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| critter 1/1 crociata e notte del tradimento delle anime https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=7966 |
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| Autore: | michela [ ven 5 set 2008, 17:45 ] |
| Oggetto del messaggio: | critter 1/1 crociata e notte del tradimento delle anime |
Io sono il giocatore attivo. Ho in gioco [card]Crociata[/card] Il mio avversario ha [card]Notte del tradimento delle anime[/card] Gioco un [card]Giavellottiere di Icatia[/card] Il giavellottiere è 1/1, la crociata gli darebbe +1+1, la notte gli darebbe -1-1 per i loro efetti continui. Cosa succede? 1. niente, i due effetti sono simultanei e quindi il giavellottiere resta 1/1 senza morire. 2. il giavellottiere muore perchè prima si attiva l'effetto della notte -1-1 e poi la crociata 3. niente, perchè prima si attiva crociata e poi notte. E se fosse il turno dell'avversario? PS: ho letto gli articoli di Oracolo sui Layer, ecco eprchè sto riflettendo sul fatto che i due effetti siano simultanei e si ricada nel punto numero 1. |
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| Autore: | O_o [ ven 5 set 2008, 17:51 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Credo valga Crociata, o carte come [card]Force of Savagery[/card] non avrebbero senso... perchè ne ha?
Scherzi a parte... essendo due effetti continui, e non due spell in pila, credo che il tuo pupotto resti 1/1 in ogni caso... |
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| Autore: | Chain [ ven 5 set 2008, 17:52 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Hai giocato prima tu la Crociata o lui la Night Of Soul's Betrayal?
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| Autore: | michela [ ven 5 set 2008, 17:53 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Chain ha scritto: Hai giocato prima tu la Crociata o lui la Night Of Soul's Betrayal?
![]() Non cambia. Sono entrambe in gioco quando entra il pupo
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| Autore: | Revert [ ven 5 set 2008, 17:56 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
sono effetti continui, non si applicano priorità e non importa chi sia il giocatore attivo prima si applicano tutti gli effetti nell'ordine di timestamp (di ingresso in gioco), visto che il layer è lo stesso, e poi si controlla la costituzione sebbene quindi prima si applichi prima l'incantesimo che è entrato per prima in gioco e poi l'altro incantesimo (che è arrivato dopo) il controllo se la creatura vive o muore si fa solo alla fine e troverà sempre un 1/1 con tanta tanta voglia di vivere.
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| Autore: | michela [ ven 5 set 2008, 17:59 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Revert ha scritto: sono effetti continui, non si applicano priorità e non importa chi sia il giocatore attivo
prima si applicano tutti gli effetti nell'ordine di timestamp (di ingresso in gioco), visto che il layer è lo stesso, e poi si controlla la costituzione sebbene quindi prima si applichi prima l'incantesimo che è entrato per prima in gioco e poi l'altro incantesimo (che è arrivato dopo) il controllo se la creatura vive o muore si fa solo alla fine e troverà sempre un 1/1 con tanta tanta voglia di vivere. ![]() Quindi la risposta giusta era la 1, ma con una differente motivazione ti ringrazio
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