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| [deck] recurring nightmare https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=18428 |
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| Autore: | -code- [ mer 14 lug 2010, 19:51 ] |
| Oggetto del messaggio: | [deck] recurring nightmare |
Ciao a tutti, vorrei fare un mazzo basato sulla carta [card]recurring nightmare[/card]. Non punto a un mazzo competitivo ma solo for fun e senza survival of the fittest e/o natural order. In internet ho trovato solo liste di mazzi SotF con 1-2 recurring ma non sono quello che voglio io! Non ho una lista pronta da proporvi quindi citerò delle carte che potrebbero essere nel mazzo come prima cosa bisogna scegliere i colori del mazzo, io sono indeciso fra BWG e BG anche se propenderei per il BWG. ecco qua la lista delle carte che prenderei in considerazione per montare questo mazzo: [card]tutore illuminato[/card] semplicemente ci cerca la closer a cc1, non vedo cosa si potrebbe volere di meglio! [card]sterling grove[/card] protegge il recurring se è in gioco e lo tutora se serve, tutto ciò a cc2 [card]vindicate[/card]/[card]maelstrom pulse[/card] rimozioni generiche per possibili pali dell'oppo, io preferisco il vindicate [card]recurring nightmare[/card] semplicemente è la closer! [card]pernicious deed[/card] una simpatica rimozione globale che è anche tutorabile [card]eternal witness[/card] permette trick simpatici col nightmare, ti fa recuperare qualunque cosa ti serve dal cimitero [card]cabal therapy[/card] un' altra protezione [card]fauce urlante[/card] con recurring permette di spaccare un bel po di creature all'oppo [card]ingot chewer[/card] spacca artefatti con nightmare [card]giumenta incorporea[/card] con nightmare spacca incantesimi quali altre carte mi consigliate? Qualcuno può anche abozzare una lista? |
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| Autore: | madpierrot [ mer 14 lug 2010, 21:01 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ora come ora una lista non saprei come impostarla, però se devo fare qualche osservazione i problemi principali di giocare l'incubo ricorrente senza surival sono due: 1) devi trovare un modo per sbattere le creature nel cimitero 2) non puoi permetterti di giocare un toolbox di creature in 1x a meno che non trovi un modo per cercarle nel grimorio per poi metterle nel cimitero (leggi [card]entomb[/card]), ma non mi sembra sia questo quello che vuoi. Per quanto riguarda altre carte che possono essere carine [card]bloodghast[/card]: continua a tornare dal cimitero e offre sempre un sacrificio per recurring nightmare/cabal therapy. [card]wild mongrel[/card]: potrebbe essere utile per mettere i ciccioni dalla mano nel cimitero. [card]sun titan[/card]: il vaccone di m11 con l'incubo potrebbe fare un vantaggio permanenti niente male. |
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| Autore: | -code- [ mer 14 lug 2010, 21:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Il bloodghast è utile e il sun titan è una Mucca con la M maiuscola
entomb non mi piace: manda al cimitero 1 sola carta e a 'sto punto faccio reanimate! Per scartare le bestie mi viene in mente [card]putrid imp[/card] dato che gioco icoride ma non mi convince molto in questo mazzo. |
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| Autore: | Memories of the Time [ mer 14 lug 2010, 22:06 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
[card]Yosei[/card] Loop infinito e game, praticamente. Why not? |
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| Autore: | Der_Wolf [ gio 15 lug 2010, 0:22 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Memories of the Time ha scritto: [card]Yosei[/card]
Loop infinito e game, praticamente. Why not? Il 3d del mazzo Stasi è da un'altra parte...
Un'idea potrebbe essere giocare blu: a parte le classiche protezioni a mano chiusa (FoW), dal momento che devi apparecchiare di Recurring ed altre mestizie, ti dà [card]Intuition[/card] e/o [card]Gift Ungiven[/card], vale a dire carte che ti fanno sia da tutore sia da effetto per mandare nel cesso le bestie. |
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| Autore: | Memories of the Time [ gio 15 lug 2010, 0:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
No, senza Stasi °_° Riprendi Recurring sacrificando Yosei(che puoi aver messo in campo o hardcastandolo oppure con lo stesso incantesimo) tappi e al tuo prossimo turno ripeti. No? |
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| Autore: | Xion Aritel [ gio 15 lug 2010, 1:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Memories of the Time ha scritto: No, senza Stasi °_° Riprendi Recurring sacrificando Yosei(che puoi aver messo in campo o hardcastandolo oppure con lo stesso incantesimo) tappi e al tuo prossimo turno ripeti.
No? ... era ironico, significa che se intendi/ti piace stallare il gioco allora il mazzo stasi (del quale si discute altrove) è quello che fa per te. In ogni caso non funziona... non come intendi tu, almeno: Yosei e Nightmare in gioco Sacrifichi Yosei, riprendi Nightmare, fai rientrare una creatura dal cimitero (NON Yosei, in quanto nel momento in cui dichiari il target non è ancora nel grave). Tappi, non stappa, sta a lui, passa. Cali nightmare, cali altra creatura. Sacrifichi creatura, riprendi Yosei (nessun effetto), riprendi Nightmare. O fai questo giochino con due Yosei, oppure hai qualcosa che ti faccia costantemente sacrificare una creatura (oltre al nightmare). Vabè il for fun, ma mi sembra un po' troppo oneroso... |
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| Autore: | Alazal [ gio 15 lug 2010, 8:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
ehm....veramente se hai 6 mana,una yosei in campo o nel cimitero, ed un'altra bestia in campo o nel cimitero il gioco lo fai ogni turno. Chiamando la bestia diversa da yosei con l'originale nome di "pippo", ed assumendo che la configurazione di partenza sia yosei in campo e pippo nel graveyard (ma funziona anche al contrario), fai così: 1) giochi incubo 2) riprendi in mano incubo, mandi yosei al cesso ed in campo entra pippo (si attiva l'abilità di yosei e tappi 5 permanenti) 3) rigiochi incubo 4) riprendi in mano incubo e metti sul campo di battaglia yosei e ritorna al cesso pippo 5) turno dell'oppo non stappa e passa (porello aveva solo 5 terre) 6) ripeti dall'azione 1) perchè sei nella condizione iniziale Ho giocato per un pò rector-survival e ti giuro che la gran parte delle volte si vinceva così, anche se sembra macchinoso...poi vabbeh, in quel mazzo lo scambio lo fai normalmente tra yosei e kokusho, quindi bastano 2 passate e l'oppo saluta .
Forza pippo, che sei fortissimo
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| Autore: | morgan [ gio 15 lug 2010, 11:50 ] |
| Oggetto del messaggio: | Recurring nightmare |
Troverai uno dei primi mazzi recurring sul mio sito http://www.morgantialessandro.it/storia ... toria2.htm essendo un mazzo campione del mondo fu posta in vendita,per pochi dollari, la copia a bordo oro e solo allora la gente si rese conto della potenza della carta. il Morgan che parla di un gioco chiamato Magic l'Adunanza |
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| Autore: | XAVIER [ gio 15 lug 2010, 13:08 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
yosei si attiva solo quando va al cimitero, quindi salvo avere 2 yosei al cimitero o cabal therapy o 6 mana per fare doppio recurring il ciclo ti riesce un giro si e uno no. In ogni caso con survival da sola si fan cose più porche con lo stesso mana (vedi iona, vengevine e quant'altro) non contando che survival non dipende da altre carte mentre recurring dipende da una condizione preesistente che devi necessariamente creare con carte di supporto. |
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| Autore: | Xion Aritel [ gio 15 lug 2010, 13:58 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Alazal ha scritto: ehm....veramente se hai 6 mana,una yosei in campo o nel cimitero, ed un'altra bestia in campo o nel cimitero il gioco lo fai ogni turno.
... Ok, tu hai 6 mana, recurring nightmare, yosei in campo, pippo al cesso (con pluto che guarda) e l'oppo ha cinque terre e basta. A me capita solo se gioco con un oppo appena uscito dalla "maratona della vodka" (che non so se esista, ma se esistesse parteciperei, previo allenamento). Ironia a parte, credo che per basarsi su RN senza abusare di SotF occorra cercare creaturine che non siano troppo onerose da castare (perchè anche con le accelerazioni non possiamo puntare a calare cicci a cc 7+, no? sennò si gioca [card]protean hulk[/card] e via) e che facciano qualcosa di carino quando vanno al cesso (mi/vi risparmio battute). Dato che vogliamo vedere RN e che giocheremo un po' di creaturine a basso costo direi che ci sta benone il set di [card]diabolic intent[/card], che ci tutora RN o la chiusura. Le testimoni direi che servono, kokusho potrebbe in effetti saperne assai.... Anche roba che rientra dal grave come i già citati bloodghast. |
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| Autore: | madpierrot [ gio 15 lug 2010, 15:01 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
In quest’ottica tra le nuove carte di m11 potrebbe essere divertente anche la gelatina che quando muore si sdoppia. Per il problema dei cc alti si potrebbe ricorrere oltre ai soliti accellerini (BoP o Gerarca) anche ai simpatici [card]veteran explorer[/card] che quando muoiono ci danno un bell’aiuto a calare i bestioni direttamente dalla mano (anche all’oppo, però visto che l’ottica è for fun ci potrebbe stare ), rendendo più facile calare in tempi utili creature a costo 4-5 che potrebbero essere tipo il [card]gerarca lossodonte[/card], il [card]rettore dell’accademia[/card] (vogliamo giocare anche pernice oltre all’incubo no?) o la sopraccitata gelatina...
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| Autore: | Alazal [ gio 15 lug 2010, 15:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Non certo in ottica di polemica contro Xion Aritel, quanto piuttosto per spiegare il perchè del mio post, volevo dire che la lista su cui mi basavo era una lista che avevo netdeckato un annetto e mezzo fa e che aveva vinto un torneo grosso in Germania (se non erro, o forse era qua da noi....boh): 4 Academy Rector 1 Carrion Feeder 3 Eternal Witness 1 Harmonic Sliver 1 Kokusho, the Evening Star 1 Loxodon Hierarch 4 Sakura-Tribe Elder 1 Shriekmaw 1 Squee, Goblin Nabob 4 Wall of Roots 1 Withered Wretch 1 Yosei, the Morning Star 4 Cabal Therapy 4 Thoughtseize 1 Moat 3 Pernicious Deed 1 Recurring Nightmare 4 Survival of the Fittest 3 Bayou 3 Forest 1 Phyrexian Tower 1 Plains 4 Savannah 1 Snow-Covered Plains 2 Swamp 4 Windswept Heath 2 Wooded Foothills Sideboard: 1 Rule of Law 1 Ivory Mask 1 Pernicious Deed 2 Choke 4 Leyline of the Void 1 Loxodon Hierarch 1 Gaddock Teeg 1 Kataki, War's Wage 3 Krosan Grip Ci ho fatto diverse partite fra amici e devo dire che, in questo scheletro di deck, giuro che si vince spesso il primo game e che almeno un 70% delle volte viene fatto con quella combinazione da "maratona della vodka" .
Solo per far capire che non è fantamagic e che la carta (recurring nightmare ovviamente) aveva, e secondo me ancora ha, il suo potenziale. D'altra parte per andare in "combo" servono solo 6 mana e una survival in gioco (con una creatura da scartare) non è che serva pescare altro. Certo, se per ragioni ignote, vogliamo creare un mazzo che sfrutti l'incantesimo nero ma non vogliamo giocare SotF, io temo che sarà difficile realizzare qualcosa che non sia un prodotto "for fun", dato che le due carte sono estremamente sinergiche. Ciò non vuol dire ovviamente che non vada fatto, i mazzi for fun hanno il loro senso, anzi forse incarnano meglio degli altri lo spirito più "antico" di questo gioco di figurine. Il tutto imho
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| Autore: | Xion Aritel [ gio 15 lug 2010, 15:46 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Io ero ovviamente ironico, mai vorrei che qualcuno se la prendesse per le mie battute idiote
Il discorso è che questo mazzo è proprio quello che l'autore del thread ha specificato di non volere, ovvero 4 SotF ed 1 RN... Per questo l'ipotesi di trovarmi in una situazione di gioco come quella descritta sopra mi sembrava decisamente improbabile, dato che si rifiutava quello che sembra essere il miglior motore per una combo del genere... Sarebbe il caso che si reinserisse nella conversazione -code- per dirci se in tutto ciò che è stato detto ci sono idee usabili per ciò che vuole lui, sennò si va avanti per la nostra strada cercando di creare qualcosa, sì, di divertente, ma anche un minimo sensato... |
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| Autore: | zoten [ gio 15 lug 2010, 18:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Non sono un gran builder ma i mazzi ingegnosi mi piacciono da sempre...quindi la sparo li, perchè nessuno cita un ciccino come [card]palinchron[/card], che ci permette di ricalare sempre il nostro animino ed entrare eventualmente in combo con kokusho o yosei, o in mana infiniti, senza dover aspettare ad ogni turno che ci calino tormod's?
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