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 Oggetto del messaggio: [deck] gainlife
MessaggioInviato: gio 4 giu 2009, 21:57 
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sperando che non me ne vogliate a male, visto la mia niubbaggine al 90%, provo a postare questa lista in regular.

l'idea mi è nata quando ho visto l'idiot life come mazzo tier in EXT.

// Lands
1 [SHM] Mistveil Plains
1 [9E] Swamp (2)
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
5 [B] Plains (2)
3 [ON] Windswept Heath
3 [REW] Wasteland
2 [ON] Bloodstained Mire
2 [B] Badlands
2 [B] Plateau
2 [B] Scrubland
1 [A] Mountain (2)

// Creatures
3 [BOK] Kami of False Hope
3 [ALA] Ranger of Eos
2 [ON] Exalted Angel
4 [CS] Martyr of Sands
1 [SC] Eternal Dragon

// Spells
3 [9E] Phyrexian Arena
3 [B] Wrath of God
3 [SH] Mox Diamond
3 [FNM] Gerrard's Verdict
4 [DIS] Proclamation of Rebirth
4 [RAV] Lightning Helix
4 [DIS] Hide/Seek

// Sideboard
SB: 3 [REW] Pyroclasm
SB: 3 [FNM] Tormod's Crypt
SB: 2 [CST] Disenchant
SB: 3 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 4 [SC] Gilded Light

strategia: sfruttare principalmente le recursion che abbiamo con Proclamation of Rebirth e Martyr of Sands o Kami of False Hope per gaianare, proteggerci parecchie vite e vincere poi easy o di esaltato o di drago.

terre
5 fetch perchè siamo 3 color mi sembrano giuste. 3 con il bianco e 2 nero-rosse.
5 pianura 1 montagna e 1 palude, mi sono sembrate giuste. il W è il nostro colore primario, il successivo è il B infatti abbiamo 1 palude + 1 urborg, e infine il R per questo la mono montagna.
2 dual di tutte le combinazioni mi sembrano giuste. forse toglierei badlands per 3° scrub e plateau, ma sono gusti.

creature
3 [BOK] Kami of False Hope contro aggro ci da grande mano. con la sua recursion, aggro non è più un problema serio, l'importante e vederla insieme all'altra
3 [ALA] Ranger of Eos in pratica ci funge da tutore per kami e il martire. anche se il cc è abbastanza alto (4) con tutte le vite che ci riprendiamo, come possiamo non riuscire a calarlo?
2 [ON] Exalted Angel la nostra chiusura principale! entra di 4°, e in + ci fa anche gainare! non mi sembra malvagio.
4 [CS] Martyr of Sands il gainatore per eccellenza. in recursion continua. ci fa guadagnare molte vite! però sono scettico sulla sua efficacia in legacy. forse è meglio la cavaliera al suo posto, ma in questo caso non sfrutteremo la recursion.
1 [SC] Eternal Dragon fa da fetch e in + da chiusura in alternativa al esaltato.

spellame:

3 [9E] Phyrexian Arena è il nostro motore di pescaggio. molto buona e utile in questo mazzo. potremmo perdere 1PV per tutta la partita. non ne sentiremmo l'influenza
3 [B] Wrath of God aggro se parecchio veloce può darci noia, allora spaziamolo via! ci da molto mano. tanto noi siamo in recursion!
3 [SH] Mox Diamond accelera e ci fa fare partenze abbastanza a strappo. molto utile devo dire alla fine.
3 [FNM] Gerrard's Verdict hand control e in + possibile gain di vita. io la trovo utile, c'è chi dice di no, ma io sono superiore a loro! :-D
4 [DIS] Proclamation of Rebirth senza lei non ci sarebbe nessuna recursion.
4 [RAV] Lightning Helix sparo eccellente nell'ottica del mazzo. spari 3 e gaini 3. che vuoi di più?
4 [DIS] Hide/Seek questa fa anche il caffè. con lei combo non regge: prendi la mono toa e la elimini da lgioco e in + gaini 4 life! se ne hanno due, pace. prenderanno un botto di PV da AN :-D. in + fa tornare anche enchant e artifact scomode in fondo al grimorio dell'avversario.

side:
SB: 3 [REW] Pyroclasm contro aggro. meglio una protezione in + no?
SB: 3 [FNM] Tormod's Crypt contro cimiteriosi
SB: 2 [CST] Disenchant 2 soli slot contro artifact/enchant perchè abbiamo hide di MD che ci dovrebbe dare una mano
SB: 3 [SC] Pyrostatic Pillar contro combo, ma anche contro aggro
SB: 4 [SC] Gilded Light sempre contro combo, prenderci velo in risposta a orim o a toa equivale a vittoria certa.

I primi MU (non ho testato moltissimo) rivelano che siamo abbastanza lentucci, e alla lunga da control perdiamo. combo non mi sembra un MU particolarmente difficile, post side poi, quando entrano pillar e light....
aggro è un po' strano: molte volte vinciamo, ma se partono come dovrebbero partire, siamo un po' altanelanti....

Possibili carte da inserire:
jitte: beh, fa tutto, anche gainnare, perchè non inserirla? (mancano slot)
Knight of Meadowgrain: utilissima anche contro aggro, ci stabilizzerebbe un po' il MU.
Kitchen Finks: anche questa utile contro aggro.

alla fine però ho pensato anche ad una lista un po' più spinta verso l'aggro, ovvero con la cavaliera e i crumiri + jitte.

// Lands
1 [9E] Swamp (2)
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
6 [B] Plains (2)
2 [ON] Bloodstained Mire
3 [ON] Windswept Heath
2 [B] Badlands
2 [B] Plateau
2 [B] Scrubland
1 [A] Mountain (2)
3 [REW] Wasteland
1 [SHM] Mistveil Plains

// Creatures
4 [LRW] Knight of Meadowgrain
4 [SHM] Kitchen Finks
2 [ON] Exalted Angel
1 [SC] Eternal Dragon

// Spells
3 [9E] Phyrexian Arena
4 [B] Wrath of God
4 [FNM] Gerrard's Verdict
2 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [SH] Mox Diamond
4 [RAV] Lightning Helix
4 [DIS] Hide/Seek

// Sideboard
SB: 2 [CST] Disenchant
SB: 3 [SC] Pyrostatic Pillar
SB: 3 [FNM] Tormod's Crypt
SB: 4 [SC] Gilded Light
SB: 3 [REW] Pyroclasm

secondo voi, quale è la versione + competitiva e come migliorarla?
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MessaggioInviato: gio 4 giu 2009, 23:14 
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Iscritto il: mar 30 ott 2007, 18:50
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ATTUALMENTE BANNATO
Scusa se sembro offensivo,ma sforni liste senza risultato in continuazione...
Se vuoi essere riconosciuto come un buon buider deck devi impegnarti di piu su un mazzo e concentrarti su tutte le [card]V[/card]arianti che possono farlo migliorare 7-) 7-) 7-)

EDIT.


"La tua ignoranza è la mia benedizione!!!


Ultima modifica di Link18 il ven 5 giu 2009, 10:10, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 9:03 
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Iscritto il: ven 29 mag 2009, 22:26
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ATTUALMENTE BANNATO
Link18 ha scritto:
[...]concentrari su tutte le carianti che possono farlo migliorare 7-) 7-) 7-)



eeeeeh???

ivanhoe: adesso cosa facciamo quotiamo ogni messaggio con un errore di battitura x farlo notare?
vediamo di darci una calmata, qui è la sezione strategica non la fiera del precisino: questo NON è un commento utile.


kaiser_soze ha scritto:
terra-rito Bongi ma li hai sculato :-D
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 9:22 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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[card]Daru Spiritualist[/card] + [card]Nomads En-Kor[/card] + [card]Starlit Sanctum[/card]. Più vite di così non ne guadagni di sicuro.

Puoi anche aggiungere Doran come tech per swingare con danni infiniti. In genere mazzi come questo usano [card]Test of Endurance[/card] per chiudere subito, ma si tratta pur sempre di una combo difficile da costruire. Ecco perchè dovresti mettere [card]Aether Vial[/card].

Guadagnare vite non serve a molto, se non hai modo di sfruttare la cosa. Cerca di dargli un'impronta un po' più combo, altrimenti il mazzo così come l'hai postato verrà trasferito in Development.

Peace.


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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 13:30 
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avevo pensato alla versione con i chierici, però non gusta a me, preferisco più una versione aggro. la fiala (se si mantiene questo modo) non la vedo utile. io potrei togliere le jitte che ocn 11 creature non sono il massimo, ma per cosa?
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 13:44 
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A questo punto toglierei qualche landa, visto che non hai la curva di un Landstill, mettendo qualche beater in più: in questo modo puoi tenere Jitte mainboard, ma, ripeto, qual è il gameplan? C'è qualche strana combinazione che non capisco?


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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 15:05 
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nella seconda versione non ci sono particolari giocate. si cala, e mentre si attacca si gaina. forse stavo pensando, in otticca aggro, di mettere thrul del cordoglio e l'latra a cc1 1/1 che gaina, oppure BB, riducendo ovviamente il numero delle terre e togliendo i mox. secondo voi può essere carino così?
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 15:33 
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hadhod ha scritto:
nella seconda versione non ci sono particolari giocate. si cala, e mentre si attacca si gaina. forse stavo pensando, in otticca aggro, di mettere thrul del cordoglio e l'latra a cc1 1/1 che gaina, oppure BB, riducendo ovviamente il numero delle terre e togliendo i mox. secondo voi può essere carino così?

Il punto è: vale la pena guadagnare vite senza uno scopo preciso? Life ha [card]Test of Endurance[/card], False Cure ha... beh, [card]False Cure[/card], ma questa lista cosa ha? Se il mazzo si chiamasse "Anti-burn" non ci sarebbero problemi, però una lista presentata in questo modo dovrà pur avere un gameplan... Voglio dire, puoi anche arrivare a 50 vite, ma dopo? Si vince comunque mandando l'avversario a 0 vite, e in Legacy non c'è [card]Channel[/card] ad aiutarti (tralasciando il fatto che [card]Channel[/card] + [card]Fireball[/card] è un po' una Johnny Combo :/). Non voglio criticare nessun mazzo perchè dietro a ogni lista c'è comunque il lavoro di una persona, ma se proprio devi guadagnare vite a caso, almeno metti [card]Ajani Goldmane[/card] che in questo mazzo un senso ce l'ha... E magari anche [card]Genju of the Fields[/card] in 1x come tech... Apprezzo ogni nuovo tentativo di innovazione (infatti spesso sono io stesso a muovermi in questa direzione) però scusa se te lo dico, IMHO la lista è proprio da rivedere da capo.


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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 15:52 
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// Lands
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 [B] Plains (2)
1 [9E] Swamp (2)
3 [B] Plateau
3 [B] Scrubland
4 [REW] Wasteland
2 [ON] Bloodstained Mire
3 [ON] Windswept Heath
1 [A] Mountain (2)

// Creatures
4 [LRW] Knight of Meadowgrain
4 [SHM] Kitchen Finks
2 [ON] Exalted Angel
4 [GP] Mourning Thrull

// Spells
2 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [FNM] Gerrard's Verdict
4 [RAV] Lightning Helix
4 [DIS] Hide/Seek
3 [9E] Phyrexian Arena
3 [MOR] Bitterblossom
4 [DS] AEther Vial

questa è la lista che provo ora.

per quanto riguarda quello che mi hai detto kisha, il mio è un gainatore di vita, per reggere i primi turni e poi andare a vincere aggrando (o almeno credo XD).

ajani avevo intenzione di inserirlo, ma non è sempre coperto. ora con BB forse potremmo metterlo.

cmq sono arrivato a questa lista da un idiot life EXT e avrei voluto portarlo in t1.5.

il genju non è malvagio, ma per cosa lo metto?

grazie mille per l'aiuto kisha
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 16:35 
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Figurati, non ho mica scavato una miniera al posto tuo, non mi costa niente. Per Genju dipende tutto dall'impronta che vuoi dare al mazzo... Fosse per me, a Thrull e Hide/Seek si potrebbe benissimo rinunciare. Anche al rosso in generale, a questo punto. Si potrebbe tentare una build WB o WG (o magari BWG). Direi però di imboccare la strada del bicolor WB, essendo il nero il colore che meglio riesce a sfruttare la risorsa-vita.

LANDS (24)----
4x [card]Mishra's Factory[/card]
4x [card]Scrubland[/card]
3x [card]Wasteland[/card]
3x [card]Swamp[/card]
2x [card]Bloodstained Mire[/card]
2x [card]Windswept Heath[/card]
2x [card]City of Traitors[/card]
2x [card]Plains[/card]
1x [card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
1x [card]Flagstones of Trokair[/card]

CREATURES (6)----
3x [card]Exalted Angel[/card]
2x [card]Braids, Cabal Minion[/card]
1x [card]Shriekmaw[/card]

OTHER SPELLS (30)----
4x [card]Swords to Plowshares[/card]
4x [card]Mox Diamond[/card]
4x [card]Bitterblossom[/card]
2x [card]Phyrexian Arena[/card]
2x [card]Enlightened Tutor[/card]
2x [card]Crucible of Worlds[/card]
2x [card]Ajani Goldmane[/card]
2x [card]Umezawa's Jitte[/card]
1x [card]Genju of the Fields[/card]
1x [card]Idyllic Tutor[/card]
1x [card]Runed Halo[/card]
1x [card]Moat[/card]
1x [card]Oblivion Ring[/card]
1x [card]Smokestack[/card]
1x [card]Sword of Light and Shadow[/card]
1x [card]Powder Keg[/card]

La lista non è niente di particolare - invece che sfruttare la componente Aggro, che è facilmente arginabile, ho preferito optare per una prison shell. In questo modo siamo sufficientemente protetti fino al momento in cui appoggiamo le nostre wincon:

-Mishra
-Exalted Angel
-Braids/Smokestack + Bitterblossom/Crucible/SoLaS
-Bitterblossom + Ajani
-Bitterblossom/Exalted Angel + Moat

Tutto sommato di vite se ne guadagnano, dai =). Per la side al momento non ho tempo, ci penso su e appena riesco la posto. Cosa ne pensi/ate?


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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 17:26 
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visto ormai la nostra mancanza quasi piena di creature, io oserei (sperando di non dire niubbata) togliere le jitte pe rmagari 3° arena e 3° tutore. sennò potremmo pensare anche a wratta...
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hadhod ha scritto:
vista ormai la nostra mancanza di creature
Kiska Ra ha scritto:
4x [card]Mishra's Factory[/card]
4x [card]Bitterblossom[/card]
3x [card]Exalted Angel[/card]
2x [card]Braids, Cabal Minion[/card]
2x [card]Ajani Goldmane[/card]
1x [card]Shriekmaw[/card]

Qualche beater l'ho messo =)
Colgo l'occasione per postare un abbozzo di side---

4x [card]Contamination[/card]
2x [card]Engineered Plague[/card]
2x [card]Oblivion Ring[/card]
2x [card]Runed Halo[/card]
1x [card]Relic of Progenitus[/card]
1x [card]Tormod's Crypt[/card]
1x [card]Pithing Needle[/card]
1x [card]Planar Void[/card]
1x [card]Moat[/card]

Ovviamente è un abbozzo (*si autoconvince che in questo modo potrà guadagnare tempo*)


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Ultima modifica di Kiska Ra il ven 5 giu 2009, 17:39, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 17:36 
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ajani non è una creatura :-D

se si mettesse 3° minion al posto del shierk?
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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 17:51 
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hadhod ha scritto:
ajani non è una creatura

Però con mooooolta pazienza, Ajani te ne fa comunque mettere giù una. Ho visto una partita in cui un giocatore di Landstill ha messo in campo un token Avatar 29/29. Purtroppo però il giocatore in questione si era dimenticato che il turno prima aveva castato [card]Humility[/card] - vero VonDoom?

Ritornando IT, non rischierei più di 2x Braids perchè è legendary, ma se proprio dovessi metterne di più preferirei evitare di togliere Shriekmaw, perchè Shriekmaw + SolaS = #slurp#. Ciò non toglie che sia possibile provare, almeno per rafforzare la componente lock.


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MessaggioInviato: ven 5 giu 2009, 17:55 
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una rapida occhiata e mi sono stupito. ma contmination non è di MD? io dico che in 1x ci starebbe molto bene visto che ce la possiamo prendere con itutori no?

cmq quando dicevo che ajani non è una creatura scherzavo :-D (ho messo la faccina apposta, non si vede? :-p )
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