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MessaggioInviato: mar 3 mar 2009, 23:59 
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Morgothian ha scritto:
Verba volant scripta manent. Più che ti aiutiamo non rompere i coglioni, brutto zoppo :-p .

Mentre pareggiavo i mobili del salotto con le comunacce di Eventide, m'è cascato l'occhio su una gran carta che usa anche un famoso mazzo...così, caro il mio fessacchiotto preferito, ti propongo questa lista:

Dark Crimestalker (Il mazzo del crimine)



:-D ringrazia 7-)
ti ringrazio ANTICIPATAMENTE per il nome , vedremo se resterà anche la carta però. si va a testare. per altor mi risolve il MU con aggro loam che se lo può mettere in quel posto :D
ps:
posso fare un saluto a casa? saluto la mia cara duress :'( ci mancherai :-(


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[DZ Series]Enjoy the 1st Italian MTG Championship Series!
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MessaggioInviato: mer 4 mar 2009, 0:19 
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Iscritto il: mer 24 dic 2008, 14:05
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Raven's Crime non c'azzecca un Fava (noto fuoriclasse del Legacy lombardo) con il gameplan del tuo mazzo, che non mira a rischiare di avere muffa nell'early game per poter sperare di riciclare qualche landa andando in recursion. Terra-rito-raven'scrime = sticazzi!

[card]Life from the Loam[/card] è stato proposto in monocopia solo per stabilizzare un pò la manabase, e perchè ha qualche sinergia con il resto del mazzo ma uno è più che sufficiente.
[card]Darkblast[/card] è una discreta risposta contro goblin in aggiunta alle spighe, e anche contro fatine, confidenti e altre mestizie del genere.
[card]Enlightened Tutor[/card] è molto più efficace postside, quando hai dei target davvero validi per cui valga la pena di dare un vantaggio carte al tuo avversario.
Le [card]Duress[/card] fanno il loro lavoro perchè tu non puoi subire il game plan avversario, VUOI proteggere le tue bombe: una su tutte ---> Dark Confidant.

Questo mazzo non è un aggroloam, non punta ad arrivare al midgame per prendere il controllo della partita: al contrario, ha un fragilissimo equilibrio tra risorse, mana e finisher dato dalla quasi totale assenza di un motore di pesca. E' indispensabile mettere pressione al proprio avversario fin dal turno 1.

Ciao bello


LavaManzo Team
Fabricatore Senior

Prematurata la supercazzola, o scherziamo?!
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MessaggioInviato: mer 4 mar 2009, 15:56 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 0:27
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credo che si debba ragionare di più sull'inserimento dello stalker in un rock con uno scheletro più classico e non in pseudo rockguy..è comunaque una delle migliori creature che il legacy possa offrire ed ha il fantastico dono di volare:->
io ora sto testando questa lista:

4 sakura
4 tarmo
3 stalker
3 hierarch
2 doran
2 witness

4 thoughtseize
4 therapy / duress ( forse meglio duress non avendo creature sacrificabili)
4 spighe
4 vindicate
3 pernici
3 cappe

3 bayou
3 scrubland
4 landa ventosa
2 delta
2 mire
3 swamp
3 forest
2 plains
1 volrath's stronghold
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MessaggioInviato: gio 12 mar 2009, 12:29 
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Iscritto il: sab 11 ott 2008, 23:00
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Ciao a tutti, memore di quando questo mazzo lo giocavo in esteso con Living wish e Vampirico ho deciso di montare la versione di Legacy (purtroppo tutorless :'| )

Premetto che sono un fan di therapy e BOP, e che voglio testare un po' un planeswalker in un mazzo di 1.5, ecco la mia lista seguita da spiegazioni varie ed eventuali.

Creatures:

3 Kitchen Finks
2 Eternal Witness
3 Doran, the Siege Tower
4 Birds of Paradise
4 Dark Confidant
4 Tarmogoyf

Spells:

3 Thoughtseize
3 Cabal Therapy
4 Swords to Plowshares
3 Pernicious Deed
4 Vindicate
2 Garruk Wildspeaker

Lands:

3 Scrubland
3 Bayou
2 Savannah
3 Forest
2 Swamp
1 Plains
4 Windswept Heath
2 Polluted Delta
1 Bloodstained Mire

SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 3 Krosan Grip
SB: 3 Extirpate
SB: 3 Engineered Plague
SB: 2 umezawa's jitte
SB: 2 Gaddock Teeg

Allora, dato l'amore :-* per le therapies, mi sembra che la sostituzione di Hierarch coi Finks sia abbastanza scontata. Anche le bestie create da Garruk possono essere sacrificate per tale scopo, ma ammetto che lo sto giocando più per curiosità che per altro. Quattro scartini mi sembravano troppo pochi, sei sono appena sufficienti contro combo/controllo.

Grande assente: SDT. Perchè? Per quanto sia sinergica con Confidant ed offra un bel filtro sulle pescate ho molti più drop da 1 che nelle versioni "regolari" del mazzo, mi piace partire un po' più aggressivo e trovo che i BOP aiutino in quest'ottica. Doran di 2°, Goyf protetto da Daze, BOP+Therapy+Flashback+Goyf/Confidant.. insomma, immagino ci siano pro e contro.

Consigli/critiche/suggerimenti? Sono tentato da una Volrath di main, ma giocare una landa 1X senza tutori mi pare abbastanza random.. anche se ci serve solo in late game. Cia' a tutti!


Le vin est semblable à l'homme : on ne saura jamais jusqu'à quel point on peut l'estimer et le mépriser, l'aimer et le haïr, ni de combien d'action sublimes ou de forfaits monstrueux il est capable..
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MessaggioInviato: mar 17 mar 2009, 0:15 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 0:27
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recuperando e modificando il titolo del topic: rockin' funkbrew ha delle chances nel meta odierno?
per funkbrew si intendono liste di questo tipo:

4 confidant
4 tarmogoyf
4 [card]spectral lynx[/card]
4 kitchen finks
2 loxodon hierarch

4 thoughtseize
4 cabal therapy
4 spighe
3 vindicate
3 pernicious deed
3 [card]glittering wish[/card]

con le varie scelte di said che il multicolor ci offre (shusher, gaddock teeg, quarta pernice, quarto vindicate, [card]wheel of sun and moon[/card], [card]castigate[/card], verdetto di gerrard, [card]dueling ground[/card] etc etc)

il mazzo è divertente e permette diversi stili di gioco, dall'aggro spinto al controllone, oltre che un gran numero di trick..però..però ce la farebbe in questo meta?
io a causa del mio lungo digiuno da tornei non so davvero darmi una risposta..
grazie a chi ha la pazienza di rispondere! :-)[/card]
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MessaggioInviato: ven 10 apr 2009, 15:55 
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Iscritto il: mer 12 nov 2008, 23:10
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Località: Ferrara
Beccatevi questa lista pensata per rendere un pò più veloce il mazzo e contrastare tutti quei molesti aggro che ci danno tanto fastidio ma senza penalizzare i ciccioni 8-)

creature [19]

3 Dark Confidant

3 Doran, the Siege Tower

2 tombstalker

3 Kitchen Finks

4 Noble Hierarch

4 Tarmogoyf

instant [4]

4 Swords to Plowshares

sorcery [12]

4 Thoughtseize

4 Vindicate

4 Hymn to tourach

artifact [3]

3 Sensei's Divining Top

land [22]

1 [card]Murmuring Bosk[/card]

3 Bayou

3 Bloodstained Mire

3 Forest

1 Plains

1 Savannah

3 Scrubland

3 Swamp

4 Windswept Heath

60 cards

Sideboard:

3 Chocke

3 Extirpate

3 Infest

3 Krosan Grip

3 Gerrard's Verdict

15 cards

Testatelo e sappiatemi dire :-p !!!
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MessaggioInviato: lun 20 apr 2009, 23:09 
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Iscritto il: sab 11 apr 2009, 19:30
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Ciao a tutti :-o
ho giocato the rock all'ultimo torneo a piazzola posizionandomi 18° con una lista simile a quella scritta in origine su questo topic
con la differenza di aver giocato le shokland di ravnica invece delle dual quelle buone (per mancanza materiale di tali carte) :'| :'| :'| :'| e tutto sommato devo dire che non le ho sentite molto e poi ho messo 3 sakura elder tribe togliendo 1 cappa e 1villaggio arboricolo
facendo così il mazzo da 61 carte. :-D

Detto cio mi sono ritrovato quasi sempre a sideare i 3 anziani per gaddok che mi è stato molto utile un pò per tutto.

il mio side era:
3 soffocamento
2 runed halo
4 lelyne of the void
3 gaddok teeg
3 infest

Visto il risultato del torneo ora ho messo gaddok in main togliendo definitivamente i 3 sakura poichè gaddok è veramente molto utile in main (provare per credere) per un sacco di mazzi contro come: dredge, landstill, ad nauseam, belcher ecc....

ora la mia side visto l'utilizzo di gaddok in main è qst:

3 ruota del sole e della luna al posto dei 4 lelyne che cozzavano con gaddok
3 soffocamento
3 asportare al posto delle runed halo che non sono servite contro combo perchè c'era già gaddok
3 infest
3 damnation perche se trovo aggro come per esempio gobbo nella penultima partita che non mi ha fatto entrare in top 8 X-D X-D X-D
di gaddok non me ne faccio niente e quindi potenzio l'hate contro aggro.

ora proverò e consiglio ai giocatoridi questo mazzo di provare quella fantastica carta "MALESTORM PULSE" :-* :-* della nuova espansione che a mio parere potenzia definitivamente questo mazzo che ancora compete molto in questo meta e che nell'ultimo torneo mi ha dato enormi soddisfazioni con indescrivibili e continue topdekkate provatelo è un mazzo veramente forte. :-D
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MessaggioInviato: lun 27 apr 2009, 1:15 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 0:27
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riprendendo il senso iniziale del topic, secondo voi questa nuova espansione regala qualcosa di utile al rock?
ok è vero che ormai si vedranno solo mazzi UGX, ma io mi ostino a giocare rock e ho visto un paio di carte che mi garbano parecchio:

-[card]qasali pridemage[/card]
mini bittante, fa race e nel caso spacca quel che è sopravvissuto a vindicate e pernici..inoltre ha buone sinergie con le recursion di witness e stronghold.
-[card]dauntless escort[/card]
questa mi sembra ottima: ci salva i creaturi dalle nostre pernici (o se verrano inseriti dai pulse) e dalle minacce dell'oppo, è comunque un 3/3 a costo 3 e anche lui è ottimo con stronghold e witness.
-[card]maelstrom pulse[/card]
è sicuramente una buona carta, ma non so se giocabile, probabilmente nel rock tricolor continuerò ad usare vindicate, d'altro canto nella versione BG è sicuramente da inserire!
-[card]knight of new alara[/card]
il costo è un pò altino ed il body bassino, però se entra e rimane in gioco anche solo un turno credo possa dare una grossa mano (doran diverrebbe un mostruoso 3/8..)
-[card]lord of extinction[/card]
ennesimo ciccione, con un sacco di difetti: per 5 mana c'è probabilmente di meglio, non lo si può giocare con tombstalker, utilizzare troppe volte stronghold o witness lo rimpicciolisce, ogni mazzo è ormai dotato (sia md che sb) di hate verso il cimitero...ma rimane il fatto che può diventare un grassone insostenibile.
cosa ne pensate?
c'è qualche nuova possibile evoluzione in vista? mah
saluti
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MessaggioInviato: ven 1 mag 2009, 20:45 
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Iscritto il: mer 27 feb 2008, 20:38
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mah..giocando 3color ci sono solo i bellissimi impulsi sbav. le nn le giocherei. al 2/2 esaltato sa piu' da survival..il 3/3 k ci rendono indistruttibili le nostre creat..mah, a sto punto meglio loxodon!


Shadow DPS - Jackals @ The Red Ecplise [SWtoR]
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MessaggioInviato: ven 1 mag 2009, 21:47 
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Penso che l'unica veramente buona sia la malestor pulse.
Perche il quasali concordo che sa più da survival, quello che costa 5 visto tutto l'hate contro il grave non mi pare molto speciale oltre al costo fuori dagli standard del rock (il tombstolker è tutta un'altra roba), quello che rende indisruttibili è inutile perchè perdo una creatura per nulla di importante vista l'eccelsa componente denial del mazzo, quello che pompa le altre creature non è male ma mi pare lento invece la malestorm la sto già provando in 2 copie nel mazzo ed è quel pelo di denial in più che mancava.
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MessaggioInviato: sab 2 mag 2009, 1:22 
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@blinding angel: se posso sapere i 2 maelstrom che stai testando al posto di cosa li hai inseriti?hai lasciato cmq i vindicate in 4x?


i qasali pridemage di main mi sembra un pò eccessivo dato che non saprei al posto di cosa metterli. è sempre meglio vedere una witness o un tarmo secondo me.
sembrerebbero buoni per la side ma poi ci sono già le krosan che stanno troppo sopra al pridemage..
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MessaggioInviato: sab 2 mag 2009, 12:25 
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i vindicate li gioco assolutamente in 4x, mentre i 2 malestorm pulse li ho messi al posto di una pernice che ci può stare anche il 3x nel mazzo e ho tolto un gaddok che se avevi letto ne ho 3 di main molto utili così ora ne tengo 2 di main.
non ho tolto alcun tarmo e ne tengo 4x e non ho tolto alcuna testimone e ne ho 4x dentro perchè sono carte fondamentali nel mazzo al limite x fare posto al 3 malestorm pulse si può togliere 1 gerarca lossodonte ma è meglio tenerne 3x di main.
il qasali non so a cosa vi serve tra pernici vindicate e malestorm pulse piu testimone che recupera dal grave.
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mmmh mi puoi postare la tua lista?
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MessaggioInviato: sab 2 mag 2009, 12:51 
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certo:

4 confidant
4 testimone
4 tarmo
3 gerarca
3 crumiri
2 gaddok
4 rubapensieri
4 spighe
3 pernice
4 vindicate
2 malestorm pulse
2 cappa
4 landa ventosa
2 delta inquinato
2 villaggio arboricolo
3 bayou
2 scrubland
1 savana
3 palude
3 foresta
2 pianura

side:

3 choke
3 ruota del sole e della luna
3 extirpate
3 infest
3 damnation

la side è un pò da rivedere
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MessaggioInviato: sab 2 mag 2009, 13:26 
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Iscritto il: mer 22 apr 2009, 0:32
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mmh:
2 cappe non sono un pò poche? io ne gioco 3 e mi capita in qualche partita di non vederla.
giochi senza volrath's??
con i treetop non ti è mai capitato di aprire la mano iniziale con uno di loro e imprecare perchè devono entrare tappati?già siamo lenti,se poi perdiamo anche un turno per loro...
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