Ciao a tutti.
Premetto che ho cercato nella sezione ma le risposte non mi sono sembrate pertinenti.
Gilder BairnRiporto testo e FAQ direttamente da magicards.info.
Gilder Bairn
Creature — Ouphe 1/3, 1{G/U}{G/U} (3)

{G/U}, {Q}: For each counter on target permanent, put another of those counters on that permanent. ({Q} is the untap symbol.)
FAQ
8/1/2008: If the permanent is already untapped, you can't activate its {Q} ability. That's because you can't pay the "Untap this permanent" cost.
8/1/2008: The "summoning sickness" rule applies to {Q}. If a creature with an {Q} ability hasn't been under your control since your most recent turn began, you can't activate that ability. Ignore this rule if the creature also has haste.
8/1/2008: When you activate an {Q} ability, you untap the creature with that ability as a cost. The untap can't be responded to. (The actual ability can be responded to, of course.)
8/1/2008: Gilder Bairn's ability will replicate each kind of counter on the targeted permanent, not just +1/+1 or -1/-1 counters.
La domanda è riferita all'ultima frase delle FAQ.
Supponendo di avere una creatura (o planeswalker, o terra, fate vobis, un permanente qualsiasi...) con 2 segnalini +1/+1, l'abilità del piccolo doratore farà si che:
1) il permanente avrà 3 segnalini +1/+1 (2 originali + 1 dell'abilità)
2) il permanente avrà 4 segnalini +1/+1 (2 originali + 2 dell'abilità)
Mi è chiaro che se ad esempio il permanente ha diversi tipi di segnalini l'abilità si applica per ciascun tipo di questi segnalini (depletion, +1/+1, -1/-1, fate, ice, e chi più ne ha più ne metta). Ma è proprio il nocciolo dell'abilità che mi sfugge... per ogni tipo ne mette uno aggiuntivo o più incisivamente duplica tutti i tipi di segnalini?
Grazie in anticipo.
Giuliano.