Posto che il mazzo difficilmente sarà vagamente competitivo, io ottimizzerei l'effetto di Liliana Caress inserendo le spell che massimizzano l'effetto di discard MA combinerei la strategia generale con un burn effect per concretizzare i danni e tenere a bada crreature moleste dell'early game come può essere una Nacatl, splashando di rosso.
Il land denial in un mazzo del genere non serve, tanto se non hai carte in mano cosa vuoi giocare? L'aria? Inoltre non capisco perché usare Death Cloud, che costa veramente un botto e sta pure sotto Gaddock (che voi direte "E quindi?", ma verrete da me con la coda tra le gambe quando perderete contro zoo spinto con gaddock giù perché non riuscite a resettare), quando esiste Pox.
Lands (19)
4 [card]Bloodstained Mire[/card]
4 [card]Badlands[/card]
10 [card]Swamp[/card]
1 [card]Mountain[/card]
Reparto Scartini (12)
4 [card]Thoughtseize[/card]
4 [card]Hymn to Tourach[/card]
4 [card]Blightning[/card] (perché fargli 7 danni con Liliana's Carress è bello)
Reparto Mietitura (7)
4 [card]Smallpox[/card]
3 [card]Pox[/card]
Accelerazioni (4)
4 [card]Dark Ritual [/card]
Reparto mal di testa (10)
4 [card]Liliana's Caress [/card]
4 [card]The Rack[/card]
2 [card]Quest for the Nihil Stone [/card]
Reparto protezioni (8)
4 [card]Ensnaring Bridge[/card]
4 [card]Lightning Bolt[/card]
Il mazzo lascia il tempo che trova ma è meno osceno delle liste finora viste...Pox è una bomba senza senso: pensate a una Liliana's Caress di secondo e un Pox di terzo: l'avversario avrà diciamo 4-5 carte e facciamo 18 PV, andrà a 12, poi dovrà scartare 2 e andrà a 8, con eventuale perdita di creature (che noi non giochiamo) e lande.
C'è molto, moltissimo per migliorarlo e renderlo più agevole e in grado di chiudere in fretta, però ha il potenziale per diventare un mazzo divertente
