VonDoom ha scritto:
persecutore abissale
cappa
tutore
crogiolo
tutte carte che fanno svantaggio carte, qua.
Direi che non e' il caso, in un mazzo che topdecca e fa dello svantaggio carte da solo....
... nemmeno rito e mox dovrebbero starci, per il medesimo motivo, ma si "salvano" per i motivi scritti all'inizio del post
L'arena di phyrexia e' li' per quel motivo, ovvero per ovviare allo svantaggio carte.
Quando si parte castando arena, la partita e' vinta
....provate un po' se non ci credete.
cmq le argomentazioni che mi state portando le trovo deboli: "pox non va bene perche' devo scartare anche io"
... e ci mancherebbe, altrimenti sarebbe fortissima in ogni mazzo, non solo in un mazzo costruitoci attorno.
Tranne poi mettere al posto di pox carte che fanno 1x1 e di scarsa utilita' (sangue innocente in primis)
Forse il problema VERO e' che si pensa che giocare pox sia facile.
Secondo me non e' cosi', anzi il mazzo e' difficilotto, iniziando dal dover valutare se tenere o meno, cosa imprintare su mox, cosa scartare di pox o smallpox, che landa farsi secca, etc etc
E serve culo alla topdeccata
Questo e' il motivo per cui lo gioco tutto in 4x

Non credo che nessuno pensi che pox sia un mazzo facile da giocare. Io l'ho provato in tutte le salse e lo reputo estremamente skill intensive. Il fatto di giocare disruption proattiva rende fondamentale il timing e la scelta delle giocate, costringendoci sostanzialmente a stare sempre un passo avanti all'opponent.
Chiusa la parentesi, espando un po' le ragioni dietro la scelta di illuminato. E' vero, visto stand alone è l'incarnazione dello svantaggio carte, ma bisogna guardare un po' oltre, nell'ottica dell'interezza del mazzo. Qual è lo storico problema di pox? Quello di essere molto efficiente nel portare entrambi i player al topdeck, ma poco efficiente nel topdeckare poi meglio dell'opponent. Si può ovviare al problema in 3 modi:
- giocare un "tempo game": fregarsene dello svantaggio carte nel lungo periodo, calare una minaccia e chiudere prima che l'oppo trovi soluzione
- cercare di generare vantaggio carte: è il punto di forza della versione con il verde, che usa a questo scopo life from the loam. La tua versione con l'Arena è diversa nella realizzazione, ma simile nell'intento.
- cercare di generare vantaggio carte virtuale: è l'idea dietro ai prison deck ed è quella che che mi ha spinto a tentare la strada del tutore illuminato. Di main gioco solo 3 target, tutti potenzialmente gamebreaking:
- Crogiolo: fornisce la possibilità di andare in wastelock (slot più discutibile, comunque)
- Trinisfera: con 16 effetti di land denial può spingere l'oppo completamente fuori dal game
- Ghostly Prison: semplicemente gg contro gobbo, merfolk e dredge
Sono tutte carte che ben si accordano con piano di LD globale e che non dispiace mai pescare (con la possibile eccezione di prison in alcuni matchup). L'idea è che con due carte (tutore + target) rendiamo inutili un numero enorme di carte dell'oppo.
La stessa filosofia è applicata anche alla board (che può essere discussa e limata in funzione del meta, ovviamente).
La lista era stata testata a suo tempo con buona soddisfazione in diversi matchup, avevo qualche appunto, che con un po' di fortuna potrei ripescare.
Ivanhoe de Faerie ha scritto:
Mox Diamond a mio avviso è obbligatorio in questo mazzo, data la sinergia con pox E crogiolo E la curva alta. Forse anche più di rito.
come si può giocare nihilith in un mazzo che punta a chiodare di mana l'altro -> tiene le carte in mano?
come si fa a preferire duress a seize?
come si fa a non gradire phyrexian totem, sinergico con il mazzo?
lo splash è imprescindibile, che sia bianco o verde.
Vediamo di smetterla con questa credenza psicotica dei mononeri che sono competitivi, che quando fanno top8 o stappano lo spumante (e spammano x giorni qua) o si accorgono di essere nel secolo scorso.
io davvero le ultime liste non le capisco.
Persecutor è LA giocata forte del mazzo, cosi come bloodghast, cosi come trini e crucible che creano lock matematico.
Cita:
Mi spice per Carletto, ma pox l'ho dovuto amaramente abbandonare pure io...perchè...
...xke hai avuto una buona influenza =)
Edit, perchè Ivanohe ha postato mentre io scrivevo. Rispondo solo ad alcuni punti:
- nella versione con splash bianco mox diamond è meno efficiente rispetto alla versione con il verde. Nel caso si scelga di giocare un acceleratore è comunque la scelta migliore, ma in questa versione IMHO ruba slot preziosi per le spell. Il discorso è lungo e sono un po' di corsa, ma posso approfondire più tardi.
- concordo su Nihilith, la mia lista è un po' datata, precedente a persecutor. Ora come ora il bestione è probabilmente il finisher migliore per il deck, sopra anche a tombstalker. Riguardo al totem: richiede di usare 3 mana ogni turno, e in questo mazzo sono tanti, Prima di persecutor lo si poteva forse considerare, ora onestamente mi pare una scelta subottimale.
- discorso vecchio, ma... Duress > Seize in pox. Le creature sono l'ultimo dei problemi per il mazzo, le vite perse possono essere invece molto pesanti. Anzi, oggi come oggi direi Inquisition of Kozilek > Duress > Seize.
- riguardo lo splash: sono d'accordo, poco sa aggiungere.