Buona sera, apro questa discussione per proporre e chiedere consiglio sulla costruzione di un mazzo tribale che sfrutti la "classe"
Chierico di alcune creature, in ambito

e

.
Premessa.
Il mazzo, nonostante ne condivida i colori, non vuole essere una brutta copia di Pikula, ma utilizzare alcune meccaniche (che poi affronterò) uniche di questa classe di preti-guerrieri, che può avere il suo fascino in un'ottica puramente
flavor e
background ma anche di gioco e quindi di strategia.
Inoltre, la proposta che qui faccio cerca di raccogliere un insieme di 60 carte il più competitivo possibile, con alcuni limiti, soprattutto di budget: [card]Dark Confidant[/card], che tra l'altro non è chierico, o [card]Vindicate[/card], son carte per me e il meta cui faccio riferimento, fuori
budget, tanto per render l'idea; questo comporterà anche una manabase non ottimale ma ottimizzata per quanto possibile.
Strategia.
Il mazzo si porta dietro le caratteristiche dei due colori di cui è composto, ed è un mazzo tribale e quindi creaturoso, con le dovute e ovvie conseguenze.
Tuttavia vi sono alcune meccaniche che vorrei utilizzare e che sono:
combinazione di [card]Dark Supplicant[/card] e [card]Scion of Darkness[/card] come una delle chiusure;
utilizzo, come drop a 2, di [card]Skirsdag High Priest[/card], nuovo chierico che in determinate condizioni regala chiusure;
Invece le cose che il mazzo può fare e che posono essere inserite e7o mischiate tra loro sono:
componenti di lock e controllo come [card]Madre delle Rune[/card] (must include), [card]Devoted Caretaker[/card], [card]Glowrider[/card], [card]Grand Abolisher[/card], [card]Leonin Arbiter[/card], [card]Custode delle Reliquie Leonid[/card], [card]Cacciatore di Demoni[/card] ;
elementi di recursione, che è una delle cose che i chierici fanno come mestiere: [card]Rotlung Reanimator[/card], [card]Order of Whiteclay[/card], [card]Doomed Necromancer[/card], [card]Celestial Gatekeeper[/card];
elementi più aggro: [card]Edgewalker[/card], [card]Vile Deacon[/card], [card]Doubtless One[/card], [card]Arconte della Cabala[/card], [card]Preghiere Profane[/card], e il mitico [card]Mikaeus, il Lunarca[/card].
Unica terra in ottica tribale chierico è [card]Santuario Stellato[/card] che proprio schifo schifo non fa, permette di fare porcate sacrificando chierici che possiao far tornare, ma non più di 1\2x visto che non da mana colorato.
Mi rendo conto di aver messo molta carne al fuoco, ma girando anche in rete liste di riferimento non ce ne sono, e sicuramente non competitive, mai s'è visto fare top (32-64

) un deck con sta roba. Epperò le carte per fare cose carine ci sono, cose secondo me non aspettate dall'avversario. Avendo poi tutte queste componenti differenti il mazzo può essere composto da carte versatili (e per questo potrà essere definito forse aggro-control) e sfruttare strategie differenti a senconda della situazione di gioco.
Lista\e da cui partire.
Qui propongo una lista che vedrete, sarà abbastanza informe, e chiedo aiuto per modellarla assieme, che poi è lo scopo di questo mio post.
Inserisco molti drop a costi bassi/mediobassi perchè è indispensabile avere molte creature in gioco presto per attivare le abilità dei due chierici neri di cui sopra.
4 [card]Madre delle Rune[/card]. Non si può prescindere da questa carta che è fortissima e occasionalmente, ma guarda un po', anche chierico!
4 [card]Dark Supplicant[/card]. Questi sono i nostri drop a 1, sicuri come l'oro, con funzioni differenti ma fondamentali. I Dark Supplicant devono essere accompagnati almeno o al massimo, vedetela come volete, da
2 [card]Scion of Darkness[/card], non di meno perchè c'è il rischio che vada sotto spiga, non di più perchè in mano è quesi carta morta, fortuna che lo possiamo agilmente ciclare senza perderlo del tutto.
4 [card]Skirsdag High Priest[/card]. Mantiene la curva di mana lineare e ha un effetto che se riusciamo ad attivare è devastante.
Come altro drop a 2 abbiamo molte opzioni, ma sorgono dei dubbi perchè le carte migliori hanno doppio colore specifico nel costo di lancio, per ora scelgo 4 [card]Custode delle Reliquie Leonid[/card] perchè può esser utile per rimuovere cose fastidiose all'avversario, ma son aperto a suggerimenti.
4 [card]Glowrider[/card] preferiti a Thalia solo perchè son chierici e costano pochissimi euri. Rallentano Combo e resettoni avversari.
4 [card]Rotlung Reanimator[/card]
4 [card]Doomed Necromancer[/card]
Il restante spazio per spell versatili, le solite preziosissime spighe.
Le nostre condizioni di vittoria saranno o quelle di una continua recursion di creature tra cimitero e campo di battaglia, o quella di giocare creature ciccie e potenti con il prete nuovo e l'avatar.
Per quanto riguarda la manabase pensavo di inserire oltre a terre base, carte del tipo: [card]Tainted Field[/card], [card]Cappella Isolata[/card], [card]Cripta dell'Arcangelo[/card], [card]Caverne di Koilos[/card], ovvero ciò che mi posso permettere.
Da qui iniziano i test che mi appresto a fare rigorosamente su MWS, e aspetto i vostri consigli (spero poche bastonate) per comporre un deck decente e spero qualcosa di più, prima di comperare le carte. Forse quel che manca è un motore di pesca e ci starebbero bene delle carte che rilasciano prmanenti, tipo token, purtroppo però non ne esistono che creano pedine chierico.
Se volete sapere in che meta mi muovo basta chiedere, ma sarebbe bello che i suggerimenti vengano dati, dopo aver letto la premessa, tenendo d'occhio il meta legacy reale.
Per tutto il resto sono nelle vostre mani.
Grazie in anticipo,
okrim