capisco che un unica chiusura così fragile sia poco auspicabile,ma la lista che hai postato credo che sia troppo.Il piano B non mi pare così efficace,non abbiamo tutori,nè effetti ddi manipolazione,ci inchioderemmo subito,almeno credo.
la mia lista è invece così:
// Deck file for Magic Workstation (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [B] Tundra
4 [WL] Gemstone Mine
4 [CHK] Forbidden Orchard
3 [B] Volcanic Island
1 [B] Underground Sea
4 [ON] Polluted Delta
4 [AN] City of Brass
// Creatures
4 [CFX] Progenitus
4 [ALA] Empyrial Archangel
2 [CFX] Magister Sphinx
4 [GP] Angel of Despair
2 [CS] Garza Zol, Plague Queen
2 [ARB] Karrthus, Tyrant of Jund
2 [DIS] Simic Sky Swallower
// Spells
3 [FNM] Forbid
3 [TSP] Hypergenesis
4 [ARB] Ardent Plea
4 [ARB] Violent Outburst
2 [ARB] Demonic Dread
4 [AL] Force of Will
// Sideboard
SB: 1 [FNM] Forbid
SB: 4 [TSP] Krosan Grip
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [MM] Ivory Mask
SB: 2 [TSP] Cancel
10 effetti cascade,force e [card]Forbid[/card].
nient'altro,solo bestiacce,che guarda caso,sono tutte pitchabili di force.
i forbid li ho provati e sono forti,perchè ci permettono addirittura di giocare l'hpergenesi di suspend,dando un minimo di protezione,senza intaccare le girate di cascade,e con un effetto in più,che magari in qualche caso potrebbe servirci.
Pensavo anche a mettere effetti di rimescolamento del cimitero nel grimorio,ma non ce ne sono che rispettino le regole di cascade,temo...perchè timetwister è banned?
in quel caso saremmo a posto...
le lande sono studiate per darci sempre il mana giusto...in alternativa gli orchard possono essere sotituiti dai [card]Tendo ice bridge[/card],o dai [card]pillar of the paruns[/card],o da una combinazione di essi.
