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 Oggetto del messaggio: [project] elementale in legacy?
MessaggioInviato: dom 19 dic 2010, 22:59 
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Iscritto il: ven 20 feb 2009, 18:09
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Notando questo mazzo in esteso ho pensato di fare una lista per il formato legacy,sicuramente l'idea è un pò prematura però credo possa venir fuori qualcosa di decente (o almeno divertente) ma mi serve MOLTO aiuto, intanto la butto giù così:

Lande
4 [card]Isola Vulcanica[/card]
2 Isola
2 Montagna
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Mutavault[/card]
1 [card]misty rainforest[/card]
1 [card]wooded foothills[/card]
4 [card]Laghetto Bollente[/card]


Creature
4 [card]Sveglialata[/card]
4 [card]Vagabondo Pensoso[/card]
4 [card]Araldo Ignifero[/card]
4 [card]Intrecciafumo[/card]
4 [card]Attizza Anima Incandescente[/card]

2 [card]Esemplare Supremo[/card]
2 [card]Cacciatrice di Stelle [/card]


Magie
4 [card]Sbalordire[/card]
4 [card]Force of will[/card]
4 [card]fulmine[/card]
4 [card]brainstorm[/card]
2 [card]echoing truth [/card]

Idee per la side
[card]Giumenta Incorporea[/card]
[card]Fauce Urlante[/card]
[card]Mastica Lingotti[/card]
[card]Occhi del Bisonte[/card]
[card]Trebbiatore delle Nuvole[/card]/[card]Elementale del Tornado[/card] contro aggro, forse meglio il secondo ke calato con l'attizza anime fa anche + male.

La side mi interessa meno perchè vorrei focalizzarmi sulla main. La strategia è abbastanza semplice, aggrare e pressare l'oppo mantenendo sempre il controllo sul con fow e daze.

Sputafumo velocizza molto, araldo tutorizza l'occorrente, vagabondo pensoso ci dà un ottimo vantaggio carte.

La scelta di sveglialata è stata presa dall'esteso per scombare col vagabondo e l'araldo.

I bonzi li giochiamo con l'attizza anime, grazie alla loro abilità "battersi per un elementale" riscombiamo con sveglialata.

Il reparto magie e il reparto terre direi che è standard del formato, magari potrei (o forse dovrei) inserire le [card]aether vial[/card] al posto dello sputafumo per velocizzare ulteriormente e attirare counter.

Carte interessanti
[card]Sciamana Fiammasolare[/card] forse è un contro senso con sveglialata?
[card]Elementale Succhia-Anime[/card] discreto ciccione a costo relativamente basso
[card]Vassallo del Groviglio[/card] alternativo finisher
[card]Cricca Vendilion[/card] ormai è presente in tutte le liste con il blu ma abbiamo già un ottimo controllo
[card]Jitte di Umezawa[/card] fà veramente tutto ma non saprei cosa equipparci
[card]Fiala Eterea[/card] attira counter


Ultima modifica di maverick_87it il dom 19 dic 2010, 23:41, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: dom 19 dic 2010, 23:25 
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Iscritto il: dom 12 dic 2010, 21:15
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MMm carino come mazzo , una volta ne ho visto giocare uno abbastanza simile che basava tutto solo su sveglialata ma era un po' fragile :\ . Per prima cosa consiglio di mettere in 3/4x [card]Stendardiere dell'allegro focolare [/card] che mi sembra quasi un must in questo mazzo e poi servirebbe qualcosa per rimettere in gioco dal cimitero , c'era una carta rossa che dava anche rapidità e un segnalino tempo ma in questo momento non mi viene proprio in mente .
per il resto il mazzo così mi sembra buono


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...
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MessaggioInviato: dom 19 dic 2010, 23:42 
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Iscritto il: mer 14 lug 2010, 15:24
Messaggi: 29
direi che come mazzo è decisamente leeento ma comunque analizziamo:

-4 waste...il mazzo non è già lento di suo,perchè rallentare di più mettendo 4 carte a caso?non hai gli elementi necessari a tenere l''oppo in screw(stifle,crogiolo)

reparto creature:
-hai tutte creature che muoiono da un banale fulmine
-hai tutte creature senza protezione
-di tutte le creature ne hai solo 4 a cc1(che poi non sono sto gran che)

reparto spell:
-dico solo una cosa...spell messe li a caso
-daze che sta li a fare cosa? hai 15 lande che non sono isole...

ecco cosa farei io:
si toglie sia il blu che il bianco e si lascia il rosso più il nero
metto una lista un po' a caso ora:

lande:
4x [card]badlands[/card]
4x [card]bloodstained mire[/card]
4x mountain
4x swamp
4x [card]ancient ziggurat[/card]
2x [card]primal beyond[/card]

creature:
3x [card]ashenmoor gouger[/card]
3x [card]ashenmoor liege[/card]
3x [card]ball lightning[/card]
4x [card]spark elemental[/card]
4x [card]brighthearth banneret [/card]
4x [card]flamekin bladewhirl [/card]
4x[card] hellspark elemental [/card]
4x[card] incandescent soulstoke[/card]

spells:
4x [card]lightning bolt[/card]
4x [card]duress[/card]
2x [card]inquisition of kozilek[/card]


Immagine

"How cute. Does it do any other tricks?"
-Braids, dementia summoner
http://magiccards.info/on/en/172.html
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MessaggioInviato: dom 19 dic 2010, 23:51 
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forse avete visto quando non avevo aggiornato
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MessaggioInviato: lun 20 dic 2010, 0:12 
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Iscritto il: ven 20 feb 2009, 18:09
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maverick_87it ha scritto:
forse avete visto quando non avevo aggiornato


Ma con l'intrecciafumo ci bastano 3 terre.
Cmq lo scopo del mazzo è far morire le creature che poi riprenderemo con sveglialata oppure scombare sempre sveglialata per vagabondo pensoso col quale ci peschiamo il mazzo e per araldo col quale tutoriamo l'attizza anime per far male con i 2 ciccioni, che fanno male all'oppo e ci rifanno scombare.

Scusami ma anche tu hai messo tutte creature che muoiono con un fulmine :-D

Lo stendardiere non saprei....al posto di cosa?
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