Ciao a tutti, sono qui per chiedervi dei consigli riguardo ad un mazzo che sto testando ormai da tempo: il G/R infect.
ecco la mia lista:
4x [card]Boschetto dei Salici Ardenti[/card]
4x [card]Gola di Linea Ramata[/card]
4x [card]Nexus degli Atrodotteri[/card]
2x [card]Dirupo delle Radici[/card]
6x [card]Foresta[/card]
4x [card]Elfa Scintillante[/card]
2x [card]Mamba Avvizzente[/card]
4x [card]Myr dagli Artigli d'Icore[/card]
4x [card]Terreno Ondoso[/card]
4x [card]Assalto Stroboscopico[/card]
4x [card]Potenza Colossale[/card]
4x [card]Viticci di Boscovasto[/card]
4x [card]Antichi Fermenti[/card]
4x [card]Grazia dell'Apostolo[/card]
3x [card]Spregiamagie[/card]
3x [card]Crescita Mutagena[/card].
Il mazzo si basa sul potenziare le creaturine piccole affinchè infliggano segnalini veleno molto rapidamente e ipoteticamente può chiudere di secondo facendo [card]assalto stroboscopico[/card] + [card]terreno ondoso[/card] su [card]elfa scintillante[/card]; l'idea è stata presa da un mazzo che precedentemente era giocato in standard e sono state aggiunte alcune bombe come [card]viticci di boscovasto[/card] e [card]potenza colossale[/card].
Però ha 3 problemi molto rilevanti da risolvere:
- in late game si inchioda facilmente
- davvero poche creature attaccanti
- scarsa stabilità.
Ho visto che recentemente sono usciti dei mazzi u/g infect ma non ho intenzione di cambiare colori in quanto dovrei cambiare metà mazzo e spendere davvero molto tra [card]gerarca nobile[/card] e terre varie.
Se qualcuno ha provato un mazzo simile o ha qualche bella idea da proporre è tutto molto ben accetto!!! Grazie


"Beh, almeno il tuo mulinare di braccia e le tue ciance arcane sono state impressionanti"