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| [Deck] Macina https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=14307 |
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| Autore: | festeringGAB [ gio 19 nov 2009, 19:11 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Macina |
visti i nuovi arrivi con Zendikar mi piaceva mettere su un mazzo macina in legacy... attualmente la configurazione che avevo pensato è questa: - creature 4 [card]Hedron Crab[/card] - essendo macina mazzo non può mancare 4 [card]maralen of the mornsong[/card] - parte della piccola "combo" - istant 4 [card]brainstorm[/card] - qualcosa per pescare c'è 4 [card]daze[/card] 4 [card]force of will[/card] 4 [card]smother[/card] - utile anche per uccidere maralen quando non ci serve piu 3 [card]extirpate[/card] - altre 3 carte nel cimitero
4 [card]archive trap[/card] - parte della "combo" - sorcery 4 [card]glimpse the unthinkable[/card] - macina mazzo 4 [card]mind funeral[/card] - macina mazzo - land 4 [card]underground sea[/card] 4 [card]jwar isle refuge[/card] 4 [card]drowned catacomb[/card] 4 [card]polluted delta[/card] 5 [card]isola[/card] 4 [card]palude[/card] l'idea era di utilizzare [card]maralen of the mornsong[/card] per far cercare l'avversario in modo da usare la TRAP!... alla sideboard ancora non ho pensato.. qualche consiglio per migliorarlo?(o rifarlo completamente? xD ) |
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| Autore: | G3MoN. [ gio 19 nov 2009, 20:09 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Attento che di solito i MOD (anzi, sempre) ricordano a chi crea il Topic di mettere tutte le carte sotto il comando "card" e di fare una analisi (anche breve) della scelta di ogni carta e possibilmente, se già testato, le analisi statistiche di match Up. Cmq è un'idea carina come deck, soffre IMHO troppe cose. |
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| Autore: | GABRIELEMAGICO [ gio 19 nov 2009, 20:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
beh e diciamolo: ti è sicuramente sfuggito questo piccolissimo particolare: se hai giù maralen e fai un brainstorm, beh..non è una bella cosa, visto ke maralen dice ke i giocatori non possono PESCARE..
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| Autore: | jules [ gio 19 nov 2009, 20:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
GABRIELEMAGICO ha scritto: beh e diciamolo: ti è sicuramente sfuggito questo piccolissimo particolare: se hai giù maralen e fai un brainstorm, beh..non è una bella cosa, visto ke maralen dice ke i giocatori non possono PESCARE..
![]() ed inoltre non puoi nemmeno vincere: 4/1/2008: While Maralen is on the battlefield, no player can lose the game due to being instructed to draw a card with an empty library. macini macini e poi? vedi chi perde prima con i 3 danni a turno?
spero di non aver detto una cazzata
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| Autore: | G3MoN. [ gio 19 nov 2009, 20:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
jules ha scritto: spero di non aver detto una cazzata
![]() Credo tu l'abbia detta...xkè se leggi la carta capisci che il giocatore non può scegliere se perdere o no la vita. La devi perdere. Devi cercare la carta. Devi mischiare il deck. Devi metterti la carta in mano. Non importa se la mano è quella destra o sinistra. spero di non aver detto una cazzata
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| Autore: | jules [ gio 19 nov 2009, 20:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
G3MoN. ha scritto: jules ha scritto: spero di non aver detto una cazzata ![]() Credo tu l'abbia detta...xkè se leggi la carta capisci che il giocatore non può scegliere se perdere o no la vita. La devi perdere. Devi cercare la carta. Devi mischiare il deck. Devi metterti la carta in mano. Non importa se la mano è quella destra o sinistra. spero di non aver detto una cazzata ![]() no non hai capito intendevo che non può perdere causa fine mazzo come dice la scritta che ho quotato lo so e l'ho scritto che è obbligato a perdere i 3 punti vita
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| Autore: | festeringGAB [ ven 20 nov 2009, 1:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
jules ha scritto: G3MoN. ha scritto: jules ha scritto: spero di non aver detto una cazzata ![]() Credo tu l'abbia detta...xkè se leggi la carta capisci che il giocatore non può scegliere se perdere o no la vita. La devi perdere. Devi cercare la carta. Devi mischiare il deck. Devi metterti la carta in mano. Non importa se la mano è quella destra o sinistra. spero di non aver detto una cazzata ![]() no non hai capito intendevo che non può perdere causa fine mazzo come dice la scritta che ho quotato lo so e l'ho scritto che è obbligato a perdere i 3 punti vita ![]() ma io la uccido con lo smother infatti DDD
avete qualche consiglio da darmi?fare qualche variazione.. |
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ ven 20 nov 2009, 1:56 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
festeringGAB ha scritto: jules ha scritto: G3MoN. ha scritto: jules ha scritto: spero di non aver detto una cazzata ![]() Credo tu l'abbia detta...xkè se leggi la carta capisci che il giocatore non può scegliere se perdere o no la vita. La devi perdere. Devi cercare la carta. Devi mischiare il deck. Devi metterti la carta in mano. Non importa se la mano è quella destra o sinistra. spero di non aver detto una cazzata ![]() no non hai capito intendevo che non può perdere causa fine mazzo come dice la scritta che ho quotato lo so e l'ho scritto che è obbligato a perdere i 3 punti vita ![]() ma io la uccido con lo smother infatti DDDavete qualche consiglio da darmi?fare qualche variazione.. ah xke tu giochi smother x ammazzarti la tua roba? che combo! =D precisiamo due cose di ruling, giusto x illuminarvi con la mia sapienza (sono ironico zii... non troppo però!): -1. uno perde quando non può pescare, non quando non ha carte nel mazzo (partiamo definendo le basi). -2. Tutorare non è pescare: cerchi ma non trovi nulla. Difatti, non diciamo di linkare le carte xke ci piace, ma xke se apriste i link leggereste ruling quali: 4/1/2008: While Maralen is on the battlefield, no player can lose the game due to being instructed to draw a card with an empty library. ...e il dubbio è risolto! -3. forse non tutti ricordano che parte a tutorare l'ALTRO. Ergo tu fai questo, l'altro si fa un grim tutor a gratis prendendo una carta che ribalta la partita o un removal x il tuo coso. Risultato? hai perso un turno per far fare helix/qualcosa di pilotato all'altro. -4. No, non mi interessa che faccia combo con [card]archive trap[/card]. Anche path of exile fa combo con archive trap, cosi come il teschio spaziale di gerrard. archive trap esiste x le fetch e i tutori, è evidente. -5. Noi vorremmo che l'avversario peschi: ci aiuta solo a vincere!! Tant'è che nel 1400 si usava pietra da macina magica. Ma io a quel tempo ero un popolano. Tolti questi dubbi, potete analizzare la lista del geniale Davide Annunziata (Wasta), che ridendo e scherzando un quinto posto l'ha portato a casa sul serio. 4 trappole dell'archivio 4 tome scour 4 cogliere l'inconcepibile 4 funerale mentale 3 brainfreeze 4 path to exhile 4 extirpate 4 branza 4 kappa 4 granchio 2 ripulire (il rimbalzino splitsecond) 4 delta 3 flooded 3 tundra 1 scrubland 2 mare 2 swamp 4 isola Side 4 balance 3 engeenered explosives 3 disenchant 2 ecoing truth 1 trappola che rimuove il cimitero 1 tormod 1 carceriere Fonte: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=13712 nota dell'autore: wasta ha scritto: incominciamo col dire che non giocavo una lista ottimale ( se mai può esistere una lista ottimale di questo mazzo), in realtà avrei voluto giocare un deck solamente UB con i ponti intrappolanti come soluzione agli aggro, ma visto che sono uno scarso e non ce li avevo ho dovuto ripiegare sullo splash di bianco...
Le spiegazioni sono ovvie, potete chiederle a lui. cosi come potete chiedergli a cosa della sua vita sessuale ha rinunciato per fare top8 con macina tra 55 giocatori (bella wasta!) =D @festering: ovviamente il titolo lo cambiamo con qualcosa di un po' più canonico e stilisticamente migliore. |
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| Autore: | teschio [ ven 20 nov 2009, 2:30 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
la risposta è pertinente quanto saccente, nessuno si senta offeso, la mia è una costatazione. Il mazzo è proposto un po' scarno ok, ma il ragazzo ha postato in development... io per fomentare la combona con Marlene ci vedrei strabene [card]bloodchief ascension [/card] tutto condito dalle adeguate protezioni e spighe. why not?
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| Autore: | Ivanhoe de Faerie [ ven 20 nov 2009, 2:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
teschio ha scritto: la risposta è pertinente quanto saccente, nessuno si senta offeso, la mia è una costatazione. preciso: VOLUTAMENTE saccente e spocchiosa teschio ha scritto: Il mazzo è proposto un po' scarno ok, ma il ragazzo ha postato in development... io per fomentare la combona con Marlene ci vedrei strabene [card]bloodchief ascension [/card] tutto condito dalle adeguate protezioni e spighe.
why not?x il semplice fatto che tu cali ascension, poi devi trovare il modo di fare 2 danni a turno quindi calando marlene il turno dopo (che non è meno del terzo). Dopo 3 turni sarai in combo, se macini ovviamente e se tutto è andato bene. Una combo che ci impiega 7 turni a compiersi "forse" fa un po' schifo. senza contare che devi pregare che tutto vada bene E che al primo grim che regali all'altro questo non si prenda banalmente krosan grip o spiga. Interessante. Ecco a te la tua volutamente spocchiosa spiegazione =D Ovviamente è un'ironia da cogliere |
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| Autore: | teschio [ ven 20 nov 2009, 3:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
domani posto un argomenazione umana, nel frattempo: pensavo di tutorare l'incantesimo tramite l'elfo, che nonostante sembri dire ammazzami ammazzami, impedisce di pescare. mi sembra un buon principio di lock se si riesce a neutralizzare quell che si tutorizza ogni turno l'opponente. detto così suona un po' "sti gazzi" .. ma se lokki e insomma cerchi di controllare.. (B-U-w) non mi sembra impossibile, è una proposta ben diversa dalla lista e relativa spiegazione sul report del buon WASTA. trappola dell'archivio è fatta per fetch e tutori, certo, ma anche no. Apprezzo il saccente impenitente, ma ricorda che grandi poteri comportano grandi rsponsabilità
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| Autore: | festeringGAB [ ven 20 nov 2009, 20:52 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
festeringGAB ha scritto: 4 trappole dell'archivio 4 tome scour 4 cogliere l'inconcepibile 4 funerale mentale 3 brainfreeze 4 path to exhile 4 extirpate 4 branza 4 kappa 4 granchio 2 ripulire (il rimbalzino splitsecond) 4 delta 3 flooded 3 tundra 1 scrubland 2 mare 2 swamp 4 isola Side 4 balance 3 engeenered explosives 3 disenchant 2 ecoing truth 1 trappola che rimuove il cimitero 1 tormod 1 carceriere Fonte: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=13712 bhè l'idea piu o meno è la stessa... io mettevo maralen non sfruttandola sicuramente al meglio
vediamo se qualcuno ha un idea per utilizzarla insieme all'incantesimo (che non conoscevo)... altra carta devastante è [card]echi ossessionanti[/card]...dopo un glimpse se abbiamo culo fa quasi chiusura
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| Autore: | wasta [ ven 20 nov 2009, 21:05 ] |
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Ivanhoe de Faerie ha scritto: Tolti questi dubbi, potete analizzare la lista del geniale Davide Annunziata (Wasta), che ridendo e scherzando un quinto posto l'ha portato a casa sul serio.
... cosi come potete chiedergli a cosa della sua vita sessuale ha rinunciato per fare top8 con macina tra 55 giocatori (bella wasta!) =D ivano i love u.... PS: il segreto è che non ho dovuto rinunciare a nulla...anzi
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| Autore: | ginger ale [ ven 20 nov 2009, 22:41 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
anche io ho provato a montare un macina dopo l'uscita della trap di zendikar... la combo con maralen è davvero penosa, è semplicemente un turno BUTTATO e l'oppo si prende ciò che più lo aggrada dal mazzo...
ma il mio quesito era: come vedrete la coppia crucible-quartiere fantasma[la terra che ne spacca qualunque e permette all'oppo di prendersene una base dal mazzo]?
di crucible ne metto 2, da giocare in late, praticamente al posto delle cappe della lista di wasta. Se non li vedo non sempre sono essenziali: molto spesso l'oppo sfetcha o si prende la terra del quartiere e viene punito con le prime 13 carte...
che ne pensate? |
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| Autore: | festeringGAB [ sab 21 nov 2009, 1:08 ] |
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ginger ale ha scritto: anche io ho provato a montare un macina dopo l'uscita della trap di zendikar...
la combo con maralen è davvero penosa, è semplicemente un turno BUTTATO e l'oppo si prende ciò che più lo aggrada dal mazzo... ma il mio quesito era: come vedrete la coppia crucible-quartiere fantasma[la terra che ne spacca qualunque e permette all'oppo di prendersene una base dal mazzo]? di crucible ne metto 2, da giocare in late, praticamente al posto delle cappe della lista di wasta. Se non li vedo non sempre sono essenziali: molto spesso l'oppo sfetcha o si prende la terra del quartiere e viene punito con le prime 13 carte... che ne pensate? anche questa è un idea, l'unica limitazione è che le trap le devi avere in mano e non puoi andartele a cercare come con maralen
l'unica è [card]Tutore Diabolico [/card] ma un mi convince.. e poi ci volgiono delle counter,almeno daze e force secondo me vanno inserite
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