Oggi è mer 8 lug 2026, 8:10


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 7 messaggi ]
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: dom 17 nov 2013, 21:56 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 ott 2011, 21:03
Messaggi: 292
Località: Rimini
Salve! Vorrei gentilmente sapere se, all'entrata in gioco di Batterskull "devo" dichiarare "anche" l'entrata in gioco del germe annesso. Siccome sulla carta c'è chiaramente scritto che non è una scelta ma una triggered della stessa, vorrei appunto togliermi il dubbio dato che in torneo oggi un oppo (che non voleva chiaramente perdere....) si è attaccato al fatto che "germe va dichiarato/segnalato per forza all'entrata" il turno successivo all'entrata dello stesso.

Grazie, come sempre, a chi mi deluciderà! 8-)


Ps; il judge presente ha dato ragione a me ma, essendo lo stesso arbitro un incompetente, (ha preteso che, pur avendo io ragione, non attaccassi come se avessi fatto Batterskull in quel momento....) chiedo un ulteriore conferma.


Immagine

"Ho fatto anche di peggio."
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: dom 17 nov 2013, 23:05 
Avatar utente

Iscritto il: sab 24 mag 2008, 19:31
Messaggi: 52
Non sei tenuto a dichiarare niente dato che:
Cita:
"Living weapon" means "When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this Equipment to it."


Il ruling di Living Weapon non dice "may put", quindi l'entrata del germe non è opzionale.



EDIT by Kalle: risposta corretta da un punto di vista delle regole, ma non corretta dal punto di vista torneistico. Nei tornei devi dimostrare di ricordarti di questo tipo di innescate, vedi post successivo di khaleb.


La cosa più deliziosa non è non aver nulla da fare: è aver qualcosa da fare e non farla!

Marcel Achard
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: dom 17 nov 2013, 23:27 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 ott 2011, 21:03
Messaggi: 292
Località: Rimini
Grazie mille per l'intervento!


Immagine

"Ho fatto anche di peggio."
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: dom 17 nov 2013, 23:41 
Avatar utente
Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
Non è così :o

La triggered va automaticamente in pila, sì (dai rulings), ma il giocatore deve dimostrare di avercela messa, per farla risolvere.

viewtopic.php?f=18&t=30551&hilit=miss+triggered&start=15


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: lun 18 nov 2013, 1:07 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 ott 2011, 21:03
Messaggi: 292
Località: Rimini
khaleb ha scritto:
Non è così :o

La triggered va automaticamente in pila, sì (dai rulings), ma il giocatore deve dimostrare di avercela messa, per farla risolvere.

viewtopic.php?f=18&t=30551&hilit=miss+triggered&start=15



Cioè khaleb? Uno gioca Batterskull e dice all'oppo: " guarda che c'è il verme" ? Ho capito la triggered, difatti si può stiflare, ma la mia domanda intendeva sul fatto che entra verme di default non essendoci la dicitura "you may...."


Immagine

"Ho fatto anche di peggio."
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: lun 18 nov 2013, 1:16 
Avatar utente
Punctilious Titan

Iscritto il: gio 8 nov 2007, 19:34
Messaggi: 1626
In pratica è vero che l'innescata va in pila automaticamente, ma il giocatore deve dimostrare di essersene ricordato.

Comunque è tutto spiegato in maniera più esaustiva nel topic sulle miss triggered che ti ho linkato.


"The awestruck birds gazed at Wonder. Slowly, timidly, they rose into the air."

Memories of the Time ha scritto:
Non potevano sputare dentro ai pacchetti invece di mettere questa rara? ^^
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: Re: Info Batterskull e germe annesso
MessaggioInviato: lun 18 nov 2013, 1:37 
Avatar utente

Iscritto il: dom 16 ott 2011, 21:03
Messaggi: 292
Località: Rimini
Il link mi da la chiarezza necessaria per sbattermi in futuro a prescidere di fronte a player furbetti che potrebbero provarci di nuovo! Inoltre, dato come sono andate le cose, il link delinea ancor più l'incompetenza del judge che mi son trovato. Grazie khaleb, per non sbagliare, annuncerò il germe a prescindere in futuro.


Immagine

"Ho fatto anche di peggio."
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 1   [ 7 messaggi ]


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 10 ospiti


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010