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 Oggetto del messaggio: catene vedalken vs qasali pridemage
MessaggioInviato: lun 26 gen 2015, 23:55 
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Iscritto il: lun 19 dic 2011, 13:48
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Località: ROMA (RM)
Nickname Cockatrice: Bosu
il giocatore A ha un Kird Ape e un Qasali pridemage
il giocatore B ha catene Vedalken e isole in abbondanza

il giocatore A dichiara fase di attacco
il giocatore B non fa nulla

giocatore A attacca con kird ape
giocatore B in risposta tappa mana e catene vedalken per prendere il controllo di kird ape

giocatore A sacrifica qasali in risposta

cosa succede? kird ape farà danno? quale giocatore ne terrà il controllo?
al di là di cosa succede, come sarebbe convenuto giocare al giocatore A nell'ottica comunque di fare un attacco e provare a fare più danni possibili?
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 Oggetto del messaggio: Re: catene vedalken vs qasali pridemage
MessaggioInviato: mar 27 gen 2015, 1:33 
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Iscritto il: dom 16 nov 2008, 22:23
Messaggi: 220
Località: Lucca
Allora, le Catene Vedalken quando sono nel cimitero non sono tappate e quindi non puo' verificarsi uno dei 2 effetti dell'abilita' (le catene devono essere tappate e devi avere piu' isole o uguali alla forza della creatura per prenderne il controllo).

Cita:
12/1/2004: If Vedalken Shackles becomes untapped before its ability resolves, you won't gain control of the creature.


la creatura non viene quindi tolta dal combattimento alla risoluzione dell'effetto della catena e il giocatore B prendera' danni pari alla forza della creatura + 1 di exalted (e + 1 se ha foreste)


Il giocatore A per fare piu' danni possibili fa' bene ad attaccare solo con il gorilla (che puo' fare al massimo 3 danni in tal modo con un Qasali attivo)
E' il giocatore B che probabilmente deve "mangiare la foglia" e provare a rubare il Qasali alla dichiarazione degli attaccanti, con le catene. Fatto in quel momento almeno non rende esaltato il gorilla.

E' interessante anche ricordare che una volta "rubata" una creatura con le catene, fino a che queste rimangono tappate la creatura rimane all'avversario anche nel momento in cui la creatura dovesse accrescere la propria forza al di sopra delle isole possedute dal giocatore (o se improvvisamente perdesse delle terre).


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