ninjamanx ha scritto:
Domanda1: E' vero? Esiste una tale equazione?
Secondo me qua ti rispondi da solo:
ninjamanx ha scritto:
Oggi il gaming ho notato soprattutto in T1 e Legacy è reso (grazie anche all'avvento di nuovi pitch spell/carte dal costo alternativo/nuovi bi-multicolor spell) molto più competitivo e laborioso in tema di deckbuilding di un tempo dato che a seconda della tipologia di mazzo si può arrivare ad avere un numero veramente esiguo di terre... (altro che le 20 lande del "paleo-magic"!!!)
Inoltre:
rteyu ha scritto:
la mana base va strutturata in base alle esigenze di quello che mediamente si vorrebbe vedere in prima mano
Infatti tanto per darti uno spunto è meglio avere una mano con 3 lande o avere una mano con 2 lande ed 1 ponder e vedere landa nelle prossime 3 carte?
ninjamanx ha scritto:
Domanda3: Esiste un comodo programmino su internet che abbia questa funzionalità (che calcoli quind la curva di mana in maniera scientifica)?
MWS è in grado di calcolare le curve di mana anche se alla fine bastano due colonne di Excel per calcolarla (non è altro che il count su cc della decklist), più utile è invece il calcolo delle probabilità di trovare una o più copie di una carta in n turni.
Pur nn essendo un deckbuilder ma almeno per deformazione professionale una minima analisi deve IMHO prendere in considerazione e relazionare:
- curva di mana sul converted cost
- curva di mana sul converted cost per colore
- curva di mana sul mana specifico per colore
- probabilità mana generico per turno
- probabilità mana specifico per turno
- influenza cantrip & tutors
Ovviamente tutto ciò è solo un analisi teorica di come si potrebbe/dovrebbe statisticamente approcciare la questione fonti mana/spells, se poi il tuo deck non è solido a prescindere perchè nn ha risposte a niente si perde easy anche con tre lauree specialistiche...