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MessaggioInviato: gio 18 feb 2010, 19:34 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
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Nickname Cockatrice: GABBRO
ecco il painter che ho attualmente..proverò a portarlo per la prima volta a un piccolo torneo tra un paio di settimane..

qualche consiglio please, sopratutto per la side :)


creature [11]
3 confidant
4 Painter's Servant
4 Trinket Mage

other [24]
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
3 lim - dul
3 ponder

ench [4]
4 counterbalance

artifact [7]
1 Engineered Explosives
2 grindstone
1 ago spinale
2 cappa
1 relic

land [21]
4 Polluted Delta
1 accademi ruin
4 watery grave
8 isola
1 swamp
3 tomba antica



side
3 vuoto dimensionale
1 meekstone
3 blue elemental blast
4 Extirpate
3 Duress


Ultima modifica di festeringGAB il mar 23 feb 2010, 16:36, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: gio 18 feb 2010, 22:13 
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Iscritto il: mar 1 apr 2008, 16:02
Messaggi: 326
Interessante... Se poi spieghi pure le tue scelte e la strategia il tuo intervento potrebbe esser interessante.

un esempio, ma ne potrei fare altri..perchè watery grave e non gli underground sea? Alla fine i mazzi proposti devono essere competitivi al massimo, sennò si posta in beginner.


Immagine
[pdL] ha scritto:
un verbo che sento spesso in torneo è porcodiare, escLusivamente utiLizzato neLLa prima persona singoLare deLL'indicativo presente
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MessaggioInviato: ven 19 feb 2010, 0:23 
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Iscritto il: gio 16 lug 2009, 11:25
Messaggi: 134
Località: Campagnola!
ciao,


la lista che giochi tu non mi piace molto visto il meta attuale molto rapido, mi spiego meglio:


già prendiamo danni dall'avversario, dobbiamo farceli fare anche col confidant? non mi sembra il caso.

Penso che confidant sia adatto a un meta un pò più controlloso e non così aggro se no finiamo di avvantaggiare solamente la race dell'avversario.

Però se vuoi giocare col confidant, pensavo a un lavoro del genere:

4x confidant
4x painter's servant
3x trinket

4x fow
4x branze
3x spell snare
3x reb
2x pyroblast
3x counterbalance
3x fulmine
3x fire/ice
2x cappa
2x grindstone
1x ago
1x e.e.

1x academy ruins
4x vulcanic island
4x underground sea
7x fetch
3x isola

tot. 61

personalmente reputo l'utilizzo delle reb necessario in questo tipo di mazzo, se proprio si scende a un 4x, ci aiutano vs bant, ant, vari aggrocontrol e contro tutto il resto se scende pittore. Artefatti soliti tutorabili. Fulmini e f/i per pararsi da creaturine scomode e snare al posto dei daze, poichè è meglio avere qualche terra in più in gioco e non in meno.


Attualmente, la configuarazione che sto testando in questo periodo è, se può interessarti, URG.

4x tarmo
4x painter
3x trinket
4x fow
4x branze
3x spell snare
3x counterbalance
5x reb
2x firespout
2x cappa
1x ago
1x e.e.
2x grindstone
1x misdirection
2x ponder/1x misdi 1x trygon

7x fetch
4x vulca
3x tropical
1x academy ruins
1x montagna
3x isola

side:
1x ago
3x spell pierce
2x krosan grip
2x compost
2x tormod's crypt
3x beb
1x firespouut

dunque il verde al posto del nero per avere una creatura che non muore sotto firespout e diventa un ottimo parante in attesa di raggiungere la combo8ahimè lentissima). Verde anche per accedere a krosan e compost(tech personale) :'|


Morgothian ha scritto:
Dire che chiude sempre di terzo è una minchiata pari al dire che Dellutri è un brav'uomo.
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MessaggioInviato: mar 23 feb 2010, 17:04 
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Iscritto il: mar 27 ott 2009, 19:01
Messaggi: 582
Località: LuCCa
Nickname Cockatrice: GABBRO
Riccardoxb ha scritto:
Interessante... Se poi spieghi pure le tue scelte e la strategia il tuo intervento potrebbe esser interessante.

un esempio, ma ne potrei fare altri..perchè watery grave e non gli underground sea? Alla fine i mazzi proposti devono essere competitivi al massimo, sennò si posta in beginner.


le watery sono li solo perchè non ho gli underground sea al momento..
quindi non è una scelta di strategia..

per il resto

la scelta delle terre mi sembra ottimale..due colori si gestiscono bene e le tombe ci velocizzano..
altre cose:

- combo
4 Painter's Servant
2 grindstone

- 10 peschini/tutori utili sia per la combo sia per counterbalance..
4 Brainstorm
3 ponder
3 lim - dul

- qualche artefatto da tutorare con il trinket oltre la mola..
1 Engineered Explosives (indispenzabile)
1 ago spinale -- su questo di main ho qualche dubbio
2 cappa
1 relic -- questa mi è sempre utile bene o male

- counter
4 Daze
4 Force of Will
4 counterbalance

quali sono le altre scelte che non ti piacciono?






Gump ha scritto:
ciao,


la lista che giochi tu non mi piace molto visto il meta attuale molto rapido, mi spiego meglio:


già prendiamo danni dall'avversario, dobbiamo farceli fare anche col confidant? non mi sembra il caso.

Penso che confidant sia adatto a un meta un pò più controlloso e non così aggro se no finiamo di avvantaggiare solamente la race dell'avversario.

Però se vuoi giocare col confidant, pensavo a un lavoro del genere:

4x confidant
4x painter's servant
3x trinket

4x fow
4x branze
3x spell snare
3x reb
2x pyroblast
3x counterbalance
3x fulmine
3x fire/ice
2x cappa
2x grindstone
1x ago
1x e.e.

1x academy ruins
4x vulcanic island
4x underground sea
7x fetch
3x isola

tot. 61

personalmente reputo l'utilizzo delle reb necessario in questo tipo di mazzo, se proprio si scende a un 4x, ci aiutano vs bant, ant, vari aggrocontrol e contro tutto il resto se scende pittore. Artefatti soliti tutorabili. Fulmini e f/i per pararsi da creaturine scomode e snare al posto dei daze, poichè è meglio avere qualche terra in più in gioco e non in meno.
|


come soluzione può essere valida...
ma mi hai tolto tutti i peschini..e messo roba che secondo me non è cosi utile..3 fulmini?
il mio problema principale deve essere attivare la combo..
le reb sono sicuramente sgravate con painter giu..proverò a fare qualche cambiamento per quelle.

la soluzione con il G invece si discosta troppo da quello che ho pensato.. :)
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