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 Oggetto del messaggio: Body Double / Reveillark
MessaggioInviato: dom 24 feb 2008, 20:46 
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Iscritto il: lun 13 ago 2007, 12:52
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io ho un Body double in campo che è la copia di un reveillark. il body double muore, si innesca quindi l'abilità...la domanda mia è: la carta finisce prima nel cimitero e poi si attiva l'abilità (così in teoria potrei rianimare lo stesso body double che è appena morto) o il contrario?


altra domanda simile: quando gioco una magia tipo instant o socery, la carta finisce prima nel cimitero e poi si risolve o viceversa?

ho un po'sti dubbi nn avendo mai letto approfonditamente il regolamento, se esista una specie di limbo in cui la carta transita prima di finire al cimitero oppure no :-u
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MessaggioInviato: dom 24 feb 2008, 21:03 
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Iscritto il: gio 21 feb 2008, 1:21
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1)quella della [card]Sveglialata[/card] è una normale abilità di uscita dal gioco, per tanto si innesca precisamente quando la [card]Controfigura[/card] lascia il gioco (ma viene messa in pila dopo il controllo degli sbe, prima che un giocatore riceva priorità) per tanto puoi andare a riprenderti la controfigura.

2)prima si risolve,poi va nel cimitero (poi controllo degli sbe) (ad essere pignoli nel cimitero ci finisce come passo finale della risoluzione della magia)

3)nessun limbo

se devo essere più specifico (magari riportando le rules) basta chiedere.
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MessaggioInviato: dom 24 feb 2008, 21:20 
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Iscritto il: lun 13 ago 2007, 12:52
Messaggi: 265
ehm..."sbe" sta per...?

quindi la risposta alla prima domanda è: sì posso rianimare lo stesso body double appena morto?

per la seconda per essere precisi: ho un tarmogoyf 2/3 e nn c'è instant nel cimitero....gli tiro un incinerate (instant)...il tarmo muore o diventa prima un 3/4 e poi si becca i danni?


EDIT: scusate, ho visto ora che la domanda del body double/reveillark era già stata fatta -.-
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MessaggioInviato: dom 24 feb 2008, 23:54 
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Iscritto il: gio 21 feb 2008, 1:21
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sbe=state based effects (effetti di stato)

per la prima: hai trovato un altro post

per la seconda: diciamo che è una via di mezzo.Il tarmo si becca prima i 3 danni,poi l'incenerire va al cimitero (come parte finale della risoluzione appunto) ed infine vengono controllati gli effetti di stato (sbe) che trovano una creatura 3/4 con 3 danni, ergo il tarmo rimane in gioco.
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