan library + Malia di Zur https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=32012 |
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| Autore: | Dimmuborgio [ lun 16 set 2013, 12:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | Sylvan library + Malia di Zur |
Ieri durante l'ultimo Magichianti, nella partita GWb Maverick vs Most è apparso questo problema. Maverick aveva giu la tanto nota Sylvan Library mentre l'oppo l'incantesimo Malia di Zur e c'è stata una discreta disquisizione su come si dovessero risolvere le varie abilità. 10/4/2004: If a spell or ability causes more than one card to be drawn, draw the cards one at a time and deal with this replacement before drawing the next card. Questa penso sia la parte del regolamento sotto "accusa". Il problema è che non si riusciva a capire bene come la Sylvan Library faccia pescare le carte. Li per li è stata risolta così. Il giocatore di Maverick rivelava le carte una alla volta e l'oppo decideva se tenerla o meno (pagando i 2 punti vita) se ne toglieva una delle tre, Maverick non pescava, e se voleva pescare doveva pagare 4 vite. Qualcuno potrebbe delucidare il fatto e magari fare un pò di chiarezza sulla Sylvan Library in generale? |
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| Autore: | Gooby Pls [ lun 16 set 2013, 13:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Sylvan library + Malia di Zur |
non vorrei scrivere boiate...ma credo che sia necessario osservare il timestamp. è sceso in campo prima Sylvan o Zur's weirdings? |
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| Autore: | chronomancer [ lun 16 set 2013, 15:06 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Sylvan library + Malia di Zur |
I timestamp non c'entrano nulla. Qui abbiamo un'abilità innescata (Sylvan Library) e un effetto di sostituzione (Zur's Weirding). L'effetto di sostituzione esiste finché esiste ciò che lo genera e interviene sull'evento che gli interessa. L'abilità di Library è opzionale: o scegli di pescare due, o non peschi nulla. Diciamo che il giocatore di Library decide di pescare. L'istruzione "pesca due carte" diventa ciò che c'è scritto su Zur's Weirding: Zur's Weirding ha scritto: ... reveals it instead. Then any other player may pay 2 life. If a player does, put that card into its owner's graveyard. Otherwise, that player draws a card. Quindi l'avversario vede ciascuna delle due carte e decide se pagare 2 per ciascuna e farla andare al cimitero. Altrimenti, la peschi. Nel momento in cui la peschi, è come se hai usato Sylvan Library normalmente. Quindi per le carte pescate svolgi il resto di Sylvan Library normalmente. Se volete saperne di più su Sylvan Library, c'è questo bell'articolodel Chiasso nazionale
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