Puoi farlo, perché:
300.01 Un turno è costituito da cinque fasi, nel seguente ordine: fase di inizio turno, prima fase principale (o pre-combattimento), fase di combattimento, seconda fase principale (o post-combattimento) e fase di fine turno. Ognuna di queste cinque fasi ha luogo ogni turno, anche se non avviene nulla al suo interno. Le fasi di inizio turno, combattimento e fine turno sono ulteriormente suddivise in sottofasi, che si susseguono in ordine.
300.03 Quando termina una fase (ma non una sottofase), il mana che si trova nella riserva di mana di ogni giocatore viene perso. Ogni giocatore perde 1 punto vita per ogni mana che ha perso in questo modo. Il termine tecnico è “danno da eccesso di mana”, in inglese “mana burn”. Nota che il danno da eccesso di mana è una perdita di punti vita e non un danno, quindi non può essere prevenuto o modificato da effetti che influiscono sul danno. Questa azione di gioco non utilizza la pila (vedi regola 406, “Abilità di Mana”).
Essendo stap, mantenimento, acquisizione parte della stessa fase di inizio turno, il mana non si svuota finché non accedi alla main phase.
@Edit: Ho postato assieme a micio

, vabbè almeno ho riportato i paragrafi precisi.