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 Oggetto del messaggio: Yixlid Jailer + hulk flash combo
MessaggioInviato: gio 24 mag 2007, 16:19 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 19:14
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Ciao Ragazzi, vorrei sapre se in qualche modo Yixlid Jailer ostacola le abilita di discepolo della volta o di protean hulk.
Nulla una curiosita sorta vedendo molti mazzi da T1.5 montare sto coso in side (penso vs hulk+flash)

Grazie mille!

Jailer
http://magiccards.info/fut/en/93.html

Hulk
http://magiccards.info/di/en/90.html

discepolo:
http://magiccards.info/mi/en/62.html
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 Oggetto del messaggio: Re: Yixlid Jailer + hulk flash combo
MessaggioInviato: gio 24 mag 2007, 16:26 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Bolt ha scritto:
Ciao Ragazzi, vorrei sapre se in qualche modo Yixlid Jailer ostacola le abilita di discepolo della volta o di protean hulk.
Nulla una curiosita sorta vedendo molti mazzi da T1.5 montare sto coso in side (penso vs hulk+flash)



No, non interagisce con il discepolo (e il che modo potrebbe?) e neppure con l'hulk. Infatti, direttamente dalle FAQ di Future Sight:

* If an ability triggers when the object that has it is put into a graveyard from play, that ability triggers from the in-play zone. (See Deadwood Treefolk or Epochrasite, for example.) They won't be affected by Yixlid Jailer."


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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 10:08 
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grazie delle risposta... :)
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 Oggetto del messaggio: Re: Yixlid Jailer + hulk flash combo
MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 10:19 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 8:23
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Kalle ha scritto:
Bolt ha scritto:
Ciao Ragazzi, vorrei sapre se in qualche modo Yixlid Jailer ostacola le abilita di discepolo della volta o di protean hulk.
Nulla una curiosita sorta vedendo molti mazzi da T1.5 montare sto coso in side (penso vs hulk+flash)



No, non interagisce con il discepolo (e il che modo potrebbe?) e neppure con l'hulk. Infatti, direttamente dalle FAQ di Future Sight:

* If an ability triggers when the object that has it is put into a graveyard from play, that ability triggers from the in-play zone. (See Deadwood Treefolk or Epochrasite, for example.) They won't be affected by Yixlid Jailer."


E invece se c'è Leyline of the Void?

Leyline of the Void:If a card would be put into an opponent's graveyard, remove it from the game instead.
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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 10:22 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 22:24
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Beh, se l'artefatto nel cimitero non ci va, l'abilità del discepolo non può innescarsi... Mentre con [card]Planar Void[/card] funzionerebbe, perchè la carta viene rimossa quando finisce nel cimitero, con il leyline la carta viene rimossa invece di finirci, è un effetto di sostituzione...


"Mmh... Maybe lotuses this year..."

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 Oggetto del messaggio: Re: Yixlid Jailer + hulk flash combo
MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 10:24 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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madlucas ha scritto:
E invece se c'è Leyline of the Void?

Leyline of the Void:If a card would be put into an opponent's graveyard, remove it from the game instead.



Il leyline interagisce eccome! ^_^
Le abilità che si innescano "When <something> is put into the graveyard [...]" NON si innescano più in quanto l'azione di "andare nel cimitero" viene sostituita dall'azione "essere eliminato dal gioco".


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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 12:08 
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mmmm... a proposito di innescate e cimiteri...

l'altro giorno stavo assistendo a un booster draft di time spiral e si e' presentata una situazione del genere:

ammazzando con un [card]soul collector[/card] un [card]hunting moa[/card] il controllore del collector ha preso controllo del moa.

in una successiva combat phase il moa e' morto nuovamente, tornando nel cimitero del proprietario.

in questo caso chi decide dove mettere il segnalino +1/+1? ero convinto che a decidere fosse l'ultimo controllore della creatura, ma c'era chi era convinto del contrario (cioe' Dalailama)

mi pare che in questo caso si debba applicare il medesimo ruling citato nel secondo post di questo thread... e quindi avrei ragione... sbaglio?


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 13:24 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 0:27
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L'abilità è controllata da colui che controlla il permanente nel momento in cui essa si viene generata:

Chi controlla il Moa nel momento in cui muore decide a chi dare il segnalino, non necessariamente il il proprietario.


Mana, Judge Lv.1
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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 13:28 
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che divide per zero

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 22:54
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Località: Savona
mofo ha scritto:
mi pare che in questo caso si debba applicare il medesimo ruling citato nel secondo post di questo thread... e quindi avrei ragione... sbaglio?

No, non sbagli. L'abilità si innesca dalla zona "in gioco", indipendentemente dal cimitero nel quale l'Hunting Moa andrà a finire: nella zona in gioco l'Hunting Moa è controllato dal controllore del Soul Collector, ed è il medesimo giocatore a controllare anche l'abilità innescata. Quindi è lui che sceglierà dove mettere i segnalini ^_^


Chiedete e vi sarà domandato

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MessaggioInviato: ven 25 mag 2007, 14:56 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:53
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grazie a entrambi :)


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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MessaggioInviato: gio 31 mag 2007, 23:24 
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Messaggi: 90
Località: Moglia (MN)
Se c'è in gioco Yixlid Jailer e voglio lanciare dal cimitero una carta con storm come [card]Tendrils of Agony[/card] grazie naturalmente alla [card]Volontà di Yawgmoth[/card], l'abilità storm si innesca oppure no?


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MessaggioInviato: gio 31 mag 2007, 23:47 
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A Wizard of Earthsea

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Località: kaisersLautern
Comprehensive Rules ha scritto:
401.1 A card on the stack is a spell. As the first step of being played, the card becomes a spell and goes on the stack from the zone it was played from (usually the player's hand). (See rule 217.6, "Stack.")

Tendrils triggera dalla pila --> nessuna interazione con Jailer.


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