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| [deck] Discard Megrim https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=11394 |
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| Autore: | anji [ sab 9 mag 2009, 21:55 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] Discard Megrim |
ciao a tutti ! vi propongo una lista che io girava molti anni fa adattata e rimodellata per il t1.5 odierno ! il mazzo è molto complicato ma se si capisce un po la logica di 2/3 carte ci si diverrte un mucchio ! ecco a voi la lista : TERRE[20]: 14[card]swamp[/card] 2[card]lake of the dead[/card] 4[card]mishra's factory[/card] SPELL[40]: 4[card]dark ritual[/card] 4[card]duress[/card] 4[card]hyim to tourach[/card] 4[card]megrim[/card] 4[card]anvil of bogardan[/card] 4[card]bottomless pit[/card] 4[card]chain of mephistopheles[/card] 4[card]underwold dreams[/card] 3[card]the abyss[/card] 3[card]nether void[/card] 2[card]diabolic edict[/card] SIDEBOARD[15]: 4[card]leyline of the void[/card] 3[card]ensnaring bridge[/card] 2[card]diabolic edict[/card] 3[card]extirpate[/card] 3[card]defense grid[/card] Passiamo all'analisi del deck ! La carta che ci fa chiudere è [card]MEGRIM[/card] che grazie al mazzo costrutio intorno a lei in pochi turni uccide il nostro avversario. tutto il mazzo è costruito sull'idea di far scartare l'oppo offrendo anche pali come [card]chains of mephistopheles[/card] che per ogni mazzo che peschi è un palo in culo ! questa carta dal testo scriutto malissimo in sintesi dice :"prima di pescare una carta che non sia la tua di turno devi scartarne una , se non puoi prendi la prima dal mazzo e mettila nel cimitero " !!! pensate solo le catene con megrim ... se l'oppo vuol fare brainstorm deve prima scartare 3 e farsi 6 danni o macinarsi 3 se non ha carte in mano ... non male ! altra carta esagerata in questo mazzo è [card]ANVIL OF BOGARDAN[/card] che oltre a offrirci la possibilità di pescare 2 e scartare 1 a turno con mergim fa minimo 2 danni a turno e con catene fa casini ! immaginate catene incudine e megrim ; mettiamo che l'oppo abbia carte in mano deve : scartare (2 danni) pescare 1 di anvil , scartare di anvil (2 danni ) e poi pescare di turno ... ogni turno sono 2 carte buttate via e 4 danni ! non male per niente ! poi abbiamo bottomless pitt che ci da una mano facendo scartare a random a turno ... il tutto è supportato da [card]underwold dreams[/card] che fa 1 danno per ogni carta che l'oppo pesca ...(con anvil sono gia 2 danni a turno). inoltre abbiamo i classici scartini del nero come duress e hyim to tourach ! per aiutare contro aggro il sempre valido ABISSO !!! e per rallentare il gioco all'oppo infine abbiamo il bellissimo VUOTO ABISSALE !!! il mazzo è un po complicato ma vale la pena testarlo ... forse non è competitivo a grandi livelli ma rompe i coglioni a molti tier 1 del formato ! a tutti i base blu catene e sogni sotterranei danno fastidio ! aggro è a pecora da abisso ... provate !!!! infine la side serve per ratoppare in caso di match up negativi ... unico problema puo essere un combo veloce come belcher o ad nauseam se non abbiamo catene giu ( in quel caso è gg per noi ) ! provate provate provate e poi ditemi !!! sono molto fiducioso nel potere nero di questo deck |
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| Autore: | Kiska Ra [ dom 10 mag 2009, 12:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Il mazzo è di per sè particolare ed interessante - Underworld Dreams è carina perchè fa comunque il suo lavoro, però personalmente preferirei mettere al suo posto [card]The Rack[/card]. Per quanto riguarda la versione mono-nera, è una buona lista e le quantità sono quasi tutte azzeccate. E soprattutto, si possono usare i buoni-vecchi-pali neri: Void/Abyss/Chains. Se vuoi, puoi splashare di verde per [card]Life from the Loam[/card], che assieme a [card]Barren Moor[/card]/[card]Tranquil Thicket[/card], ed eventualmente a [card]Lake of the Dead[/card] e [card]Raven's Crime[/card] ti permette giochini interessanti. Raven's Crime + Loam è uno scartino fenomenale e ti permette di andare in recursion - altrimenti se vuoi giocare la versione nera, secondo me un 4x di Rack ci sta, e la manabase sarebbe un po' da sistemare----- 4x Mishra 4x Fetch (solo 4x per evitare funesti [card]Stifle[/card] o Moon effect) 12x Palude Altrimenti se vuoi giocare la versione Bergamo (BG) 6x Fetchlands 6x Cyclelands 6x Swamp 4x Mox Diamond 3x Bayou 3x Mishra's Factory 1x [card]Cabal Pit[/card] 1x Lake of the Dead Però così si stravolgerebbe troppo il mazzo, quindi IMHO senza sconvolgere l'ordine cosmico metti the Rack al posto di Underworld Dreams e il gioco è fatto. |
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| Autore: | anji [ dom 10 mag 2009, 20:46 ] |
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adesso fare qualche test e poi posterò i risultati |
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| Autore: | Peppino l'Usuraio [ lun 11 mag 2009, 11:06 ] |
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Una possibilità per il deck potrebbe anche essere [card]Oppression[/card], magari uno split 2/2 con le catene di mefistofele? Altra domanda: con gli aggro veloci mi sembri ad occhio in difficoltà, hai testato il match up? @Kiska: secondo me gli underworld dreams sono la scelta giusta piuttosto che the rack, almeno se vogliamo giocare i nether void, che tirano in direzione opposta. |
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| Autore: | Kiska Ra [ lun 11 mag 2009, 11:39 ] |
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Chiedo scusa per la mia ignoranza, è che nella mia piccola mente [card]Underworld Dreams[/card] corrisponde a [card]Teferi's Puzzle Box[/card], per cui mi sembrava inopportuna in un mazzo che aveva come obiettivo il far scartare. Il mio è stato un grossolano errore di valutazione, mi ero confuso con Upkeep Hurts che lockava con [card]Contamination[/card], [card]Nether Void[/card] e [card]Misers' Cage[/card], e faceva tipo 7 danni a turno di Box + 2 di Cage!!! |
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