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| Sparafuco goblin e terre https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=18&t=8762 |
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| Autore: | Andry94 [ mer 29 ott 2008, 20:03 ] |
| Oggetto del messaggio: | Sparafuco goblin e terre |
Ciao, ieri mi è capitato di discutere con un mio amico per una situazione di gioco: se io attivo[card] sparafuoco goblin [/card]e rivelo tutte le carte del mazzo senza trovare nessuna terra, faccio infiniti danni o neanche uno? Ringrazio in anticipo chi mi risponde |
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| Autore: | Aj [ mer 29 ott 2008, 20:08 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Non trovando terre fai danni pari al numero di carte girate per l'abilità di cannone. ex pratico: giochi land grant di primo prendi taiga (unica terra del mazzo) e scombi mazzo 60 carte mano iniziale 7 carte carte rimanenti nel mazzo 53 giochi land grant carte rimanenti nel mazzo 52 (dovuta alla tagia presa di grant) attivando cannone farai 52 danni |
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| Autore: | Andry94 [ mer 29 ott 2008, 20:10 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
grazie |
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| Autore: | bob [ mer 29 ott 2008, 20:55 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Aj ha scritto: Non trovando terre fai danni pari al numero di carte girate per l'abilità di cannone.
ex pratico: giochi land grant di primo prendi taiga (unica terra del mazzo) e scombi mazzo 60 carte mano iniziale 7 carte carte rimanenti nel mazzo 53 giochi land grant carte rimanenti nel mazzo 52 (dovuta alla tagia presa di grant) attivando cannone farai 52 danni esempio perfetto..l'hai imparato dalle succhiate da bimbo belcher?
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| Autore: | Aj [ mer 29 ott 2008, 21:39 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
bob ha scritto: Aj ha scritto: Non trovando terre fai danni pari al numero di carte girate per l'abilità di cannone. ex pratico: giochi land grant di primo prendi taiga (unica terra del mazzo) e scombi mazzo 60 carte mano iniziale 7 carte carte rimanenti nel mazzo 53 giochi land grant carte rimanenti nel mazzo 52 (dovuta alla tagia presa di grant) attivando cannone farai 52 danni esempio perfetto..l'hai imparato dalle succhiate da bimbo belcher? ![]() cosa te lo fa pensare?? lool basta andare OT |
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