anche se manca l'ultima espansione per poter effettivamente iniziare a teorizzare un infect in legacy, dopo un draft su cicatrici e uno su besiged è venuta fuori una lista del genere, provata anche in un piccolo torneo con 10 proxy giocabili, comportandosi non troppo male, anche se sono abbastanza inesperto e il mazzo ha decisamente bisogno di consigli...
lasciando perdere le chiacchere, ecco la lista!
LAND
4x [card]inkmoth nexus[/card]
4x [card]bayou[/card] (giocata proxy, al suo posto ci metterei [card]overgrown tomb[/card])
6x palude
6x foresta
CREATURE
4x [card]necropede[/card]
4x [card]ichorclaw myr[/card]
4x [card]plague stinger[/card]
3x [card]plague myr[/card]
3x [card]ichor rats[/card]
2x [card]flesh-eater imp[/card]
2x [card]putrefax[/card]
1x [card]skithiryx, the blight dragon[/card]
INSTANT
4x [card]invigorate[/card]
4x [card]giant growth[/card]
2x [card]groundswell[/card]
2x [card]predator's strike[/card]
INSTANT REMOVAL
3x [card]virulent wound[/card]
3x [card]smother[/card]
SIDE
3x [card]viridian corrupter[/card]
3x [card]core prowler[/card]
3x [card]pithing needle[/card]
2x [card]throne of geth[/card]
1x [card]autumn's veil[/card]
3x [card]vines of vastwood[/card]
è abbastanza ignorante come mazzo, infatti si concentra tutto su un solo attacco, magari da parte del [card]plague stinger[/card] o dell'[card]inkmoth nexus[/card]. Se l'attacco passa, si potenzia la creatura all'inverosimile, facendo quindi un one kill one shot! xD
nel caso non vada in porto questa strategia, si possono comunque utilizzare i [card]necropede[/card] in difesa e gli [card]ichorclaw myr[/card] come truppe d'assalto...perchè gli 3x [card]ichor rats[/card]? spesso all'avversario manca un solo segnalino per perdere, e con questi lo si può assegnare senza problemi.
i due drop 4 servono assieme ai tre bestioni a dare il colpo di grazia o a cercare di rimediare a qualsiasi cosa sia andata storta.
la side...[card]viridian corrupter[/card] contro artefatti; [card]core prowler[/card] e [card]throne of geth[/card] nel caso in cui le nostre creature non riescano a far danno all'avversario abbastanza frequentemente (rallentano il mazzo, ma danno delle sicurezze in più sui segnalini veleno); [card]vines of vastwood[/card] e [card]autumn's veil[/card] nel caso servano protezioni alla nostra creatura superpompata attaccante.
di base il mazzo funziona così...avrete per caso dei consigli su come migliorarlo?
