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| [Deck] Dominio Solare https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=26223 |
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| Autore: | Rolzor [ dom 18 set 2011, 17:24 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Dominio Solare |
Sto cercando di montare un bianco che blocchi il più velocemente e totalmente possibile, punta soprattutto sugli scettri + canto di orim e sui circoli, però ancora perdo molte partite. Chiedo un aiutino. ;_; Terre 16x Pianura 1x [card]Fattoria Isolata[/card] 2x [card]Emeria, la Rovina del Cielo[/card] Creature 4x [card]Angelo Eminente[/card] 3x [card]Pescatrice Volante Kor[/card] 2x [card]Rettore dell'Accademia[/card] Altre magie 4x [card]Canto di Orim[/card] 3x [card]Tutore Illuminato[/card] 2x [card]Ira di Dio[/card] 3x [card]Circolo della Storia[/card] 4x [card]Leyline della Sacralità[/card] 4x [card]Decima[/card] 2x [card]Prigione Spettrale[/card] 3x [card]Sentiero dell'Esilio[/card] 4x [card]Scettro Isocrono[/card] 2x [card]Cappa delle Profezie del Sensei[/card] 1x [card]Elisir dell'Immortalità[/card] Sideboard 4x [card]Egida dell'Onore[/card] 2x [card]Karma[/card] 2x [card]Prigione Spettrale[/card] 2x [card]Respingere i Malvagi[/card] 2x [card]Ritornare Polvere[/card] 2x [card]Disincantare[/card] 1x [card]Reperto di Argivia[/card] Come ho già detto il punto forte è il Canto di Orim impresso su Scettro, poi per proteggermi dai vari istantanei il Circolo della Storia (Egida dell'Onore dal side contro gli Spari), Decima mi cerca 2 terre alla volta, soprattutto se parto per secondo o uso Pescatrice Volante Kor o Sentiero dell'Esilio. La Cappa mi toglie carte che non mi servono in quel momento (es.: Leyline della Sacralità), la Prigione Spettrale mi protegge dalle troppe creature e l'Elisir dell'Immortalità permette al mazzo di non terminare dato che spesso mi ritrovo a fare partite interminabili. Vorrei anche sapere se qualche campione o altro ha usato un mazzo bianco che aveva lo stesso obiettivo del mio, così magari mi ispiro a quello. |
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| Autore: | hyggli [ dom 18 set 2011, 19:04 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Un mazzo a cui ti puoi ricondurre è The Mighty Quinn, o Quinn the Eskimo Questa è una lista relativamente buona però di un annetto e mezzo fa Lands: 16 Snow-Covered Plains 2 Windswepth Heath 4 Scrying Sheets Win Conditions: 2 Grindstone 2 Painter's Servant 1 Eternal Dragon 1 Elspeth, Knight Errant Support: 3 Enlightened Tutor 4 Sensei's Divining Top 4 Orim's Chant 3 Abeyance 2 Isochron Scepter Removal: 3 Wrath of God 3 Runed Halo 2 Oblivion Ring 4 Swords to Plowshares 2 Path to exile 1 Moat Sideboard: 3 Tormod's Crypt 1 Relic of Progenitus 3 Ray of Distortion 2 Sacred Ground 2 Story Circle 1 Sacred Mesa 2 Decree of Justice 1 Rule of Law |
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| Autore: | Rolzor [ dom 18 set 2011, 19:28 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Beh, è abbastanza fattibile; certo, ho avuto una stretta al cuore quando ho letto Moat ma è una cosa normale. Magari me ne monto uno su MWS e vedo se lo riesco a gestire e se mi diverte. Grazie. Qualche consiglio su questo postato è ancora ben accetto. :3 |
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| Autore: | hyggli [ dom 18 set 2011, 21:49 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
decima è buona se giocata in coppia con cose che rendano la cosa "fissa"... fathom seer o ghost quarter sono scelte in questo senso. Dopo probabilmente va aggiunto per esempio un 4x di wasteland e weathered wayfarer... Leyline è una carta da side Rettore è bellino se hai modo di spaccartelo... solitamente viene giocato con recurring nightmare o cabal therapy. contro control altrimenti è un 1/2 costo 4 e non va bene... Circolo della storia, sempre contro controllo, non ha molto senso. Spesso si chiude di jace o mishra. anche con merfolk non è cosi automatico a causa delle mutavault. E' da side. al massimo uno in main da tutorare... Prigione spettrale è un filo lenta per quello che fa. è un'ottima carta ma solo se associata a denial(waste+crogiolo, smokestack, sfere ) può dare il meglio di se. Altrimenti è sempre una carta da side contro mazzi sciame. e in una copia spesso non è risolutiva. ce ne vogliono almeno due per dare veramente fastidio all'oppo. angelo eminente non è più una carta da legacy. mi piange il cuore ma ci sono chiusure molto più veloci di 3 mana+4mana . Un 4x è fuori discussione... se te ne ritrovi due in prima mano vuol dire che spesso di terzo sarai tappato e di quarto idem... il fattore lifelink va bene ma dovresti tenere essendo un monobianco. in teoria le creature sono la cosa piu facile per ili bianco da tenere d'occhio. non vedo grossi vantaggi a giocare la pescatrice. tiri su una terra e fai tithe ma hai dato vantaggio terre all'altro per un turno. nacatl passa per due turni e tu non hai modo ancora di fare wrath. si, è un parante ma è tranquillamente rimovibile da un fulmine. Essendo un control, solitamente tendi a non dare bersagli a quei tipi di rimozioni rendendoli carte morte nella mano dell'altro e in questo caso(con kor e angelo) gliene dai e anche di gustosi. |
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| Autore: | Rolzor [ dom 18 set 2011, 23:05 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Grazie mille per i consigli, quindi prigione di side contro gli sciami e leyline sempre di side contro spari et similia (tolgo egida dell'onore o tengo entrambe (totale di 8 carte))? Al posto degli angeli cosa posso mettere? Per decima non basta sentiero dell'esilio? Inoltre per i rettori è consigliabile nodi porfirei? C'è da dire infine che vorrei evitare carte il cui set sta, per fare un esempio, sui 160 euro, dato che io sono isolato dal mondo, il negozio di carte dove giocare è a una quindicina di km da casa mia (e per motivi di salute non posso arrivarci quando voglio), di solito gioco con un paio di amici; gioco dal 2003 ma mi posso definire ancora un dilettante, obv non facendo tornei mi terrei quindi su un budget medio-basso. Sì, sono abbastanza inutile. ._. |
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| Autore: | hyggli [ dom 18 set 2011, 23:35 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
rimanendo sul costo "basso" e un meta "di provincia"... cercando di evitare carte particolarmente costose.. andrei su qualcosa del genere // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 4 [SHM] Mystic Gate 3 [MR] Seat of the Synod 3 [MR] Ancient Den 1 [TSP] Academy Ruins 1 [NE] Kor Haven 10 [M12] Plains (1) 2 [M11] Island (1) // Creatures 1 [WWK] Stoneforge Mystic 1 [SC] Eternal Dragon // Spells 2 [JU] Cunning Wish 1 [ARC] Oblivion Ring 3 [10E] Wrath of God 1 [M11] Day of Judgment 3 [MR] Isochron Scepter 3 [OV] Swords to Plowshares 3 [CHK] Sensei's Divining Top 2 [SHM] Runed Halo 4 [6E] Enlightened Tutor 3 [CFX] Path to Exile 3 [PS] Orim's Chant 2 [ARB] Thopter Foundry 1 [FUT] Sword of the Meek 1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 1 [8E] Story Circle 1 [ZEN] Expedition Map // Sideboard SB: 1 [10E] Wrath of God SB: 2 [M11] Day of Judgment SB: 1 [OV] Swords to Plowshares SB: 1 [CFX] Path to Exile SB: 1 [PS] Orim's Chant SB: 1 [M10] Silence SB: 4 [M11] Leyline of Sanctity SB: 1 [5E] Counterspell SB: 1 [DIS] Hide/Seek SB: 1 [IN] Dismantling Blow SB: 1 [FNM] Disenchant per chiudere c'è la combo thopter foundry e sword of the meek che ti puoi andare a tutorare con 5 carte+cappe. ho mantenuto chant+scettro, perchè va bene in un baretto con gli amici. cunning wish ti da stabilità contro artefatti e per assemblare il tutto... elspeth la chiusura alternativa. le terre, senza stare ad andare su quelle "costose", queste si trovano anche sui 3-4€ in tranquillità. |
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| Autore: | Rolzor [ lun 19 set 2011, 0:22 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Volevo mantenermi sul monoW (anche perché il blu è un colore che odio abbastanza lol) ma questo mazzo e la combo spada + totteri sembrano divertenti. Cercherò di procurarmi le carte che mi mancano al più presto. Grazie per tutti i consigli. |
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