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MessaggioInviato: gio 20 dic 2007, 18:54 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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ragazzzi....

2/2 protetto dal rosso att improvviso significa una cosa e una soltanto...
per seccarcelo gli altri aggro devono per forza giocare spiga...

perche insiemem a botti fornisce spunti interessanti per avere una difesa impenetrabile...
perche con jitte diventa inarrestabile...
perche possiamo tenerlo in difesa contro gobbo senza doverci preoccupare di remotion piu mass attack...

ovviamente contro aggro non vince da solo, ma da una mano...

a chi voleva vedere inserito un motore di pesca, rispondo...
bell'idea, ma trova uno spazio che sia uno che non renda il mazzo piu instabile... e poi per cosa?

maskere??? meglio sofi piuttosto, se devo equippare, meglio equippare qualcosa di grosso e forte...
kappa??' bella, ma ci rallenta (l'ho testata)
altro non mi viene in mente...


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MessaggioInviato: gio 20 dic 2007, 19:15 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 19:05
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boh, è anche fattibile: -1PoP -1fulmine -1sudden shock +3SoFI, si migliora il late-game a discapito della velocità. secondo me è da provare.


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MessaggioInviato: gio 20 dic 2007, 19:29 
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Iscritto il: ven 23 nov 2007, 15:53
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NOBODYLOVESME ha scritto:
boh, è anche fattibile: -1PoP -1fulmine -1sudden shock +3SoFI, si migliora il late-game a discapito della velocità. secondo me è da provare.

ma,Pop è secondo me irrinunciabile,una bomba(per la tua igiene orale^^),io leverei piuttosto 2 sudden
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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 15:45 
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Iscritto il: gio 29 nov 2007, 8:45
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Località: Finale Emilia
ma non capisco xk il giocare pop, insomma il boros ha il rosso x lavarci di torno le creature avversarie e stenderlo con le nostre, xk uno sparo contro solo il nemico?poi secondo me aggiungere sofi o maschera sbilancia troppo il mazzo, 3 jitte sono sufficienti, non abbiamo peschini e senza creature sono pescate morte..


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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 16:10 
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Località: Torino
Ma a questo punto la main può anche andare bene così.
cappa non funge :ok
maschera: se non si hanno creature evasive non la si può nemmeno prendere in considerazione
sofi: non si può ... a suon di mono landa (waste e a volte porti permettendo) tempo che la giochiamo ed equippiamo l'oppo sta già sidando.


"Il 26/11/2014 mi nasce una cucciolata di rottweiler, se interessati mandatemi un pm, ciao."
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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 16:35 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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essendo un mazzo aggro pieno di bottti i pop sono forterrimi per stendere l'oppo....

so che il mazzo non pesca, ma ache zoo a 2-3 colori non pesca e non mi sembra ci perda piu di tanto....


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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 16:48 
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Beer or Warning

Iscritto il: mar 8 mag 2007, 15:19
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Località: Torino
concordo i pop non si toccano "save the pop" è la marcia in più del mazzo che accorcia la race.
3 slot contro zoo se è un problema tipo 1 jitte e 2 (non mi ricordo come si chiamano) 2/1 pro red shadow , in modo da avere una buona possibilità che esca creatura pro r e jitte ... che penso voglia dire gg.
E' un'idea forse non troppo stupida.
cià


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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 22:29 
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Iscritto il: mar 22 mag 2007, 19:39
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Località: ferrara
ciao a tutti...
mi intrometto nella discussione anke xkè mi interessa il mazzo...

volevo chiedere: perchè x pescare nn si inserisce il terzo colore, il nero, per 4 dark confidant?? dopo tutto la curva del mana nn è molto alta quindi nn c farebbero troppo male...il problema è ke nn ho la più pallida di cosa togliere!!!!cosa dite voi??
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MessaggioInviato: ven 21 dic 2007, 23:04 
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Iscritto il: gio 7 giu 2007, 19:05
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il problema di confidant è che se non è protetto in qualche modo crepa subito, quindi andrebbe giocato con le madri delle rune, per esempio, e oltretutto non picchia quasi mai. comuque è una strada possibile, solo che sarebbe un deck diverso (tipo io farei un pensierino per i vindicate, a quel punto, e probabilmente andrebbero tolti i PoP).


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MessaggioInviato: mer 26 dic 2007, 17:19 
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Iscritto il: mar 24 lug 2007, 20:24
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ciao a tutti!!! io sto provando da un pò di tempo il mazzo con il nero e non mi sembra poi male... molte volte confidant rimane giù per qualche turno e questo cambia le partite... e poi se muore confidant vuol dire che si salva qualche altra creatura... in più io vedo bene le terapie della cabala in questo mazzo (soprattutto per la possibilità di flashbackarle con i jotun a fine corsa)...
la mia lista è questa:

MAIN DECK:

terre (20):
2 malaterra
2 landa ventosa
1 spiaggia allagata
1 steppa
3 altopiano
3 montagna
1 palude
4 pianura
3 pantano insanguinato

creature (23):
3 cavaliere d'argento
4 legionario goblin
4 mogg fanatico
3 lince spettrale
4 confidente oscuro
3 jotun grunt
2 isamaru, hound of kond

magie (17):
4 terapia della cabala
4 fulmine
4 lightning helix
3 da spade a spighe!
2 vortice sulfureo


SIDE:
2 shattering spree
3 costrizione
3 tuono di orim
4 canto di orim
3 cripta di tormod

cosa ne pensate???
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MessaggioInviato: mer 26 dic 2007, 19:33 
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Iscritto il: gio 29 nov 2007, 8:45
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Località: Finale Emilia
ho provato anche questa versione, ma la migliore rimane quella classica senza nero..
confidant non bitta molto, diventa meno aggro con un terzo colore (se non è verde..)
secondo me potresti togliere [voltice sulfureo], non serve a niente in boros e non è una buona cosaa con le helix
carina solo la lince che sostituisce i leoni, che durano meno..
inserisci le jitte, ti salvano molte volte


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MessaggioInviato: ven 4 gen 2008, 13:26 
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Località: Finale Emilia (MO)
Io ho portato Boros R/W al LegacyGeddon e ho chiuso in modo abbastanza soddisfacente (5 - 2), 21esimo su 118
La mia lista è la seguente:

3 Colline boscose
3 Pantano insanguinato
3 Pianura
3 Montagna
4 Altopiano
4 Fonderia Sacra

4 Leoni della Savana
2 Isamaru
4 Lavamante
4 Sacerdote Soltari
4 Cavaliere d'argento
4 Legionario Goblin

3 Jitte di Umezawa
4 Fulmine
4 Spirale Fulminante
4 Spighe
3 Magma Jet

SIDEBOARD:

4 Leyline del Nulla (Nn ridetemi dietro :-P)
3 Prezzo del Progresso
3 Pillar
3 Disincantare
2 Ago spinale

Ci sono carte che penso che siano un "Must" ormai condiviso da tutti in Boros, come cav.d'argento e legionario, quindi dirò la mia su quelle che penso siano scelte, sia di inclusione, che di esclusione

LAVAMANTE: Premetto che a mè i Lavamanti piacciono molto, sono un pò fragili ma aiutano sia come removal di base che a dare magari il colpo di grazia all'avversario, forse però è vero che 4 sono un pò troppi e si potrebbe scendere a 3

SACERDOTE SOLTARI: Anke questo mi ha aiutato tantissime volte. è veramente difficile rimuoverlo, e con 8 protetti dal rosso insieme ai cavaliere rendono la vita veramente difficile ai mazzi a base rossa, Goblin su tutti (Che da mè è giocatissimo...poi nn sò...) Non bloccherà...ma il Boros per mè deve in Primis attaccare e far male...e questo di male ne fà quasi sempre. Se poi ce ne sono 2 in gioco son quasi 4 pizze a turno. Con Jitte sopra poi, è la ciliegina sulla torta.

JOTUN GRUNT: Avevo pensato di inserirne 2x ma è un pessimo compagno del Lavamante. Pensando che usato come svuota-cimitero risulta comunque un pò lento, ho preferito avere hate contro il cimitero direttamente in Side. Ma comunque nn è detto che abbia fatto la scelta giusta ^__^, cmq da provare.

SERRA AVENGER: Anke questa in 2x magari si può provare. Non saprei giustificare bene la mia scelta di non farlo, ma ci potrebbe stare. Avevo pensato di togliere 4 Soltari per 2 Jotun e 2 Serra avenger, ma mi ero reso che avevo 4 creature che nn stavano bene da calare subito e il Boros ha bisogno di picchiare in fretta x mè...

MAGMA JET: L'ho preferito al Sudden Shock perchè è l'unica manipolazione del mazzo che abbiamo, ma non nego che anche il Sudden abbia i suoi pregi. Personalmente comunque, detesto fare pescate morte con un mazzo come questo, non ce lo si può permettere, quindi ho scelto Magma Jet.

SIDE:

LEYLINE: Sembrerà una scelta azzardata, perchè non usiamo il nero (E comunque anche col nero, x mè sta bene calato di 1 o al max di 2 con rito oscuro) ma contro i mazzi giusti basterà mulligare se proprio per avere quasi la vittoria in pugno. Insieme al lavamante poi vengono puliti entrambi i cimiteri...Cripta di Tormod la vedo oramai un pò fragile e vulnerabile (Counter e Aghi su tutto)

POP: Penso che nn ci sia nulla da spiegare, a parte che forse si potrebbero anche giocare di main...penso che sia uno dei motivi x i quali Boros stà meglio bicolore...

ABOLIRE: Stavo pensando di fare 1x Disincantare e 2x Abolire o direttamente 3x Abolire perchè più versatile contro certi pali (Calice a 2)

Fatemi sapere!
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MessaggioInviato: ven 4 gen 2008, 14:57 
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Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
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non esistono mazzi in legacy contro i quali il leyline sia gg....

icoride gioca in side 4 chain per toglierselo
43 lande, ha gli spacca inc gia di main e cmq vince anche senza life contro aggro...

la domanda è: cosa temi tanto da dover sacrificare 4 slot in side per carte abb morte??

cephalide?? per esperienza di gioco ti posso dire che qualsivoglia mazzo coi botti e le jitte da molti problemi a questo deck...

secondo una buona hate vs il cimitero è rappresentata da un settino di 4x di jotun tra la main e la side... non credere a chi dice che sono lenti, basta un giro per ridimensionare tarmo, icoridi vari e lande...

inoltre picchia da fare schifo...


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Si beh magari non che Leyline sia GG sempre, ma lo vedo meglio che Cripta, se proprio il cimitero è un problema...contro 43 terre poi sinceramente nn è che mi sia mai servito, contro quello servono i PoP
Jotun, perchè no? Ho detto che cmq sarebbero da provare anche se penso che 4 sarebbero eccessivi.
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Beer or Warning

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Concordo , il colore o ti da delle carte che ti fanno fare un saltone di qualità , ma mettere tanto per mettere ... w la solidità.
E poi col nero diventerebbe un dirty orange aggro :)


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