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 Oggetto del messaggio: in drago: eternal witness vince da sola?
MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 22:09 
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Iscritto il: mar 19 giu 2007, 19:40
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salveeee...
faccio una domanda che non so se è adatta per questa sezione ma alla quale desidero alquanto avere risposta...

ho letto su alcuni topic americani che si può vincere con drago, semplicemente utilizzando una recursione di [card]eternal witness[/card] senza dover fare il canonico [card]cunning wish[/card] su [card]stroke of genius[/card]...
Ovviamente siamo in combo con [card]drago divoramondo[/card] e un animino a caso ([card]dance of the dead [/card] o [card]necromancy[/card] o [card]animate dead[/card])...

che carte sono necessarie oltre all'eternal witness per fare quella recursione ? e come si procede ? mi pare centrino [card]ancestral recall e duress[/card] per deckare l'avversario ma non ho capito come...
grazie a tutti.

adp-.
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MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 22:37 
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Iscritto il: lun 14 mag 2007, 16:48
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Località: Milano provincia
Giocavo divoramondo e questa era la mia chiusura preferita ^_^

Dunque, situazione: divoramondo nel cimitero, bazaar in gioco e lanci animino. Come ben sai le lande rientrano stappate, ti macini il mazzo di bazaar finchè non trovi witness e cambi il bersaglio dell'animino da drago a witness riprendendoti in mano un altro animino. A questo punto, visto che tutti i permamenti escono e rientrano l'abilità della witness si innescherà tutte le volte che rientra facendoti riprende in mano tutto il cimitero.

In questo modo puoi fare infiniti ancestral su te o il tuo avversario visto che, una volta utilizzato, finisce nel cimitero E WITNESS te lo fa riprendere in mano.


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I'm the "Sax Machine"!!! >:-[
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MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 22:40 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
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Località: Parma
Entri in loop animando il drago, prendi un po' di mana e chiudi il loop animando la witness.
Con l'abilità innescata della witness prendi un nuovo animino.
Animi nuovamente il drago e entri nuovamente in loop.
Hai due animini che tornano e escono del gioco, quindi animando drago e witness puoi riprenderti in mano tutto il cimitero (o tutto il mazzo se prima te lo sei macinato).
Ora hai due possibilità.
1- Tieni 4 FoW attive in mano e lanci ancestral sul tuo avversario. Quindi riprendi l'ancestral nel prossimo giro di loop e lo rigiochi e così via fino a fargli pescare tutto il mazzo, senza interrompere il loop e con sole 4 fow di protezione.
2- Interrompi il loop (animando witness e una creatura non-drago, oppure stiflando un animino, oppure rimbalzando un animino, oppure ...). Con il mana in pool, 4 FoW e le duress giochi ancestral sul tuo avversario e lo duressi 3 volte. Rigiochi un animino e riparte il loop per riprenderti ancestral e le duress (e lo stifle/rimbalzino/quelchelè). Interrompi come prima, tiri ancestral, duress etc etc.


Kalle, Il --> Immagine
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 10:11 
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Iscritto il: mar 19 giu 2007, 19:40
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grazie mille...altro che oona :->
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 10:43 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
Messaggi: 2510
e in tutto questo spera ke il tuo oppo nn abbia un mana nero open ed extirpate nel mazzo...


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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 13:59 
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Iscritto il: ven 18 mag 2007, 19:33
Messaggi: 1730
Località: Temple of Xian
Kalle ha scritto:
1- Tieni 4 FoW attive in mano e lanci ancestral sul tuo avversario. Quindi riprendi l'ancestral nel prossimo giro di loop e lo rigiochi e così via fino a fargli pescare tutto il mazzo, senza interrompere il loop e con sole 4 fow di protezione.
2- Interrompi il loop (animando witness e una creatura non-drago, oppure stiflando un animino, oppure rimbalzando un animino, oppure ...). Con il mana in pool, 4 FoW e le duress giochi ancestral sul tuo avversario e lo duressi 3 volte. Rigiochi un animino e riparte il loop per riprenderti ancestral e le duress (e lo stifle/rimbalzino/quelchelè). Interrompi come prima, tiri ancestral, duress etc etc.


domanda con ringraziamento anticipato.

cosa cambia dalla chiusura 1 alla 2 ?

e perchè nella chiusura uno è necessario tenere 4 force attive ? anche se lanciassimo ancestral e venisse counterato, lo riprenderemmo in mano di witness.......

mi sfugge qualcosa......... :-?
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MessaggioInviato: mar 23 set 2008, 14:13 
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Capo Pallino

Iscritto il: dom 20 ago 2006, 16:53
Messaggi: 5419
Località: Parma
the mons ha scritto:
cosa cambia dalla chiusura 1 alla 2 ?

e perchè nella chiusura uno è necessario tenere 4 force attive ? anche se lanciassimo ancestral e venisse counterato, lo riprenderemmo in mano di witness.......


Se facciamo pescare tutto il mazzo all'avversario è possibile che in qualche modo riesca a "scombare" o trovare risposta+protezioni per interrompere il loop.
Con la soluzione 1 abbiamo solo 4 contrasti possibili ad una situazione del genere, con la soluzione 2 facciamo ogni volta duress con 4 protezioni di backup e siamo sicuri che con le 3 carte che gli facciamo pescare di volta in volta non possa uscirne.

Comunque queste sono più domande da sezione strategica e non da regolamento.


Kalle, Il --> Immagine
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MessaggioInviato: sab 27 set 2008, 13:32 
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Iscritto il: lun 23 giu 2008, 12:40
Messaggi: 437
Località: Torbole sul Garda
Concordo, ma preferisco inserire anche Oona.
Perchè di Ancestral ne ho uno solo e spesso e volentieri (leggi sempre) stifle su Ethernal o peggio...Su Drago!
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