Ciao a tutti! Questo è il primo post che scrivo e spero di non aver infranto nessuna regola postando una lista con SOM 4 giorni prima che esca

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Passando al mazzo, come da titolo, si tratta della classica tipologia "stompy" (trini, cotv, At...) che utilizza il W come colore di lock (fin qua niente di strano, esisteva già angel stompy) ed il G come accelleratore, aiuto chiusura e sideboard (dato che ci offre delle ottime carte da sideboard).
TERRE/MANA
4 [ancient tomb]
4 [city of traitors]
4 [savannah]
4 [brushland] ---un po' fuffe ma non sapevo cosa mettere
2 [ancient den]
4 [elvish spirit guide]
4 [chrome mox]
CREATURE
4 [leonin arbiter] ---Locka fetch, tutori, sotf, NObrain
3 [lodestone golem] ---ottimi ma non 4x perchè non pitchabili dal mox
4 [ezuri's brigade] ---Quando entrano sotto lock sono devastanti, anche se molte volte fanno da cibo per mox
4 [indomitable archangel] ---costo ottimo, evasivo e ci salva gli artefatti
ARTEFATTI/LOCK
4 [chalice of the void]
4 [trinisphere]
4 [suppression field] ---Locka fetch, Waste, sotf, fiala (beh un po' tutto)
1 [sword of fire and ice]
1 [sword of light and shadow]
ALTRO
4 [oblivion ring] ---se qualcosa di pericoloso passa almeno abbiamo qualche possibilità
SIDEBOARD (decisamente dubbia)
3 [krosan grip]
4 [canonista etereica]
3 [faerie macabre] l'unico grave hate che possiamo utilizzare (field purtroppo locka anche reliquie e cripte)
2 [chocke] unite al resto del lock contru U-based non sono male
3 [ghostly prision]--- non sapevo cosa mettere
ESCLUSI
[tarmogoyf] di solito G è sinonimo di tarmo... il motivo della sua esclusione è il fatto che noi dobbiamo lockare l'oppo il che siginifica cimiteri relativamente sgombri (dato che noi giustamente non fetchiamo)
[cavaliere del reliquiario] stesso motivo del tarmo (niente fetch) + lock di suppression lo renderebbero inutile
[mox opal] il mana ci serve subito per giocare gli artefatti non di certo in mid
[magus of the tabernacle] non siamo W stax e non abbiamo spaccaterre
[exalted angel] và sotto suppression
[powder keg]/[ratchet bomb] come sopra vanno sotto suppression
[elspeth, knight errant] sempre sotto suppression
[calciderm] ottimo ma per adesso mi trovo bene senza
MATCHUPS
Anticipo subito che è sato provato solo su MWS, a volte contro giocatori dalle dubbie abilità e dal "quit" facile.
SURVIVAL VARI: beh i nostri pali gli fanno decisamente troppo male MU decisamente favorito per noi... i Qasali ci spaventano decisamente di meno con Field in gioco.
POST SIDE: lui krosan. Noi niente... se U-based si può tentare -2 spade + 2 choke
COUNTERTOP: Field e chalice a 1 se entrano gli compromettono la cappa. Noi stiamo abbastanza bene.
PST SIDE: - 3 oblivion (inutili se sida anti-incantesimo) -2 spade... +3 krosan + 2 choke
ZOO: direi che ce la giochiamo noi come se la gioca lui dipende un po' dai paletti che becchiamo
POST SIDE: ci tira krosan e forse luna. Noi invece -2 spade -1 oblivion +3 prigioni... ci perdiamo comunque un po'.
MERFOLK: ci ho giocato molto poco MU molto dubbio direi 50/50.
Se inizia con cursecatcher ci rallenta molto ma dalla nostra abbiamo fild che gli locka fiala e mutavault
PST SIDE: putroppo i pochi che con cui ho giocato hanno quittato!
COMBO VARI: beh Stompy stà bene a prescindere da combo!
POST SIDE: -4 oblivion + 4 canocnista.
Spero di non aver detto troppe cavolate

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Grazie in anticipo con i consigli!