Restore Balance è carina, ma devi costruirci un deck attorno con spell con "Cascata" (che hanno CC 3) e non avere altre spell con CC minore escludendo, perciò, anche spell utili come StP e manipolazioni generiche.
Editto Compensatore, invece, non impone restrizioni pesanti alla build (quindi, ad es, puoi giocare PtE/
Brainstorm/
Ponder) dato che spesso risulterà un
Pox che fa mandare al cimitero 5-6 carte tra board e mano col vantaggio di colpire anche PW e incantesimi.
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Fili NascostiOttima carta in un deck Stasi-Bant o Mo Stasi (
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?f=42&t=30024) che sfrutta un buon numero di creature utili tra G, W e U per sfruttare più volte
Fili Nascosti per STAPpare i nostri permanenti e/o TAPpare quelli dell'oppo. Può rendere giocabile il mazzo Stasi dato che da solo può fungere da soft lock e con
Stasi da hard lock in quanto sinergico con l'incantesimo in questione. In altre parole, questo è il nostro nuovo
Winter Orb migliorato che nel turno in cui lo castiamo TAPpa o STAPpa fino a 4 permanenti e lo fa in modo attivo (= senza aspettare che l'oppo si TAPpi Out col mana) per poi agire su 2 permanenti alla volta.
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Ciclo di RinascitaSpell che ha del potenziale in quanto è splashabile e creature da incantare che muoiono a comando sono interessanti (es
Cantastorie Selvaggia/
Muro Infiammabile che forniscono mana per spari/istantanei/spell extra a seconda di quando le sacrifichiamo) in un colore che ha
Zenit del Sole Verde come tutore per questi pezzi della combo. Ha il difetto classico degli Incanta Creatura (pecca innegabile rispetto a NO), ma esiste
Spregiamagie per questo e altro. Lo attivi un turno dopo
Natural Order -cioè di 3° turno invece che di 2°-, ma può prendere una creatura qualsiasi dal grimorio.