E'
quasi un caso da manuale... due effetti di sostituzione che cercano di sostituire il medesimo evento:
Comprehensive Rules ha scritto:
419.9a. If two or more replacement or prevention effects are attempting to modify the way an event affects an object or player, the affected object's controller (or its owner if it has no controller) or the affected player chooses one to apply. Then the other effect applies if it is still appropriate. If one or more of the applicable replacement effects is a self-replacement effect (see rule 419.6d), that effect is applied before any other replacement effects. If two or more players have to make these choices at the same time, choices are made in APNAP order (see rule 103.4).
L'abilità di Remand, tuttavia, genera un self-replacement effect (infatti, Remand cerca di sostituire il proprio "Counter target spell." con "Counter target spell. If that spell is countered this way...").
I self-replacement effect si applicano sempre per primi:
Comprehensive Rules ha scritto:
419.6d. Some spells and abilities replace part or all of their own effect(s) when they resolve. Such effects are called self-replacement effects. When applying replacement effects to an event, apply self-replacement effects first, then apply other replacement effects.
Quindi, come prima cosa, l'evento "Counter target spell." diventerà "Counter target spell. If that spell is countered this way...". A quel punto rimarrà da applicare anche l'effetto di sostituzione di Guile: la cosa singolare (ma abbiamo la conferma dall'alto che è così...) è che l'evento "modificato" da Remand è ancora in toto un "a spell or ability you control would counter a spell" quindi Guile lo sostituirà completamente con "remove that spell from the game and...".
Al netto: vince Guile, e la carta viene rimossa dal gioco invece di tornare in mano - e potrà essere giocata dalla zona "Fuori dal gioco".
Nota collaterale: la carta extra di Remand si pesca comunque, perché nulla interferisce con quella parte dell'effetto.

Chiedete e vi sarà domandato
