Salve a tutti sono un nuovo utente di questo forume mi piacerebbe ricevere qualche consiglio su come migliorare un mazzo che sto giocando da circa un mese con risultati alterni.
Prima di cominciare un paio di premesse:
1- Sono relativamente nuovo nell’ambiente del legacy quindi perdonatemi se non conosco alcuni dei MU/strategie/carte ecc...
2- Questo mazzo è nato in un pub all’1 di notte la sera prima di un torneo (era il terzo Magichianti in cui non so come sono arrivato terzo) dall’unione di 3 menti malvagie inebriate da birra e vodka

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Veniamo ora alla lista:
//Creature 18
4 [card]Birds of Paradise[/card]
1 [card]Phyrexian Dreadnought[/card]
4 [card]Painter’s Servant[/card]
4 [card]Trinket Mage[/card]
1 [card]Terastodon[/card]
1 [card]Iona, Shield of Emeria[/card]
1 [card]Progenitus[/card]
1 [card]Blightsteel Colossus[/card]
1 [card]Emrakul, the Aeons Torn[/card]
//Spells 22
1 [card]Engineered Explosives[/card]
4 [card]Brainstorm[/card]
1 [card]Grindstone[/card]
1 [card]Personal Tutor[/card]
1 [card]Sensei’s Divining Top[/card]
4 [card]Stifle[/card]
3 [card]Show and Tell[/card]
3 [card]Natural Order[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
//Lands 20
1 [card]Dryad Arbor[/card]
1 [card]Academy Ruins[/card]
4 [card]Ancient Tomb[/card]
2 [card]Breeding Pool[/card]
1 [card] Forest[/card]
1 [card]Island[/card]
4 [card] Misty Rainforest[/card]
4 [card]Tropical Island[/card]
1 [card]Verdant Catacombs[/card]
1 [card]Windswept Heath[/card]
//Sideboard 15
1 [card]Engineered Explosives[/card]
3 [card]Tormod Crypt[/card]
2 [card]Pithing Needle[/card]
2 [card]Relic of Progenitus[/card]
4 [card]Vexing Shusher[/card]
3 [card]Krosan Grip[/card]
Spiegazione delle scelte:
Bird of Paradise/Ancient Tomb: Ci permette di scobare prima e il Bop può servire come mana del terzo colore per esplosivi (non ci serve esaltato quindi ho potato per lui al posto di gerarca).
Trinket Mage: Tutora i vari artefatti a costo 1: Mola, Dreadnought per le combo ma anche esplosivi cappa e eventuale ago di side.
Phyrexian Dreadnought/Stifle: per avere un 12/12 travolgere a costo 2 + 2 carte ( e stifle lo si può ovviamente usare per mille altre cose.
Show and Tell/ Natural Order: Servono per Calare Emrakul, Iona, Progenitus, Colosso, Terastodonte
Force of Will: Con tutte queste combo qualche protezione ci vuole.
Sensei’s Divinig Top: Tutorabile con Trinket, ci aggiusta le pescate per trovare i pezzi delle combo.
Brainstorm: Come sopra ci serve per trovare i pezzi per le combo o risposte per minacce particolari.
Engineered Explosives: Sweeper tutorabile.
Personal Tutor: Ci prende show e Order.
Academy Ruins. Recupera i vari artefatti che ci sono finiti nel cimitero.
Dryad Arbor: Sfecciabile e sacrificabile per Order.
Painter’s Servant/Grindstone: Oltre alla classica combo Painter serve per calare Emrakul o Iona (vedi sotto).
Ciccioni vari: Emrakul e progenitus chiudono da soli, Iona è game se c’è Painter giù (e da sola comunque da molto fastidio), Terastodon toglie molte minacce, Colosso è quello più in forse, l’ho scelto solo perchè è l’unica creatura che oneshotta.
Vexing Shusher: Protezione di side contro counter.
Relic of Progenitus/Tormod Crypt: Side contro drdge.
Pithing Needle/Krosan Grip: possono rispondere alle varie minacce post side e ago è tutorabile da Trinket.
Strategia:
Come potete notare questo mazzo è un insieme di molte combo, ognuna di esse potenzialmenete letale di per se: Painter mola è game se l’oppo non ha emrakul nel mazzo o leyline bianca giù, show o order+ ciccione richiede risposta immediata o è gg, Dreadnought+ Stifle è meno certa come combo perchè muore da tutto ma avere un 12/12 travolgere a 2 mana non è male

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Con questo mazzo escono giocate esilaranti tipo: Metto Painter dico verde, sacco trinket mage per Order, prendo Iona e ridico verde

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Ovviamente questo mazzo è nato for fun ma mi piacerebbe migliorarlo con l’aiuto dei vostri preziosi consigli.
Grazie in anticipo.