In pratica è un UR delver con tarmo, devil, e thunderous wrath.
Se vuoi farne un mazzo tempo devi ridurre/togliere le vendillion, oltre a mettere qualcosa per aumentare gli odds di flippare delver.
I diavoli li lascerei da parte. Chain lightning, mangusta, guida goblin, lavamante sono certamente meglio, che tu voglia andare più sul creaturoso o più sui botti. Un botto che puoi fare solo all'avversario non è un granchè (e i diavoli sono esattamente questo).
Aggiungi ponder per migliorare la qualità di ciò che peschi e avere qualche possibilità in più di fare miracoli. Non è un caso che RUG threshold ne abbia di solito 4: quel mazzo tende a ridursi al topdeck in fretta, come questo. Io proverei anche una o due [card]temporal mastery[/card] che può saperne (magari lima 1-2 thunderous wrath e testa). Si possono provare in un secondo momento cmq.
Tieni conto inoltre che la tua componente di denial e i tuoi counter sono un po' scarsini imo: no waste, no stifle, no daze, solo le fow in sostanza (guarda RUG threshold e UR delver quali/quanti counter hanno).
Infine, consigliare la mono caracas è grottesco

. Mettere il bianco anzichè il verde non migliora: il verde è stato messo giustamente (quasi) solo per tarmo, e le altre carte bianche proposte (in sostanza botti/removal di cui già disponiamo giocando rosso) non valgono la differenza di power level che c'è tra tarmo e lince.

Ivanhoe de Faerie ha scritto:
niente riposo x voi umili sguatteri di una multinazione che vi paga in monete inventate dalla stessa multinazionale!