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MessaggioInviato: gio 8 nov 2007, 17:27 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
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i predoni panzoni aumentano race di brutto,vero,tolgono 5 danni in 2 turni pero',nn di' piu' ricordiamoci,poi muoiono(per questo nn mi piacciono molto)...cavolo ma giocare intorno a pernice e' cosi' difficile?calo creatura e jitta e meno,lui cala pernice un turno,l altro turno spacca pernice e io ho avuto 2 turni per PESCARE,picchiare e inciccionire la jitte,la quale avro' scaricato per fare qualche porcata....certo che sei poi uno capisce di avere davanti rock e caga pistrulli a destra e manca e poi finisce sotto una pernice,vabbe' li nn gli do scuse....

Creatures - 22
4 Kird Ape
4 Granger Guildmage
4 Mogg Fanatic
3 Tin Street Hooligan
4 Jotun Grunt
3 Troll Ascetic

Spells - 14
4 Swords to Plowshares
4 Aether Vial
3 Sudden Shock
3 Umezawa Jitte

xo' secondo me la race in questo modo e' gia bella alta,cioe' picchio rimuovo di spiga o suddenshock....potremmo,al posto dei winter Orb mettere davvero 3 SOLUZIONI....come li vedete 3 KROSAN GRIP di main ora?effetto sorpresa nn indifferente,risposte dell avversario nulle,spacca incantesimo e artefatto Instant....secondo me ci potrebbe stare....
o se no,piuttosto dei predoni panzoni,3 HIDDEN GIBBONS,la race l aumentano di piu' nn muoiono dopo qualche turno,se li ho in mano di primo sfeccio per basica e nn mi espongo a slando,nel meta attuale ne possono sapere,dato tutti sti treshold....ho bloccato branza,force,daze,fulmini e fulmini a catena e altre 1000 cazzatine da fare nel mio EOT!
o se no che ne dite della nuova"occhi da bisonte"incantesimo tribale che dice:ogniqualvolta un avversario gioca una magia blu nel nostro turno,metti in gioco un 4\4....ne potrebbe sapere nn credete?


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

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MessaggioInviato: ven 9 nov 2007, 10:37 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 23:30
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Località: Milano
anche a me i panzoni non piacciono..
come dici crepano troppo presto
e non e' detto che facciano 5 danni...a volte ne fanno solo 2

ci sono 3 buchi..
opterei per delle risposte/pali che pero' menano:

3 gibboni nascosti (se vogliamo picchiare, utili contro soglia,burn,ecc)
3 elite (nel meta attuale sono sempre dei 2/3 a cc 1, dei kird in piu'..a parte contro burn)
3 gaddock (bellissimo palo con le gambe)
2 unicorno + 1 teppista (per tornare ad avere soluzioni agli incantesimi)

ma volevo chiedervi una cosa
perche' preferite i sudden shock ad altro?


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MessaggioInviato: ven 9 nov 2007, 10:50 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
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dato che sono un aggro e quindi nn gioco counter preferisco soluzioni dove l avversario nn possa interagire....tipo il Sudden shock o la krosan grip....almeno sono sicuro di spaccare l artefatto o l incantesimo sicuramente,oppure si sparare in faccia all' oppo e fagli danno sicuro o levagli creature moleste....unicorno secondo me e' li solo per entrare di fiala e spaccare l incantesimo,ottima soluzione,vero,ma preferisco fialare jotun oppure caricare fiala a 3 per asceta piuttosto che fialare sto coso,sperando sempre che l'oppo nn abbia Stifle in mano...in questo mazzo noi nn interagiamo minimamente al gioco avversario,giusto?
-lui ci guarda la mano e noi....nulla....
-lui ci fa force e noi....nulla....
-daze....idem
-stifle....idem
allora cerchiamo di nn far interagire l avversario col nostro gioco grazie a sudden shock,e magari con krosang grip

ho 2 soluzioni per quei 3 slot liberi:
1)aumentare la race con una carta che blocchi alcune mosse all' avversario(GIBBONI)
2)soluzioni SICURE(krosan grip)

il resto del mazzo secondo me e' perfetto,pesca poco vero,ma credo che sia un problema di aggro in generale,ma nn possiamo aggiungere il peschino per eccellenza per gli aggro,confidant chiderebbe un altro colore,gia 3 sono difficili da supportare secondo me....

secondo me il main e' deciso...quando si parla della Side?


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

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MessaggioInviato: ven 9 nov 2007, 11:31 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
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Località: Oberschwaben
Ho testato con i marauders... e fialati sono incredibili, ad esempio in parata... paro E TI FACCIO 2 DANNI.

quindi io proverei con i marauders!



Perche' mi piace cosi' tanto sudden Shock?

Perche' son 2 danni sicuri, e quindi:

Cane? In risposta muore....
Atog? In risposta muore....
I cosi artefatto che se sacchi un artefatto prendono +1/+1? In risposta muore....
Ombra di nantuko? In risposta muore....
Sei a 2? Ho Vinto!

Capito perche'?

In tutti casi sopra sshock >>>> magma jet



Krosan di main?
Ci penso....


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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MessaggioInviato: mer 14 nov 2007, 11:42 
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Iscritto il: mar 15 mag 2007, 20:22
Messaggi: 2366
Località: Oberschwaben
Provati i Marauders in torneo (mazzo in mano a Eny)
Assurdi sti cosi..... :-u :-u :-u :-u

L'unica pecca e' che si perde il rimuoviincantesimi di main XD


Quindi confermo la build, con i 3 slot a seconda del meta.... a scelta tra
Marauders, Krosan Grip, Winter Orb


Il VicePresidente del Berlusca Team (con Eny, IDD, Angelone e France')

Der_Wolf ha scritto:
Von Doom è definitivamente il mio idolo
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MessaggioInviato: mer 14 nov 2007, 12:53 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
Messaggi: 632
da come l ho vista io,il mazzo regge bene tutti i macth,e' solo che Landstill dipende da che versione e'....tipo se e' quella che caga gli 1\1 bianchi,di side il ciccione con flash fa da solo game,basta vederlo e lui nn si alza piu'...se e' una IDD version di Landstill,gia e' piu' difficile e bisogna remare....cmq 3 slot del mazzo bisogna tenerli senza nulla per decidere contro chi bisogna essere settati....

tanti Landstill?....krosan di main...
tanti aggro?....marauder....
tanti burni?....spirale fulminante....

boh,poi ognuno se li decide come meglio crede,pero' secondo me i marauder sono promossi come tappa slot,poi alla seconda sai sempre cosa togliere... :)


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

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