***Abilità definita da Parola Chiave: Apparire***
Apparire è un costo alternativo. Giocare una creatura pagando il suo costo di apparire invece del suo costo di mana obbliga la creatura a essere sacrificata non appena entra in gioco. Comunque, questo ti permette di pagare un costo minore per ottenere l'abilità entra-in-gioco della creatura.
Trebbiatore delle Nuvole

{G}{G}{G}{G}
Creatura -- Elementale
7/7
Lampo
Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)
Quando il Trebbiatore delle Nuvole entra in gioco, infligge 2 danni a ogni creatura con volare e a ogni giocatore.
Apparire

{G}{G} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)
Le regole ufficiali per l’abilità apparire sono le seguenti:
502.74. Apparire
502.74a Apparire rappresenta due abilità: un'abilità statica che funziona in qualsiasi zona dalla quale può essere giocata la carta, e un'abilità innescata che funziona in gioco. "Apparire [costo]" significa "Puoi giocare questa magia pagando [costo] invece di pagare il suo costo di mana" e "Quando questo permanente entra in gioco, se è stato pagato il suo costo di apparire, viene sacrificata dal suo controllore." Giocare una magia usando la sua abilità apparire segue le regole per pagare costi alternativi nelle regole 409.1b e 409.1f-h.
* Quando giochi una magia pagando il suo costo di apparire, stai comunque giocando quella magia -- stai solo pagando un costo differente. La magia può essere neutralizzata come di consueto. Effetti che ti impediscono di giocare una magia ti impediscono anche di giocare quella magia con apparire.
* Ogni creatura di _Lorwyn_ con apparire ha un'abilità entra-in-gioco. Questo significa che pagando il costo normale otterrai sia l'abilità che la creatura, mentre pagando il costo di apparire otterrai solo l'abilità.
* Giocare una creatura pagando il suo costo di apparire originerà due abilità entra-in-gioco: l'abilità sacrificare di apparire, e qualsiasi altra abilità possieda quella creatura. Il controllore della creatura sceglie in quale ordine metterle in pila. A entrambe le abilità è possibile rispondere come di consueto.
* Apparire non cambia il momento nel quale può essere giocata la creatura con apparire. Se puoi giocare quella magia creatura solo quando potresti giocare una stregoneria, lo stesso vale per giocarla con apparire.
* Se una magia creatura giocata con evocare cambia controllore prima della sua entrata in gioco, sarà comunque sacrificata quando entra in gioco. Allo stesso modo, se una creatura giocata con apparire cambia controllore dopo la sua entrata in gioco ma prima della risoluzione della sua abilità sacrificare, sarà comunque sacrificata.
* Quando giochi una magia pagando il suo costo di apparire, il suo costo di mana non cambia. Semplicemente paghi il costo di apparire invece del costo di mana.
* Gli effetti che ti fanno pagare di più o di meno per una magia ti faranno anche pagare altrettanto di più o di meno per il suo costo di apparire. Questo perché influenzano il costo totale della magia, non il suo costo di mana.
* L'abilità sacrificare di apparire quando la creatura entra in gioco si innesca se il controllore della magia ha scelto di pagare il costo di apparire, non se l'ha effettivamente pagato (per esempio, se è stato ridotto o comunque alterato da un'altra abilità)
* Se stai giocando una magia "senza pagare il suo costo di mana," non puoi usare la sua abilità di apparire. (E probabilmente non vorresti farlo comunque.)
Mi stavo chiedendo , è possibile rispondere alla abilità apparire? per esempio se gioco [card]Mulldrifter[/card] in Evoke , posso farlo entrare, ed in risp al sacrifico giocare [card]Whitemane Lion[/card]?
* Giocare una creatura pagando il suo costo di apparire originerà due abilità entra-in-gioco: l'abilità sacrificare di apparire, e qualsiasi altra abilità possieda quella creatura. Il controllore della creatura sceglie in quale ordine metterle in pila. A entrambe le abilità è possibile rispondere come di consueto.