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| [Deck] Stacker r/u https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=22523 |
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| Autore: | Leo15x [ lun 21 feb 2011, 23:54 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Stacker r/u |
Durante tutta la settimana passata ho cercato un modo di finire questo bellissimo mazzo. Finalmente ho trovato una lista decisamente costante. Testata e ritestata su MWS e anche con amici: il mazzo così com'è funziona. Ma troppe cose mi lasciano dei punti interrogativi. Aiutatemi a trovare elementi inutili o clamorose mancanze. Il deck è un Monobrown splashato Red e Blu semplicemente per ottenere il grandissimo [card]Goblin Welder[/card] e per pescare. Strategia: Il mazzo prende nome dalla carta [card]Smokestack[/card]. Paradossalmente è presente in 3x non in 4x. Il motivo è semplice: uno stacker legacy non gioca tanti perma come il suo papà da T1 quindi le tre Stack sono più che sufficienti. Piuttosto ho scelto il 4x del [card]Tanglewire[/card] che risulta molto più comodo ed efficace in molti casi. Il mana è basato sulla sostituta della [card]Mishra's Workshop[/card]: [card]Grim Monolith[/card] che nei migliori dei casi dovrebbe giocare un [card]Metalworker[/card] al primo turno. Con dei [card]Goblin Welder[/card] in campo invece abbiamo una vastità di compo incredibili. Esempi: Welder + Tanglewire Welder + Sundering Titan Welder + Wurmcoil Egine La chiusura si basa sulla combo del sostituto della vecchia [card]Tinker[/card]: [card]Kuldotha Forgemaster[/card] che ovviamente andrà a giocare gratis il grandissimo [card]Sundering Titan[/card]. Lista deck: Lands: 4x [card]City of Traitors[/card] 4x [card]Wasteland[/card] 4x [card]Ancient Tomb[/card] 4x [card]Volcanic Island[/card] Creatures: 4x [card]Goblin Welder[/card]
4x [card]Metalworker[/card]
4x [card]Kuldotha Forgemaster[/card]
3x [card]Wurmcoil Engine[/card]
1x [card]Sundering Titan[/card]
1x [card]Karn, Silver Golem[/card]
Artifacts: 4x [card]Grim Monolith[/card]
3x [card]Voltaic Key[/card]
4x [card]Lotus Petal[/card]
2x [card]Mox Opal[/card]
4x [card]Tanglewire[/card]
3x [card]Smokestack[/card]
2x [card]Trinisphere[/card]
1x [card]Crucible of Worlds[/card]
Peschini: [card]Stroke of Genius[/card] {2}{U}
Il mazzo funziona si ma ci sono ancora margini di miglioramento. Esempi come il 2x della Trinisfera, l'1x del Crogiolo o il 2x del Mox mi sembrano un po' inutili.. o vanno aumentati o vanno tolti secondo me. Però non so come. Il side è ancora da finire. Cosa ne pensate nel complesso? |
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| Autore: | Leo15x [ mer 23 feb 2011, 0:03 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Forse però splasharlo di blu è inutile.. al posto dei 4 peschini che ne dite di 4 cappe? E al posto delle Vulcaniche ci andrebbero 4 Grande fornace.. |
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| Autore: | Diego C [ mer 23 feb 2011, 4:36 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
![]()
Con queste si pesca meglio in un mazzo simile. |
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| Autore: | Leo15x [ mer 23 feb 2011, 16:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Se mai [card]Intuition[/card] + [card]Accumulated Knowledge[/card]. |
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| Autore: | bigonz [ mer 23 feb 2011, 16:21 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Quello che intende dirti Diego secondo me è che se hai giù welder puoi anche scartare carte x poi rianimarle. è come se le avessi pescate, quindi fare a costo 3 pesca 3 carte è gran cosa secondo me, no? |
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| Autore: | Leo15x [ mer 23 feb 2011, 16:44 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Si ma il Welder scambia solo Artefatti. |
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| Autore: | The_World [ mer 23 feb 2011, 17:07 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Leo15x ha scritto: Si ma il Welder scambia solo Artefatti.
SOLO? Ma guarda un po'.. Eh si! Tutte le chiusure del mazzo sono creature artefatto.. Cavolo forte sta combo!! Dai per favore.. leggiamole 5 minuti le carte prima dirre cose a caso. Peschini blu: O si basa tutto su 3/4 intu, o si basa il gioco su 4 seti. L'unica altra alternativa che si può giocare è [card]Read the Runes[/card]. Poi per la manabase, via petali, dentro 3 diamond, e un +1 di opal. Via volcanic, dentro 4 shivan reef, così se punti a switchare un paio di volte titano non di slandi come un porco.. Poi non so, sinceramente karn non mi ispira molto in questo mazzo.. |
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| Autore: | Leo15x [ ven 25 feb 2011, 2:02 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Mmm, read the ruines non mi convince proprio. Piuttosto metto 4 cappe e tengo il mazzo senza lo splash blu. Karn sono d'accordo sul toglierlo. Piuttosto aggiungo un Wurm. |
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| Autore: | frustanani [ ven 25 feb 2011, 11:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
4 cappe farebbero un enorme svantaggio carte e quindi non sfrutteresti a pieno l'abilità del metalworker! Fidati e metti le seti di conoscenza. Hanno un costo di lancio agevole stando alla curva, sono instant, fanno vantaggio carte e ti permettono di mettere pure un artefatto nel cimitero per aiutare il goblin welder. Più sinergico di così non si può |
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