il cuore di progenitus batte forte, tanto da potersi permettere un titolo del genere
// Lands
4 [ON] [card]Wooded Foothills[/card]
12 [9E] [card]Forest[/card] (2)
4 [CHK] [card]Forbidden Orchard[/card]
// Creatures
4 [MI] [card]Wall of Roots[/card]
4 [7E] [card]Birds of Paradise[/card]
2 [B] [card]Llanowar Elves[/card]
2 [IA] [card]Fyndhorn Elves[/card]
4 [CNF] [card]Noble Hierarch[/card]
1 [ALA] [card]Godsire[/card]
1 [CNF] [card]Progenitus[/card]
1 [DIS] [card]Simic Sky Swallower[/card]
// Spells
4 [VI] [card]Natural Order[/card]
3 [JU] [card]Living Wish[/card]
4 [TE] [card]Lotus Petal[/card]
3 [SHM] [card]Dramatic Entrance[/card]
3 [CH] [card]Concordant Crossroads[/card]
4 [UL] [card]Defense of the Heart[/card]
// Sideboard
SB: 4 [SOK] [card]Pithing Needle[/card]
SB: 3 [CH] [card]Tormod's Crypt[/card]
SB: 2 [DIS] [card]Trygon Predator[/card]
SB: 2 [CHK] [card]Dosan the Falling Leaf[/card]
+ 4 slot liberi
Strategia: calare vari acceleriniper poter giocare il prima possibile [card]Defense of the Heart[/card] o [card]Natural Order[/card] e calare i 3 mucconi di turno [card]progenitus[/card], sss e [card]godsire[/card].
terre:
4 fetch ma sono in dubbio se servono, forse potrebbero diventare 4 foreste in più
12 foreste mono G, perchè darsi noia?

al massimo potremmo trovare posto per 3x [card]trettop village[/card] ma lo trovo lento per questo mazzo.
4 [card]Forbidden Orchard[/card] per dare mana fixer in caso di proggi (dififcile calarlo dalla mano per il mana) o godsire (già più possibile), in più (la vera utilità) sta nel dare pedine all'oppo per poter giocare il cuore e farci giocare proggi dal grimorio insieme ad un altro ciccione
creature:
4 [MI] [card]Wall of Roots[/card] cali lui e di 2° giochi o [card]Natural Order[/card] o [card]Defense of the Heart[/card], che porcate che fa.
4 [7E] [card]Birds of Paradise[/card] accelera e volendo fa da mana fixer
2 [B] [card]Llanowar Elves[/card] e 2 [IA] [card]Fyndhorn Elves[/card] acceleratori verdi
4 [CNF] [card]Noble Hierarch[/card] preferito a [card]druida dell'anima[/card] perchè da esaltato e costa un cc in meno
1 [ALA] [card]Godsire[/card] muccone sforna mucconi in eot fa il panico! attacchi 8/8 cautela, passo, eot avversario tappi per un altro 8/8 il prossimo turno
1 [CNF] [card]Progenitus[/card] beh, protezione da tutto, come lo blocca? 2 turni ed è morto
1 [DIS] [card]Simic Sky Swallower[/card] altra carta bella ed evasiva verde
spell:
4 [VI] [card]Natural Order[/card] al costo di un acceleratore ci da un bel muccone, cosa volete di più?
3 [JU] [card]Living Wish[/card] ci permette di prendere carte dal nostro side e calare bestioni dalla mano
4 [TE] [card]Lotus Petal[/card] accelera, utile ma forse non troppo
3 [SHM] [card]Dramatic Entrance[/card] abbiamo un ciccione in mano? no problem lo caliamo con lui. per il numero di copie no nso se stanno meglio 2 o 3 copie
3 [CH] [card]Concordant Crossroads[/card] abbassa il clock di un turno, però non utilissima. se si vede bene sennò amen
4 [UL] [card]Defense of the Heart[/card] come la natura
side:
SB: 4 [SOK] [card]Pithing Needle[/card] contro combo o carte specifiche (PS: se mi trovo un ad nauseam storm, con questa, e meglio nominare toa o ad nauseam?)
SB: 3 [CH] [card]Tormod's Crypt[/card] contro cimiteriosi
SB: 2 [DIS] [card]Trygon Predator[/card] contro artefatti e incantesimi. utilizzabile anche da game 1 grazie ai desideri
SB: 2 [CHK] [card]Dosan the Falling Leaf[/card] contro controlloni utilizzabili da subito
+ 4 slot liberi: qui ci sono due scelte: o usare per pararsi da sparo (che questa side non ha rimedi contro mazzo del genere) possibilmente creature, oppure mettere qualche muccone da prendere con i desideri e utilizzare la sinergia tra desideri e entrata drammatica (il mana no nci manca quasi mai).
potrebbe essere un idea bellina o no? aspetto risposte. grazie a tutti in anticipo