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| Info Batterskull e germe annesso https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=32355 |
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| Autore: | Shane Vendrell [ dom 17 nov 2013, 21:56 ] |
| Oggetto del messaggio: | Info Batterskull e germe annesso |
Salve! Vorrei gentilmente sapere se, all'entrata in gioco di Batterskull "devo" dichiarare "anche" l'entrata in gioco del germe annesso. Siccome sulla carta c'è chiaramente scritto che non è una scelta ma una triggered della stessa, vorrei appunto togliermi il dubbio dato che in torneo oggi un oppo (che non voleva chiaramente perdere....) si è attaccato al fatto che "germe va dichiarato/segnalato per forza all'entrata" il turno successivo all'entrata dello stesso. Grazie, come sempre, a chi mi deluciderà! Ps; il judge presente ha dato ragione a me ma, essendo lo stesso arbitro un incompetente, (ha preteso che, pur avendo io ragione, non attaccassi come se avessi fatto Batterskull in quel momento....) chiedo un ulteriore conferma. |
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| Autore: | Ulti [ dom 17 nov 2013, 23:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
Non sei tenuto a dichiarare niente dato che: Cita: "Living weapon" means "When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this Equipment to it." Il ruling di Living Weapon non dice "may put", quindi l'entrata del germe non è opzionale. EDIT by Kalle: risposta corretta da un punto di vista delle regole, ma non corretta dal punto di vista torneistico. Nei tornei devi dimostrare di ricordarti di questo tipo di innescate, vedi post successivo di khaleb. |
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| Autore: | Shane Vendrell [ dom 17 nov 2013, 23:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
Grazie mille per l'intervento! |
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| Autore: | khaleb [ dom 17 nov 2013, 23:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
Non è così La triggered va automaticamente in pila, sì (dai rulings), ma il giocatore deve dimostrare di avercela messa, per farla risolvere. viewtopic.php?f=18&t=30551&hilit=miss+triggered&start=15 |
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| Autore: | Shane Vendrell [ lun 18 nov 2013, 1:07 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
khaleb ha scritto: Non è così La triggered va automaticamente in pila, sì (dai rulings), ma il giocatore deve dimostrare di avercela messa, per farla risolvere. viewtopic.php?f=18&t=30551&hilit=miss+triggered&start=15 Cioè khaleb? Uno gioca Batterskull e dice all'oppo: " guarda che c'è il verme" ? Ho capito la triggered, difatti si può stiflare, ma la mia domanda intendeva sul fatto che entra verme di default non essendoci la dicitura "you may...." |
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| Autore: | khaleb [ lun 18 nov 2013, 1:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
In pratica è vero che l'innescata va in pila automaticamente, ma il giocatore deve dimostrare di essersene ricordato. Comunque è tutto spiegato in maniera più esaustiva nel topic sulle miss triggered che ti ho linkato. |
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| Autore: | Shane Vendrell [ lun 18 nov 2013, 1:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Info Batterskull e germe annesso |
Il link mi da la chiarezza necessaria per sbattermi in futuro a prescidere di fronte a player furbetti che potrebbero provarci di nuovo! Inoltre, dato come sono andate le cose, il link delinea ancor più l'incompetenza del judge che mi son trovato. Grazie khaleb, per non sbagliare, annuncerò il germe a prescindere in futuro. |
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