Mi auto-quoto dal pezzo che scrissi per Mox (solo per maggior chiarezza, non perchè la risposta di Drakoo sia errata

).
Viene spiegato tutto e il primo esempio in fondo (parte in corsivo) mi pare che calzi con la domanda posta.
Kalle on Mox ha scritto:
Planeswalker: i viandanti dimensionali sono tra noi
Con Lorwyn vengono introdotti i Planeswalker, finora relegati a mitici personaggi di contorno citati numerose volte nei flavour text delle carte, i quali assumono un tipo a se stante, una via di mezzo tra l’essere una creatura e l’essere un giocatore vero e proprio. Vediamone il funzionamento.
Un Planeswalker è una carta che ha il suo costo di mana, il suo sottotipo, una serie di abilità attivate e un valore di fedeltà. Una volta che viene risolta una magia Planeswalker, si mette in gioco la carta, che è un permanente di tipo Planeswalker: potrà subire gli effetti delle magie che berasagliano i permanenti (es Vindicate) ma non di quelle che bersagliano un permanente di tipo diverso(es Terror per creature, Disenchant per incantesimi e artefatti, Stone Rain per terre). Attenzione che non ci possono essere in gioco due o più Planeswalker che hanno lo stesso sottotipo: in tal caso verranno tutti messi nel cimitero come state based effect.
Ogni Planeswalker entra in gioco con alcuni segnalini fedeltà, la cui quantità è riportata nell’angolo in basso a destra. Questi segnalini vengono incrementati o decrementati utilizzando le sue abilità, oppure vengono decrementati per ogni danno che gli viene inflitto. Una volta terminati i segnalini fedeltà, il Planeswalker viene messo nel cimitero come state based effect.
E’ importante, quindi, saper amministrare opportunamente le abilità del proprio Planeswalker. Finora hanno tutti 3 abilità che richiedono l’aggiunta o la rimozione di segnalini come pagamento del costo di attivazione. E’ possibile attivare queste abilità solo una volta per turno e solo quando si potrebbe giocare una stregoneria (quindi solitamente durante le proprie fasi principali e a pila vuota).
Avendo abilità in genere molto potenti, il vostro avversario proverà sicuramente a rimuovere il vostro Planeswalker il prima possibile. Come? Ogni volta che vi viene inflitto danno non da combattimento da una fonte controllata dal vostro avversario, questi può scegliere di redirigere completamente tale danno sul vostro Planeswalker, facendogli perdere preziosi segnalini fedeltà. Oppure durante la fase di attacco può decidere di attaccare direttamente anche il vostro Planeswalker, cercando di infliggergli danno con le proprie creature. Ma non temete, potete decidere di utilizzare le vostre creature per difenderlo, bloccando quelle che lo stanno attaccando. E ricordate che per ogni danno subito dal vostro Planeswalker, gli dovrete togliere un segnalino fedeltà.
Come vedete il funzionamento di questo nuovo tipo di carta è piuttosto semplice, una volta capito il meccanismo di gestione dei segnalini fedeltà. I problemi possono nascere durante la fase di combattimento. Proprio per questo esiste una Golden Rule: “Una creatura che sta attaccando un tuo Planeswalker non sta attaccando te, ma tu sei ancora il giocatore in difesa”.
Qualche esempio di situazione particolare.
Massimo ha in gioco Teferi’s Moat (ha scelto come colore Verde) e Garruk.
Cristiano ha in gioco Grizzly Bear. Può attaccare il Garruk di Massimo con il suo Grizzly Bear?
Risposta: certo, dal momento che l’orso attacca Garruk e non Massimo. La protezione del Moat funziona soltanto sulle creature che attaccano direttamente lui.
Massimo ha in gioco una Forest, Garruk e due Llanowar Elves.
Cristiano ha in gioco Shanodin Dryads (una creatura con passaforeste). Può attaccare il Garruk di Massimo con la driade e può Massimo pararla con i suoi elfi?
Risposta: sì alla prima domanda e no alla seconda. Passaforeste vuol dire che una creatura con passaforeste non può essere bloccata se il giocatore in difesa controlla almeno una foresta. E la Golden Rule ci ricorda che sebbene Massimo non sia attaccato, è pur sempre il giocatore in difesa!
Ricordo a tutti che in questa sezione siete pregati di postare solo domande sulle regole e risposte corrette alle stesse.
Per tutto il resto (team, diatribe, vita vissuta) ci sono le altre sezioni.
EDIT per James:
Non c'è bisogno di inventarsi errata delle carte, rivoluzioni dei regolamenti, etc etc. Basta pazientare un attimo e un judge risponderà alla domanda. Creare hype di questo tipo genera solo confusione in chi legge il forum prima della risposta "sicura".
Ho bianchettato le tue inesattezze. Considera questo come un verbal warning, il che vuol dire che al prossimo intervento a sproposito in questa sezione, ti assegnerò un warning vero e proprio.