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in drago: eternal witness vince da sola?
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Autore:  AssoDiPicche [ lun 22 set 2008, 22:09 ]
Oggetto del messaggio:  in drago: eternal witness vince da sola?

salveeee...
faccio una domanda che non so se è adatta per questa sezione ma alla quale desidero alquanto avere risposta...

ho letto su alcuni topic americani che si può vincere con drago, semplicemente utilizzando una recursione di [card]eternal witness[/card] senza dover fare il canonico [card]cunning wish[/card] su [card]stroke of genius[/card]...
Ovviamente siamo in combo con [card]drago divoramondo[/card] e un animino a caso ([card]dance of the dead [/card] o [card]necromancy[/card] o [card]animate dead[/card])...

che carte sono necessarie oltre all'eternal witness per fare quella recursione ? e come si procede ? mi pare centrino [card]ancestral recall e duress[/card] per deckare l'avversario ma non ho capito come...
grazie a tutti.

adp-.

Autore:  Ipnox [ lun 22 set 2008, 22:37 ]
Oggetto del messaggio: 

Giocavo divoramondo e questa era la mia chiusura preferita ^_^

Dunque, situazione: divoramondo nel cimitero, bazaar in gioco e lanci animino. Come ben sai le lande rientrano stappate, ti macini il mazzo di bazaar finchè non trovi witness e cambi il bersaglio dell'animino da drago a witness riprendendoti in mano un altro animino. A questo punto, visto che tutti i permamenti escono e rientrano l'abilità della witness si innescherà tutte le volte che rientra facendoti riprende in mano tutto il cimitero.

In questo modo puoi fare infiniti ancestral su te o il tuo avversario visto che, una volta utilizzato, finisce nel cimitero E WITNESS te lo fa riprendere in mano.

Autore:  Kalle [ lun 22 set 2008, 22:40 ]
Oggetto del messaggio: 

Entri in loop animando il drago, prendi un po' di mana e chiudi il loop animando la witness.
Con l'abilità innescata della witness prendi un nuovo animino.
Animi nuovamente il drago e entri nuovamente in loop.
Hai due animini che tornano e escono del gioco, quindi animando drago e witness puoi riprenderti in mano tutto il cimitero (o tutto il mazzo se prima te lo sei macinato).
Ora hai due possibilità.
1- Tieni 4 FoW attive in mano e lanci ancestral sul tuo avversario. Quindi riprendi l'ancestral nel prossimo giro di loop e lo rigiochi e così via fino a fargli pescare tutto il mazzo, senza interrompere il loop e con sole 4 fow di protezione.
2- Interrompi il loop (animando witness e una creatura non-drago, oppure stiflando un animino, oppure rimbalzando un animino, oppure ...). Con il mana in pool, 4 FoW e le duress giochi ancestral sul tuo avversario e lo duressi 3 volte. Rigiochi un animino e riparte il loop per riprenderti ancestral e le duress (e lo stifle/rimbalzino/quelchelè). Interrompi come prima, tiri ancestral, duress etc etc.

Autore:  AssoDiPicche [ mar 23 set 2008, 10:11 ]
Oggetto del messaggio: 

grazie mille...altro che oona :->

Autore:  Edi1986 [ mar 23 set 2008, 10:43 ]
Oggetto del messaggio: 

e in tutto questo spera ke il tuo oppo nn abbia un mana nero open ed extirpate nel mazzo...

Autore:  the mons [ mar 23 set 2008, 13:59 ]
Oggetto del messaggio: 

Kalle ha scritto:
1- Tieni 4 FoW attive in mano e lanci ancestral sul tuo avversario. Quindi riprendi l'ancestral nel prossimo giro di loop e lo rigiochi e così via fino a fargli pescare tutto il mazzo, senza interrompere il loop e con sole 4 fow di protezione.
2- Interrompi il loop (animando witness e una creatura non-drago, oppure stiflando un animino, oppure rimbalzando un animino, oppure ...). Con il mana in pool, 4 FoW e le duress giochi ancestral sul tuo avversario e lo duressi 3 volte. Rigiochi un animino e riparte il loop per riprenderti ancestral e le duress (e lo stifle/rimbalzino/quelchelè). Interrompi come prima, tiri ancestral, duress etc etc.


domanda con ringraziamento anticipato.

cosa cambia dalla chiusura 1 alla 2 ?

e perchè nella chiusura uno è necessario tenere 4 force attive ? anche se lanciassimo ancestral e venisse counterato, lo riprenderemmo in mano di witness.......

mi sfugge qualcosa......... :-?

Autore:  Kalle [ mar 23 set 2008, 14:13 ]
Oggetto del messaggio: 

the mons ha scritto:
cosa cambia dalla chiusura 1 alla 2 ?

e perchè nella chiusura uno è necessario tenere 4 force attive ? anche se lanciassimo ancestral e venisse counterato, lo riprenderemmo in mano di witness.......


Se facciamo pescare tutto il mazzo all'avversario è possibile che in qualche modo riesca a "scombare" o trovare risposta+protezioni per interrompere il loop.
Con la soluzione 1 abbiamo solo 4 contrasti possibili ad una situazione del genere, con la soluzione 2 facciamo ogni volta duress con 4 protezioni di backup e siamo sicuri che con le 3 carte che gli facciamo pescare di volta in volta non possa uscirne.

Comunque queste sono più domande da sezione strategica e non da regolamento.

Autore:  Tonno [ sab 27 set 2008, 13:32 ]
Oggetto del messaggio: 

Concordo, ma preferisco inserire anche Oona.
Perchè di Ancestral ne ho uno solo e spesso e volentieri (leggi sempre) stifle su Ethernal o peggio...Su Drago!

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