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MessaggioInviato: dom 29 mar 2009, 13:28 
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La lista è simile a quella che gioco io, che non posterò in quanto non è una mia creazione.

Per quanto riguarda la Side.

Mi sembra che hai un po' troppa paura delgi Storm Combo, 5 carte di Side solo per ANT mi sembrano un po' tante...
Soprattutto perchè sono poco versatili...

Preferirei dei Gaddock o dei Meddling che comunque possono tornare utili anche in altri MU...

I Circoli di Protezione aiutano contro Burn... ma contro Goblin e D.Stompy nettamente meglio avere BEB.

Non capisco il mono Ray of Revelation... IMHO Krosan è molto meglio.
Anche perchè levare 2 Enchant serve solo con Enchantress, e li hai Trygon.

Il mono Shusher mi dice poco, non ho mai creduto negli 1x random...

Poi, il problema del manafix lo risolvi levando le Waste IMHO.


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—Jaya Ballard, mago specialista
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MessaggioInviato: dom 29 mar 2009, 14:40 
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Iscritto il: gio 10 mag 2007, 10:55
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Lord Gibbo ha scritto:
La lista è simile a quella che gioco io, che non posterò in quanto non è una mia creazione.

Per quanto riguarda la Side.

Mi sembra che hai un po' troppa paura delgi Storm Combo, 5 carte di Side solo per ANT mi sembrano un po' tante...
Soprattutto perchè sono poco versatili...

Preferirei dei Gaddock o dei Meddling che comunque possono tornare utili anche in altri MU...

I Circoli di Protezione aiutano contro Burn... ma contro Goblin e D.Stompy nettamente meglio avere BEB.

Non capisco il mono Ray of Revelation... IMHO Krosan è molto meglio.
Anche perchè levare 2 Enchant serve solo con Enchantress, e li hai Trygon.

Il mono Shusher mi dice poco, non ho mai creduto negli 1x random...

Poi, il problema del manafix lo risolvi levando le Waste IMHO.


Bhè in realtà carte specifiche contro ant sono 2 cioè gli Arcane Lab sinceramete le Canoniste mi sembrano forti anche contro Elfi decelerandolo notevolmente!

Per curiosità quali sarebbe gli altri mu in cui sono forti i Meddling? Specifica se fa un intervento per favore.
A Gaddok ci avevo pensato ma sega anche le mie force e non ci tengo molto!

Quindi fammi capire invece dei 2 circoli metteresti 2 Beb, boh sinceramente non mi sento così sotto a Gobbo, contro burn e zoo invece non credo di stare sopra, anzi!

In quanto a Ray a me piace molto, e preferisco diversificarla un pò la side che giocare 3 Krosan.

Per il Shusher è una scelta personale, me piace molto, contro controllolo è divino!

per il problema del manafix se leggevi bene è riferito al mazzo extended, quì abbiamo 4 brainstorm e 2 ponder che aiutano notevolmente!

Se levi le Waste giochi un mazzo completamente diverso quindi è assurdo dire di levarle!

Sciau e "grazie" per i consigli.

Fra


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" Pensate a me semplicemente come alla tempesta che precede la quiete " --Gerrard della Cavalcavento
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MessaggioInviato: dom 29 mar 2009, 15:04 
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Meddling è forte contro Icorid, Natural Order (che mi handetto che Progenitus non lo si leva), Aluren (che ad Annecy gira), Landstill (ira di dio) e X000 altri MU.
Non li ho elencati perchè mi sembravano ovvi, scusa...
Gaddock sega le tuo FOW, ma anche quelle dell'oppo... e dato che Landstill UWx non è il MU più felice per Bant, quasi un non fanno così schifo... (Umility, Ira, E.E., FoW)
Detto questo io preferisco Meddling perchè è più versatile.

Io non ho detto di mettere 2 BEB, ho solo detto che VS Goblin (e tendenzialmente anche VS Zoo) è meglio BEB di circolo!
Io preferisco Un 3x Di BEB a 2 Circoli.
Burn è un problema fino ad un certo punto, Rhox ci da un buon vantaggio.

Il discorso Waste ovviamente sposta il mazzo in altre Direzioni, IMHO in un mazzo con molti Drop a 3 e con CC specifici in gran quantità, le Waste non sono il massimo.

IMHO stai focalizzando la side per Raddrizzare MU da cui non stai male trascurando altri MU che vanno migliorati.
Però potrei sbagliarmi, la mia lista ha delle notevoli differnza dalla tua.

Ovviamente tutte queste considerazioni sono frutto di test e risultati ottenuti.


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MessaggioInviato: dom 29 mar 2009, 17:20 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 17:18
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Località: Lucca
Avevo montato il mazzo anche io, poi arrivato lì ce l'aveva già Giani quindi ho optato per riprendere il solito, che per la cronaca era Team America, non Canadian Threshold, eri ubriaco quando mi sfondavi il culo al terzo turno Giani? :D


Gianluca Bonacchi
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Se un mio ruling ti ha aiutato, mettimi come referral su MagicCardMarket, apprezzerò :P
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MessaggioInviato: lun 6 apr 2009, 16:57 

Iscritto il: ven 17 ago 2007, 0:18
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Scusate se forse mi esonero 1 po' dai vostri discorsi (cmq: io preferisco Gaddock, essendo che dà + tranquillità di fermare + carte contro combo di vario genere, tipo Charbelcher [che ha anche lo storm di goblin da bloccare] e Ad nauseam [che x chiudere usa anche tendrils che blocchiamo] e frena insieme + cose anche contro control, x esempio contro landstill volendo 1 lo potrebbe sidare x Ira di dio & Humility e non solo 1 delle 2 come farebbe meddling mage...vabbeh poi cmq son scelte e dipende com'è il mazzo).

Ultimamente son sorti i dubbi riguardo a:
- creare mazzo Bant in T1.5 (mazzo U/G/W con gerarca nobile, Rhox war monk etc...);
- creare Bant e nel contempo abbandonare Threshold U/g/w;
- creare Bant...ma anche lasciare Threshold U/g/w, magari modificandolo, principalmente usando 3/4 Rhox war monk al posto delle manguste.

Ebbene...si vedrà come andranno avanti le cose, fatto stà che Bant è già un mazzo ideato in T1.5 (girano pure su MWS e l'idea è nell'aria da 1 po') e in Esteso stà già facendo le sue belle figure.
Essendo io un giocatore di Threshold U/g/w mi stavo chiedendo quali delle opzioni qui sopra seguire...ho provato giusto oggi l'ultimissima opzione ossia usare Threshold U/g/w con Rhox war monk al posto di X mangusta agile...e devo dire che funziona!
3/4 > 3/3 della mangusta, è difficile da buttar giù (ci devono sprecare 1 po' di spari), guadagni vita (si evita un po' di + di fare cose strane tipo: spade su mistico o tarmo x guadagnar vita e salvarmi il culo), è pitch x FOW ed è 1 altra carta x rivelar da 3 con counterbalance che non fà x niente male!!!
Non solo: mi son imbattuto, tra i vari, proprio contro 1 Bant (certo ero su MWS ma l'avversario giocava bene e il mazzo mi pareva ben ideato) che mi ha pure messo cappa + balance, tarmo e jitte...e l'ho vinta di Mystic, che rimane sempre 1 gran gozzone, senza neanche controllare + di tanto! 1 Rhox era pronto x FOW nei turni finali o x essere giocato x dar man forte.
Pensate se oltre ai Mystic si controllava pure un po' di +...

Secondo me semplicemente così ci stà, ovvio bisogna prediligere "un po'" di terre e anche pensare circa 3 Rhox e 3 Mystic...come faccio io. Ovvio poi magari son meglio altre versioni, questa è 1 prova.


"Sublime ecstasy, errant stasis, INFINITE, all."
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MessaggioInviato: lun 6 apr 2009, 17:29 
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Iscritto il: mar 24 mar 2009, 4:27
Messaggi: 319
Località: Aiur
4x tropical
1x tundra
3x isola
1x pianura
2x foresta
4x flooded strand
4x landa ventosa


4x gerarca nobile
4x tarmogoyf
3x wor monk
2x trygon

4x brainstorm
4x counter balance
4x force
3x daze
4x trottola del sensei
3x natural order
1x progenitus
4x da spade a spighe !
1x quel che vi piace. (ponder , counter spell , quarto daze)

side :

3x krosan grip
3x tormod
1x relic
2x back to basic
1x empyral archangel
1x propaganda
1x trygon
3x meddling mage

lista scritta pensata e ideata mentre la stendevo.
non ha più nulla a che vedere con tresh direi.


Il classico player che fa top8 la domenica :
-scrive il report su tipo1 che parte dal giovedì/venerdì sera.
- è un alcolizzato.
- è un alcolizzato. 2 volte.
-scopa più di Rocco Siffredi.
-vive in discoteca.
-Non dorme MAI o al massimo mezz'ora.
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MessaggioInviato: lun 6 apr 2009, 17:46 
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Iscritto il: gio 30 ott 2008, 16:05
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E' da un po' che anche io sono parecchio incuriosito da questa evoluzione del Thresh UGW, anche se a mio avviso, più che di evoluzione si dovrebbe parlare di mazzo diverso, di Soglia gli resta solo più il nome.
Sul togliere le manguste io sono sempre stato piuttosto scettico, sarà che sono particolarmente sfigato io, ma in tutti (e dico tutti) i tornei che ho fatto fin ora ho sempre trovato uno o più goblin con le sue simpatiche partenze di lacchè, senza mangusta ci restano le spighe e le force (e daze se partiamo noi).
Non mi sembra il massimo...
Mi rendo conto però che ultimamente con tutti i permanenti che gioca il Thresh bianco (cappe, CB, ORing ecc...) prima che le manguste raggiungano la soglia si diventa vecchi, stesso discorso però per l'Enforcer...
Io penso che se si vuole indirizzare il mazzo su questa nuova tendenza bisogna cambiarlo radicalmente (come la lista di Kikko per intenderci), non fare un misto tra i due...

Effettivamente anche su deckcheck gli ultimi UGW hanno tutti questo stampo nuovo... Non so... Voi dite che il buon vecchio Thresh UGW ha ancora qualche cartuccia da sparare o è ora che lasci il posto al nuovo arrivato?

P.S. Certo che spendere sta vagonata di euro per delle carte come i gerarchi mi farebbe girare non poco le pelotas! :-u
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MessaggioInviato: lun 6 apr 2009, 23:41 

Iscritto il: ven 17 ago 2007, 0:18
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Interessante la lista qui sopra...fusion Bant + Progenitus...spacca!!! ^_^
Non sò xò...x quanto riguarda la sostituzione di mangusta con Rhox in un Thresh come ho fatto io, non ho notato grosse differenze contro goblin, anzi FOW ha 1 tipo di pitch in + e le spade son lì...se si tiene giusto un pochino poi si gioca molto bene e 1 3/4 che guadagna vita non è male.
Insomma x ora io lo provo semplicemente così, anche xkè ora che si mette giù Mystic la soglia solitamente c'è, io gioco anche predict che aiuta parecchio nella cosa visto che abbiamo diversi permanenti come qualcuno notava qui sopra...

X fortuna cmq voglio montare Bant in Esteso e quindi avrò le carte x ogni tipo di cambiamento anche x Legacy...^_^
Ciao ciao!


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MessaggioInviato: mar 7 apr 2009, 0:16 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
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nonostante sia un fan del bant, vi ricordo che questo è il topic di 3sh ugw.
pertanto per bant, vi invito a discutere nell'apposito topic nell'altra sezione.

grazie


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MessaggioInviato: mer 8 apr 2009, 2:07 
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Iscritto il: mar 24 mar 2009, 4:27
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Ivanhoe de Faerie ha scritto:
nonostante sia un fan del bant, vi ricordo che questo è il topic di 3sh ugw.
pertanto per bant, vi invito a discutere nell'apposito topic nell'altra sezione.

grazie


non vedo nemmeno un bant.

ivanhoe: e io non vedo dei 3sh ugw.
interventi di questo tipo in una sezione avanzata sono passabili di warning e ban: vediamo di non ripeterli se vogliamo stare su questo forum.
la questione è chiusa.


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MessaggioInviato: ven 10 apr 2009, 16:48 
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Iscritto il: dom 4 mag 2008, 23:56
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Ciao a tutti,

Ma se mangusta è diventata poco performante, non la si potrebbe provare a sostituire con [card]Quirion Dryad[/card]?

Chiaro che non si sta criticando la lista di Kikko, ma si tratta di rientrare nei temi del vecchio deck.
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si potreb provare ma io penso che sia una carta troppo vulnerab o sbaglio???
Il bello della [card]Mangusta Agile[/card] era proprio il fatto che nn poteva essere bersaglio di magie o abilita.
cmq penso che una risposta piu dettagliata te la possa dare ki gioca qsto mazzo da piu tempo.

Ciaooo
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MessaggioInviato: ven 10 apr 2009, 19:19 

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Messaggi: 326
Località: Monza (Milano), Italy
mrincubus ha scritto:
Ciao a tutti,

Ma se mangusta è diventata poco performante, non la si potrebbe provare a sostituire con [card]Quirion Dryad[/card]?

Chiaro che non si sta criticando la lista di Kikko, ma si tratta di rientrare nei temi del vecchio deck.


Mmmh...a mio parere non rende come un Rhox war monk, nel senso che prima và pompata giocando 3 spell che abbiano almeno 1 colore diverso dal verde x renderla altrettanto prestante, inoltre non è pitch x FOW e non fà guadagnare vita...e non è 1 spell a costo 3 da rivelare con balance...etc...
I motivi x cui usare Rhox war monk li ho spiegati + sopra nei messaggi scritti.

Siccome questo è Thresh e non Bant, e siccome Bant và quindi considerato "1 avversario", nel caso in cui venga utilizzato il Bant-Progenitus, magari in una versione simile a quella proposta da Silent Control qui sopra, bisogna prendere contromisure (anche xkè Progenitus esiste già come deck combo-control a sè stante). A parte le spell a 3 che con counterbalance neutralizzano spell a 3 (il che è molto utile) anche 3 Mystic enforcer x me sono + efficaci di 2 (si neutralizzano + cose a costo 4 fastidiose come Natural order, e da solo fa game a volte); x la side io ho già trovato posto x 3 [card]Wing shards[/card], non saprei che altro consigliare.
Con 1 buon controllo e agili pescate questo mazzo può sempre funzionare molto bene.


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MessaggioInviato: sab 11 apr 2009, 12:05 
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Iscritto il: dom 4 mag 2008, 23:56
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Località: Ravnica
Emross E. ha scritto:
Mmmh...a mio parere non rende come un Rhox war monk, nel senso che prima và pompata giocando 3 spell che abbiano almeno 1 colore diverso dal verde x renderla altrettanto prestante, inoltre non è pitch x FOW e non fà guadagnare vita...e non è 1 spell a costo 3 da rivelare con balance...etc...
I motivi x cui usare Rhox war monk li ho spiegati + sopra nei messaggi scritti.


Ok, tutto vero, per carità, ma il suo cc, considerando che parliamo di Thresh e non di Bant, mi sembra molto negativo.

Sinceramente vedo poche possibilità di rimpiazzare [card]nimblee mongoose[/card] con Rox; se poi vogliamo dirla tutta gli preferirei [card]serendib efreet[/card].


Emross E. ha scritto:
Con 1 buon controllo e agili pescate questo mazzo può sempre funzionare molto bene.


Sì, sono d'accordo anch'io.
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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 15:14 
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Ragazzi guardate questa:

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Di certo entrerà nel Bant (che qui non ci interessa :-D ), per quanto riguarda invece un ipotetico inserimento nel Thresh UGW classico voi cosa ne pensate? Magari non per forza in sostituzione all'Enforcer, ma in aggiunta...

Sarebbe una creatura non dipendente dal cimitero, pitchabile con force e con un discreto margine di "ingrassamento", sarebbe poi un altro drop a 3 per CB (al momento sono quelli che ho in minor numero), voi che dite? Potrebbe saperne in questo mazzo?
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