il tacchino volante ha scritto:
Avwete scritto talmente tanto che se volessi leggere tutto credo morirei di vecchiaia, per tanto, chioedo a chi ha redatto il post originario se per cortesia mi può illustrare meglio la dinamica del mazzo sotto esposto:
22x Islands
4x Sower of Temptation
2x Kira
1x Morphling
4x Force of Will
4x Counterspell
4x Powder Keg
4x Propaganda
4x Ancestral Vision
3x Fact or Fiction
3x Impulse
3x Back to Basics
2x Vedalken Shackles
che comunuqe mi ha dato molt soddisfazioni
Semplicemente, si basa sul cercare di sopravvivere i primi turni con Powder Keg/Counters vari per poi calari i ruba-creatura (Shackles, Sower, Control Magic e Threads of Disloyalty di sorta).
Più in particolare, vi è l'aggiunta di Kira, principalmente per le Sower of Temptation, che diventatano pressochè indistruttibili a meno che l'avversario decida di sprecarci carte su carte sopra.
Io ritengo questa versione troppo lenta per funzionare in maniera ottimale, ma, purtroppo, ora MUC è quasi ingiocabile per via delle fetch nuove: hanno indebolato parecchio la carta in questione.
A questo punto, se vuoi andare in controllo forse conviene spostarsi più su Landstill.