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 Oggetto del messaggio: [deck] 3 combo
MessaggioInviato: lun 7 giu 2010, 20:16 
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Iscritto il: mer 20 mag 2009, 17:32
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Ciao vorrei proporre e chiedere suggerimenti per quest idea..

Ero al legacy di bologna domenica scorsa ed ho provato una vecchia
combo che era un sensei's storm + [card]brain freeze[/card] fatta
un pò ad insalata condita con 4 cappe 4 [card]counterbalance[/card]
4 [card]Tarmogoyf[/card] e la creaturina motore della combo

[card]etherium sculptor[/card]

Da li è nata una discussione con dei ragazzi e l'idea di svilupparlo
più "comboso" :-*

4 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
4 [card]Enlightened Tutor[/card]
2 [card]Editto diabolico[/card]
3 [card]Swords to plowshares[/card]
2 [card]Counterspell[/card]

1 [card]Humility[/card]
1 [card]Wrath of God[/card]

3 [card]Standstill[/card]

1 [card] Esplosivi Ingegnerizzati [/card]
1 [card] crogiolo di mondi [/card]
3 sensei divining top

1 pittore
1 mola

2 [card]thopter foundry[/card]
1 [card]Sword of the meek[/card]

1 [card]brainfreeze[/card]
1 [card]etherium sculptor[/card]
1 [card]helm of awakening[/card]

3 [card]Mystical tutor[/card]

1 [card]Elspeth,the knight errant[/card]

4 [card]Mishra's factory[/card]
1 [card]Academy ruins[/card]
2 plains
2 Underground Sea
4 Tundra
2 Island
4 Flooded Strand
1 wasteland

secondo me l'idea di avere 3 diverse combo che non passano da
cimitero nello stesso mazzo, tutte tutorabili non è male.

La base è simile ad un landstill UW, col controllo di spighe,esplosivi,wrath,humility
(che non blocca la combo spada e totteri :-* )

Che ne pensate? è una cacata pazzesca?


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Ultima modifica di bladeintherock il mar 8 giu 2010, 9:07, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: lun 7 giu 2010, 21:03 
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Iscritto il: mar 25 mag 2010, 23:08
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Secondo me è una figata sto mazzo, ma a sto punto -2 editti diabolici in favore della quarta combo: illusione di grandezza - donare :-D
Oppure Jace e il quarto mistico, o 2 Thoughtseize.


A lie is just a great story that someone ruined with the truth.
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MessaggioInviato: lun 7 giu 2010, 21:22 
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Iscritto il: dom 30 ago 2009, 22:11
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Località: Paternò CT, Mariano C.se (CO)
MI SCUSO SE MI INTROMETTO IN UNA DISCUSSIONE DI LEGACY
secondo me è meglio se magari usi [card]magus del futuro[/card] , [card]elmo del risveglio[/card], cappa dei sensei
MOTIVAZIONE
é una combo gia testata ke da buoni frutti , tra l' altro con [card]trinket mage[/card] si possono ottenere buone solution come [card]gamberone di phirexia[/card] , il goif omnipresente.. credo ke in questa maniera pottesti aquisire un mopdo di giokare meno combo ma tuttavia ti garantisce di poter stare meglio contro aggro vari
ciao


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GIOKO TIPO1 E COMMANDER ..fatevi sotto
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MessaggioInviato: lun 7 giu 2010, 22:00 
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Iscritto il: mer 20 mag 2009, 17:32
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Località: Cagliari
magic ha scritto:
MI SCUSO SE MI INTROMETTO IN UNA DISCUSSIONE DI LEGACY
secondo me è meglio se magari usi [card]magus del futuro[/card] , [card]elmo del risveglio[/card], cappa dei sensei
MOTIVAZIONE
é una combo gia testata ke da buoni frutti , tra l' altro con [card]trinket mage[/card] si possono ottenere buone solution come [card]gamberone di phirexia[/card] , il goif omnipresente.. credo ke in questa maniera pottesti aquisire un mopdo di giokare meno combo ma tuttavia ti garantisce di poter stare meglio contro aggro vari
ciao


Si in Vintage lo giocavo anch io quel mazzo
Purtroppo il legacy è un formato molto più aggro e non hai tempo per vedere quella chiusura.. Sulla stessa falsa riga però viene questa combo

@ gli editti erano anche per progenitus ;-)
comunque si bisogna affinare qualcosa


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MessaggioInviato: ven 11 giu 2010, 13:32 
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Iscritto il: mer 20 mag 2009, 17:32
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Località: Cagliari
Sto provando questa versione su MWS..

minchia ragazzi spacca davvero :-*

4 [card] Brainstorm[/card]
4 [card] Force of Will[/card]
4 [card] Swords to plowshares[/card]
2 [card] Counterspell[/card]

1 [card] Humility[/card]
1 [card] Wrath of God[/card]
1 [card] Ghostly Prison[/card]

3 [card] Standstill[/card]

1 [card] Esplosivi Ingegnerizzati [/card]
1 [card] Crogiolo di mondi [/card]
3 [card] Sensei's Divining Top [/card]

1° combo
1 [card] Painter's Servant[/card]
1 [card] Grindstone[/card]

2° combo
2 [card] Thopter foundry[/card]
1 [card] Sword of the meek[/card]

3°combo
1 [card]Brain Freeze[/card]
1 [card]Etherium sculptor[/card]
1 [card]Helm of awakening[/card]

Tutori
4 [card] Enlightened Tutor[/card]
3 [card]Mystical tutor[/card]

1 [card] Elspeth, Knight-Errant[/card]

Lande
4 [card] Mishra's factory[/card]
1 [card] Academy ruins[/card]
2 [card] Plains[/card]
2 [card] Underground Sea[/card]
4 [card] Tundra[/card]
2 [card] Island[/card]
4 [card] Flooded Strand[/card]
1 [card] Wasteland[/card]


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MessaggioInviato: ven 11 giu 2010, 14:08 
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ti consiglierei di togliere la combo Sensei, sensei, perchè dipende da Mystical tutor, utile principalmente solo per quello (hai già 4 Enlightened, e le Fow, se ti metti pure a giocare Mystical fai uno svantaggio carte immenso che è una Nombo con il mazzo impostato come controllo; Standstill non sempre riesce a colmare questa lacuna, specialmente considerando anche quanti archetipi ultimamente riescano a giocare discretamente bene sotto SS).
E Brain Freeze pescato in mano è un chiodo assurdo.

Ti faccio comunque riflettere che tutte e tre le combo vanno sotto Qasali e Krosan Grip che è una meraviglia. E hai pure Counterbalance che va sotto a queste, e così pure Humility (Grip).
Senza contare che hai una curva di mana per CB sproporzionatissima, con pochi*ssimi* drop a 3 e a 4. Non basta infilare dentro Counterbalance se c'è cappa, se la curva è insufficiente. E' vero che hai i tutori per fare giochini con CB, ma a volte ti costringono a rallentarti non di poco.

La mono wasteland la toglierei, non fai denial, non vuoi farlo, e le tue win condition non devono togliere cose come Karakas (se c'è Academy ruins, si evita di passare da thopter combo per non beccarsi EE che tornano). Considera anche quante carte color intensive giochi,e noterai che è meglio giocare una terra (artefatto) in più piuttosto che la Wasta per ingolosirsi con Crucible lock.


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MessaggioInviato: ven 11 giu 2010, 15:05 
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Mi sembra ci sia qualcosa che non vada con le idee perchè

Picelli89 ha scritto:
ti consiglierei di togliere la combo Sensei, sensei, perchè dipende da Mystical tutor


è praticamente l'opposto di

Picelli89 ha scritto:
E Brain Freeze pescato in mano è un chiodo assurdo


Se togli i mistici,allora brain freeze pescato in mano è la tua unica winning condition (per quella combo ovvio).
Se invece non vuoi pescare brain freeze perchè in mano effettivamente è un chiodo,allora non puoi fare a meno dei mistici...

A parte questa contraddizione, concordo pienamente sul discorso denial ed in parte sul discorso counterbalance quindi ok
-1 wasteland +1terra artefatto ( [card] Seat of Synod[/card] )

Discorso Quasali= ovvio che ti spaccano un pezzo della combo ed ecco
perchè ce ne sono 3 diverse mentre per la krosan è un discorso post side
ancora da analizzare


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MessaggioInviato: ven 11 giu 2010, 16:49 
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Intendevo che, a quanto vedo,credo che Mystical sia principalmente pr prendere Brain Freeze (raramente farò Mistico per fow o per Brainstorm..forse per Ira, ancora ancora..). Ma secondo me non ne vale il gioco, perchè ti costringe a giocare ulteriori tutori (lenti), e se peschi Freeze senza la combo èuna carta abbastanza morta. Puoi tagliare quello slot e buttarci dentro altro. Anche Etherium a uel punto se ne andrebbe, forse. Di per sè comunque anche lui non è sta grande bomba, ti fa costare la cappa 0 e crogiolo, cosi come Painter e Mola, però insomma..conta anche che quella è la combo piu ragile, perchè richiede 4(!) carte.
Insomma, io taglierei Freeze e Sculptor per irrobustire le altre 2-cards combo, piu solide e complementari (Painterstone vince in 1 turno contro controllo e combo, Thopter può dare un buon vantaggio verso aggro).


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Ah ok :-D Allora

-3 mistici -1 etherium sculptor -1 helm of awakening -1 brain freeze

e sono 6 slot..
Si potrebbe inserire un 3x di trinket ke fanno drop a 3 per counterbalance,
chumpbloccano e tutorano grindstone,cappa ed utilities varie.
Poi ci sarebbero altri 3 slot


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Trinket è un'ottima idea. L'unico peccato è che è antisinergico conHumility, ma non è la stessa cosa che humilitare un Goyf (intendo, passare da 2/2 a 1/1..). E' piu un tutore per cappa, EE (che potrebbe entrare), Grindstone, che può anche chumpblockare.
Ti avrei anche suggerito Fabricate, ma va sotto SPierce e Daze molto piu facilmente, e poi hai già Enlightened.
Ecco, Trinket può compensare un poco lo svantaggio carte dai tutori.

+3 Trinket, +1/2 EE, +1 0/1 Relic, +1 Needle (Qasali, Aether vial. La prima ti sega molta parte del mazzo e ti blocca una delle due combo, la seconda elude Countertop).


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