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| [Deck] Thopter Blade UWr https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=29859 |
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| Autore: | MacGyver [ dom 4 nov 2012, 22:21 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Thopter Blade UWr |
Salve a tutti
Dopo aver testare, essermi divertito ed aver fatto results conUWG CascThopter Blade insieme al Teammate Robgladiator, mi trovo il giorno prima del torneo a dire cazzo gioco a sto giro? Con tipo 5/6 partite dal 14 Ottobre con UB Tezzeret, mazzo strafigo rebuildato da quel genio di Durward, ma quando ti mancano tipo 33 carte e non hai lo sbattimento di chiederle in prestito non è proprio isi giocare. Volevo cmq qualcosa di originale ma che non giocasse Snapcaster e che obv usufruisse di StP! Allora venerdì pomeriggio provo un paio di partite con U Zoo mazzo strabello che avevo giocato ai Nazio lo scorso anno. Il mazzo nn mi spiace ma non è proprio isi da Tunnare, la voglia di giocare è veramente scarsa e non volevo richiare troppo a sto torneo. Allora dopo ripensamenti vari, qualche dubbio e il Gladiatore che mi assilla per montargli un mazzo BUG con Shaman, Scarti, Decay & co nonostante che continui a ripertergli che odio sti mazzi, post allenamento e cena dico: ok voglio un mazzo che ari i mazzi più giocati della scorsa volta con un occhio di riguardo a sti BUG che tutti smaniano dalla voglia di giocare ma a mio avisso son arginabili in N modi. Senza contare il fatto che son sempre stato dell'opinione che se devo giocare un Mid Range, che punti su scarti, faccia denial etc...gioco tutta la vita Dark Horizon che ha praticamente le stesse percentuali nei MU di BUG ma riesce a gestire meglio mazzi Red Based, Tribal e poi soffre allo stesso modo Storm Deck e PW avversari poi bene o male ci siamo. Quindi quello che viene fuori è questo: 3 Tundra 4 Flooded Strand 4 Island 2 Academy Ruins 1 Misty Rainforest 3 Stoneforge Mystic 3 Jace, the Mind Sculptor 4 Brainstorm 3 Thopter Foundry 3 Force of Will 1 Batterskull 4 Sensei's Divining Top 1 Sword of the Meek 4 Swords to Plowshares 2 Plains 1 Karakas 2 Vendilion Clique 2 Counterspell 3 Counterbalance 1 Engineered Explosives 1 Enlightened Tutor 2 Terminus 2 Volcanic Island 1 Oblivion Ring 3 Scalding Tarn Il risultato non è altro frutto di varie idee che avevo in mente ovvero: - versioni vari di UWr Miracle settate contro il metagame attuale con risposte specifiche vs Tribal Deck e BG-x vari (vedi Moat contro i primi e Elspeth/Geist per i secondi) - Thopter Foundry in un meta bello zeppo di controll da Blade, Miracle etc si era dimostrata una cata sbagliata ed oltre modo fortissima contro Gobbo. - Mistica rimane una giocata piuttosto forte in Mirror, contro BG-x e Tribal motivo per il quale tirai fuori Miracle Blade questa estate. - Cappa è una carta che è sempre difficile privarsene perchè una volta che la giochi ti accorgi di come tutto sembri più "facile" con le pescate "comandate" e ti permette di gestire al meglio le risorse, uscire fuori dal mana denial e non subire l'hand controll dei vari mazzi BG. Quindi visto anche il mio interessamento per Helm Combo seguo un pò il concetto delle nuove shell di Miracle ed assemblo il mazzo sopra postato. Gli slot son risicatissimi e diciamo che rinuncio a quel reparto counter "situazionale" di Pierce e Snare, il secondo principalmente per assenza di slot, e mi affido al 2x di CS. Classico ma sempre efficace in un meta con parecchi controlli ed in un mazzo che arriva praticamente sempre a partita avanzata. Pierce appunto va a pedere di efficacia ed ormai e solito girarci in attorno per mazzi come Blade e Miracle. Risultando sempre efficace praticamente solo contro show deck e reanimator mazzi che in Toscana me ne aspetto sempre pochi. Fatto questo dopo averne parlato pre torneo con Rob decido di fare a meno anche della 4^ FoW che per supportarla avrei dovuto pensare al rimpiazzare Terminus con Supreme Verdict per quanto riguarda il numero di Pitch U che in sto genere di mazzi tendo sempre ad averne almeno 22. Ma lo sweeper con Miracle mi è superiore contro Maverick e Gobbo quindi opto per 3x FoW. Preferisco O.Ring a Detention Sphere per il semplice motivo che non soffre REB; cosa che mi interessa non poco contro Omnitell e vs Blade e Miracle che usan splashare di R. Scelgo di giocare sta manabase principalmente per poter usufruire di Blood Moon in SB vs determinati mazzi che appunto non si aspettano una giocata del genere. Facendo questo rinuncio alle 2x di Waste che per poterle giocare in tranquillità sarei dovuto salire a 23 lande e supportarle con magari qualche counterino tipo Pierce. A differenza del UWG Cascade non si ha nenanche una curca sul 2/3, che grazie lla quale, si proponeva una bomba a turno, privando l'oppo del mana. L'unica cosa interessante era che giocadole potevo utilizzare anche Crucible of Worlds, carta piuttosta forte attualmente. Facendo quindi questa scelta posso giocare tranquillamente Academy Ruins in duplice copia, che in un mazzo del genere è a dir poco fantastica. Quindi il main vien da sè nel quale obv non si può fare a meno di Clique che qui ha il compito interessante di andare a privare di Counter/Decay l'oppo per poi andare di Combo e/o Jace. La parte interessante è il sb che va a curare i mu più delicati avendo soluzioni, versatili. poilvamente ed allo stesso specifiche per vari MU. //Sideboard SB: 2 Relic of Progenitus SB: 1 Ethersworn Canonist SB: 1 Humility SB: 1 Moat SB: 1 Elspeth, Knight-Errant SB: 1 Engineered Explosives SB: 1 Red Elemental Blast SB: 1 Pyroblast SB: 1 Blood Moon SB: 1 Grafdigger's Cage SB: 1 Disenchant SB: 1 Vendilion Clique SB: 1 Path to Exile SB: 1 Force of Will Il rosso ho deciso di giocarlo in un secondo momento in quanto inizialmente volevo mantermi UW puro ma visto che cmq mi aspettavo vari simil mirror, volevo una carta spefica e devastante come (Blood Moon) altrimenti avrei usato B2B ed avere cmq un terzo colore per il semplice fatto di poter fare EE a 3 questo colore era quello che si addiceva di più alla causa. Si parte con l'hate vs il Grave nel quale utilizzo le sempre verdi Relic che giro benissimo contro Canadian e Dark Thresh. Grafdigger's Cage è una carta che adoro anche per il semplice fatto che odio Snapcaster ed è la risposta con i contro cazzi a mazzi come Dredge, Reanimator e Zombies.
Canonist e FoW van dentro contro combo vari insieme a REB/Pyro e terza Clique che è di una forza assurda anche in Mirror. Elspeth penso che in questo meta possa tornare alla riscossa visto che i mazzi BG la gestiscano malissimo è ottima in mirror e contro tutti i mazzi Mid Range, Canadian etc.. Si hanno poi PtE, Moat e Humility contro tribal e Maverick. Ecco Moat la ritengo LA carta contro tribal come hate specifico. Humility anche essa è iper sinergica con il gameplane del mazzo ed è di una versatilità incredibile perchè entra anche contro Show Deck e BUG che spesso rinunciano a Krosan e quindi se passa rende le sue creature dei moscerini. Ho poi il secondo EE che è come sappiamo versatilissimo, tutorabile e fa recursion con A.Ruins. Disenchant infine è lì per i soliti Choke, Equip e Vials vari. Questo era il Meta breakdown secondo il quale avevo tunnato il deck: 7 Goblin 5 Esper Blade 4 Uw Stoneblade (2 Miracle) 4 UWr Miracle Countertop 4 Omnitell 3 Elfs 3 Maverick 3 Reanimator 3 BUG Controll 2 UR Delver 2 Aggro Loam 2 Merfolk 2 ANT 2 Dredge 2 The Gate 1 Belcher 1 Moost 1 Italian Zoo 1 Wizard Mono U 1 Canadian 1 UWG Cascade 1 UB Stax 1 Dark Thresh 1 Enchantress 1 Uw Controll 1 Affinity Il mazzo cmq è settabile e personalizzabile alla grande, quindi divertevi a giocarlo e tunnarlo al meglio per il vostro meta!
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| Autore: | Wolf Jak [ lun 5 nov 2012, 1:56 ] |
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già 180 visualizzazioni, ma nessun commento... comincio io
Anzitutto, i complimenti sono d'obbligo. Non solo per i recenti risultati, che si sapeva sarebbero arrivati (per quanto la sfiga possa accanirsi, come mi raccontavi all'Ovino, prima o poi deve girare), ma soprattutto per l'impegno costante nel condividere il risultato di testing e ragionamento sul meta con la community. Non sono in molti a farlo, per le più svariate ragioni, e apprezzo molto il fatto che riesci a trovare il tempo (e la voglia, non diamola per scontata!) di farlo. Grazie Sono contento (soddisfazione personale) di vedere che molte delle conclusioni a cui ero giunto di recente sono condivise e condivisibili: elspeth come carta forte di questo meta, così come le 2 waste/23 per i controlli stile miracle con crogiolo di side. Sulla detention sphere, pur consapevole delle reb (ma solo post side) io sono rimasto sulla diversa posizione che vale la pena tenerla MD, dato che non ci saranno le reb e ha il bonus di essere anche uno sweeper per token (angeli e zombie principalmente). Post side si hanno cose più efficaci/specifiche nel caso serva rimpiazzarla. Non mi piace solo il cut di snapcaster, ma immagino ci siano anche motivi personali; oltre il fatto che gli slot sembrano molto contati. Io personalmente continuo a trovarla una carta molto valida, ma de gustibus. Piccola clausola di stile: hai pensato di sostituire una relic of progenitus con un altro grave hate? Una side solo di 1x sarebbe troppo affascinante, magari tormod's crypt (che resta uno degli slot + brutti per contrastare il grave) che puoi riciclare di academy ruins. |
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| Autore: | MacGyver [ dom 18 nov 2012, 20:04 ] |
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Ti ringrazio per la prima parte che mi ha fatto veramente piacere .
Per quanto riguarda Detention ti dirò il ragionamento che ho fatto è stato: sono più i casi nei quali riesco a fare N x 1 oppure mi interessa di più il fatto che mi vada a risolvere, insieme a Reb/Pyro, Jace o PW avversari, sia soluzione a Show senza andare sotto appunto Reb/pyro? La risposta è stata la seconda. Per quanto riguarda la side ci avevo pensato ahah però Relic mi piace perchè la posso girare anche come elemento di Soft Controll al grave vs mazzi tempo.
Ti ringrazio nuovamente a presto! |
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