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 Oggetto del messaggio: [Deck] Mazzo UG Lab
MessaggioInviato: ven 13 ago 2010, 18:16 
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Iscritto il: dom 29 mar 2009, 10:38
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Ciao a tutti, ho aperto questo tread per parlare di un nuovo mazzo che mi è venuto in mente e che magari potrebbe avere qualche chanche in legacy.

Cardlist:
Terre:
4 [card]Misty Rainforest[/card]
8 Isole
5 Foreste

Creature:15
2 [card]Ertai, Wizard Adept[/card]
3 [card]Coiling Oracle[/card]
3 [card]Tarmogoyf[/card]
3 [card]Trygon Predator[/card]
4 [card]Birds of Paradise[/card]

Altre:
4 [card]Arcane Laboratory[/card]
4 [card]Isochron Scepter[/card]
4 [card]Counterspell[/card]
3 [card]Daze[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
2 [card]Echoing Truth[/card]
3 [card]Ponder[/card]
3 [card]Brainstorm[/card]

Strategia:
Il mazzo si basa sulla combo [card]Arcane Laboratory[/card] + [card]Isochron Scepter[/card] (a cui imprimiamo [card]Counterspell[/card])/[card]Ertai, Wizard Adept[/card] ovvero grazie ad [card]Arcane Laboratory[/card] limitiamo le giocate dell'oppo (ma anche le nostre) e visto che lui potrà giocare solo una spell a turno noi grazie a [card]Isochron Scepter[/card]/ [card]Ertai, Wizard Adept[/card] facciamo counter su quell'unica giocata e poi quando la situazione è andata in stallo chiudiamo di [card]Tarmogoyf[/card] (per qusto l'aggiunta del verde).

Spiegazione carta per carta:

[card]Arcane Laboratory[/card]/[card]Ertai, wizard Adept[/card]/[card]Isochron Scepter[/card]/[card]Tarmogoyf[/card]/[card]Counterspell[/card]: Come spiegato sopra il mazzo si basa su queste carte.

[card]Daze[/card]/[card]Force of Will[/card]: Ci proteggono mentre stiamo mettendo in atto la nostra combo.

[card]Coiling Oracle[/card]: Carta che mi è sempre piaciuta e secondo me ogni buon UG dovrebbe metterla poichè ci toglie una pescata morta e aggiune una terra al nostro mana nel caso non riveliamo una terra ci fà pescare è una creatura e il tutto a costo 2 (1G e 1U)

[card]Echoing Truth[/card]: Un buon rimbalzo e anche imprimibile su un possibile secondo scettro così da rimbalzare tutti i permanenti che riescono a passare è in più se ci sono più copie di una carta in gioco ritornanotutte in mano (per esempio 2 Tarmo, 2 Signori di Atlantide, 2 confidant ecc.)

[card]Trygon Predator[/card]: 2/3 con volare a costo 1incolore, 1G e 1U e inoltre spacca incantesimi e artefatti fastidiosi.

[card]Ponder[/card]/ [card]Brainstorm[/card]: Ci fanno mettere in mano i pezzi della combo.

[card]Uccelli del Paradiso[/card]: Ci danno mano colorato e visto che non abbiamo messo le terre doppie sono un grande aiuto in più sono creature con volare il che non è mai male.

Bene questo è tutto, sono nuovo del Legacy quindi se ci sono errori e non ho rispettato la banned/restricted list ditemelo e rimedierò.
Bhe che dire consigliate, consigliate e criticate.
Ciao,
:-D Ravim. :-D
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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 0:35 
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Iscritto il: mer 14 lug 2010, 15:24
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mazzo abbastanza ingegnoso...ma se l'oppo ti tira un abbocco nel tuo turno, magari dopo che ti sei svuotato la mano con la "combo", tu lo counteri e rimani con lo scettro tappato e l'oppo potrebbe mettere qualche palo per farti saltare uno dei due pezzi nel suo turno(che non a caso sn artefatto e incantesimo(...qualcuno ha detto qasali?)) tu che fai? oppure facciamo un esempio piu' semplice... l'oppo magari gioca krosan grip?
nel primo game magari puo' andarti bene perche' l'oppo non conosce il mazzo ma in g2 tutti hanno roba vs incantesimi e artefattosi

senza contare che contro mazzi che abusano di fiala(tritoni,gobbo,death'n'taxes) stai messo male...
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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 10:43 
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Iscritto il: dom 29 mar 2009, 10:38
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E per ovviare a questo problema? Magari si potrebbe splashare di bianco per [card]Elspeth, Knight Errant[/card].... Però quando usiamo la sua abilità abbiamo ormai già perso da un pò.... Esiste magari una carta simile ma più veloce che ci dia protezione anche solo per un turno?
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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 10:48 
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Iscritto il: gio 8 ott 2009, 13:25
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Località: Asti ogni tanto..la vera residenza è talmente piccola che non ne vale la pena scriverla..
l'unico modo che conosco per ovviare la krosan è mettere counterbalance e tenersi un drop a 3 in cima al mazzo..

tarmo perchè 3? se vinci di quelli mettine 4!


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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 11:25 
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Iscritto il: dom 4 lug 2010, 16:56
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inserisci 4 tarmogoyf. poi, ertai mi sembra dispendioso per quel che riguarda il mana. insomma, devi lasciare 4 lande stappate, e magari l'oppo non gioca nulla.
metti 4 branze e 2 ponder soltanto.
più che altro, il mazzo mi sembra piuttosto lentuccio, e soffre krosan grip.
secondo me 3 trygon di main sono inutili, vabbé che sono evasivi e levano roba fastidiosa, ma non sempre sono utili, mettine 2 di main.


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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 17:38 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 21:10
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ATTUALMENTE BANNATO
Nickname Cockatrice: Stinner
Visto che tanto il mazzo come impostazione è lento, ha il problema di proteggere gli Isocroni E ha bisogno di una certa protezione da bestioline, ecco una soluzione per risparmiare carte (nel senso che in una sola carta abbiamo un discreto parante quanto a robustezza e un ombrello globale per i ns. artefatti)

[card]Leonin Abunas[/card]


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Emanuel Lasker
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MessaggioInviato: sab 14 ago 2010, 18:07 
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Iscritto il: gio 20 nov 2008, 22:25
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ma l'idea migliore (per me) è spalshare di W per Orim's Chant (vabbè, avete capito perchè) e 2x [card]Angel's Grace[/card] che printate su scettro sono formidabili!!!!!

inoltre ci prendiamo il tutore che ci serve per tutorare tutto, laboratorio e scettro: Enlightened Tutor


Fate attenzione alle treccine

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MessaggioInviato: dom 15 ago 2010, 9:57 
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Iscritto il: dom 4 lug 2010, 16:56
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bhe con il bianco allora si può levare per esempio daze o altro per mettere delle spighe... alla fine una creatura l'oppo ce la può calare anche solo nei primi turni, e noi possiamo morirne addirittura. se poi ne cala due... o tre... siamo nei guai fino al collo, quindi io direi che le spighe ne sanno in questo mazzo...


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MessaggioInviato: dom 15 ago 2010, 13:33 
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Iscritto il: dom 29 mar 2009, 10:38
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Grazie mille dei numerosi consigli:

Questa è la lista:

4 [card]Arcane Laboratory[/card]
4 [card]Scettro Isocrono[/card]
2 [card]Abuna Leonid[/card]
4 [card]Counterspell[/card]
4 [card]Spighe[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
3 [card]Coiling Oracle[/card]
4 [card]Tarmogoyf[/card]
2 [card]Echoing Truth[/card]
1 [card]Enlightened Tutor[/card]
2 [card]Ponder[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Birds of Paradise[/card]

3 [card]Misty Rainforest[/card]
2 [card]Flooded Strand[/card]
6 Isole
5 Foreste
2 Pianure

Oppure volendo si potrebbe aggiungere il nero:

Lista UGB:

4 [card]Arcane Laboratory[/card]
4 [card]Scettro Isocrono[/card]
4 [card]Counterspell[/card]
4 [card]Thoughtseize[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
3 [card]Coiling Oracle[/card]
4 [card]Tarmogoyf[/card]
2 [card]Verità Riecheggiante[/card]
3 [card]Duress[/card]
2 [card]Ponder[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
4 [card]Birds of Paradise[/card]

4 Misty Rainforest
2 Polluted Delta
6 Isole
5 Foreste
2 Pianure

Grazie a Duress togliamo i Krosan Grip e grazie a Thoughtseize creaturine fastidiose e altro....

Poi ditemi voi che siete di sicuro più esperti di me :-p .
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MessaggioInviato: dom 15 ago 2010, 14:04 
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Iscritto il: dom 4 lug 2010, 16:56
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su duress non sono d'accordissimo, col nero aggiungi maelstrom pulse
nella lista col bianco leva birds of paradise e metti noble hierarch


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Walt Disney
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MessaggioInviato: dom 15 ago 2010, 14:12 
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Iscritto il: gio 22 nov 2007, 9:27
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si può anche andare su qualcosa con erayo. ovviamente il mazzo cambia radicalmente


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MessaggioInviato: mar 17 ago 2010, 11:55 
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Iscritto il: dom 29 mar 2009, 10:38
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Allora facendo varie partitie in questi giorni ho modificato un pò la lista grazie ai vostri consigli e poi ci ho giocato e ho notato varie cose:

Questa è la lista:

Lista UGlab

4 Arcane Laboratory
4 Isochron Scepter
2 [card]Erayo, Soratami Ascendant[/card]
4 Counterspell
4 Force of Will
3 Coiling Oracle
4 Tarmogoyf
4 Birds of Paradise
2 Echoing Truth
3 [card]Nulltread Gargantuan[/card]
4 Brainstorm
2 Ponder
3 Daze

4 Misty Rainforest
9 Isole
5 Foreste

Side:
3 [card]Krosan Grip[/card]
4 [card]Moment's Peace[/card]
8 Slot Vuoti (non so ancora cosa metterci)

I cambiamenti sono stati pochi ma interessanti, ho aggiunto i [card]Nulltread Gargantuan[/card] poichè in effetti i trygon predator non è che servivano a molto... meglio un krosan grip da sidare nel secondo game così ho deciso di mettere queste carte così da avere un'altro bestione oltre al Tarmo e che non soffre l'hate verso il cimitero, la sua abilità non è fantastica però se abbiamo un coiling oracle in gioco possiamo riutilizzare la sua abillità.

Ho messo i Moment's Peace per avere una risposta contro Aggro forse potrei metterli di main al posto dei Nulltread... non so

Per il resto della side ho bisogno di una mano.

Giocando con questo mazzo ho notato varie cose:

1. Contro combo e storm siamo più forti poichè una volta entrato il laboratorio di solito loro concedono... non oso fare delle percentuali però ho fatto uno o due match contro TES e ho vinto.... Contro Icoride ho fatto una sola partita ma è andata bene, non so se Icoride è Legacy o Vintage.... Magari in queste partite mi è andata solo bene oppure i mazzi dei miei avversari erano fatti alla cazzo di cane, però non ho trovato grandi difficoltà contro questi mazzi

2. Contro Control dipende quando vediamo Laboratorio, Tarmo oppure Il Mastodonte se entrano una sola di queste carte prima del 4-5 turno di solito abbiamo vinto se non vediamo nulla sò cazzi.

3. Contro Aggro meglio non parlarne.... Ci mettono a 90 e al 3-4-5 turno ci devastano il retto.... :-o :-o %-( Dobbiamo trovare una soluzione

Nella mia zona girano sopratutto aggro pochi combo e ancora meno control infatti ho trovato solo 2 persone con questo mazzo e non era un granchè quindi se ho detto delle fesserie me ne scuso...

Per favore continuate a consigliare,
Ciao
Ravim
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Se nella tua zona girano aggro e vuoi proprio usare i Gargantua, allora aggiungi ai Coiling Oracle anche i [card]Wall of Blossoms[/card], hai un difensore gratis, buon parante (passano solo i Goyf, stoppa tutti i critters) e raddoppi le possibilità di nn perdere la carta con gargantua, solo tempo e 2 mana.


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i gargantuan sono carini e possono fare da finisher comei goyf, anche se non mi convincono tantissimo. mi piace il wall of blossoms
erayo non mi piace tantissimo, insomma, dice che quando è giocata la quarta magia in un turno è ruotato, se ho letto bene, non mi sembra una carta fortissima anche se è in linea con il deck


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MessaggioInviato: mar 17 ago 2010, 20:36 
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io invece di erayo metterei [card]Kira, Great Glass-Spinner[/card] che ti rende i bestioni irimovibili no?


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