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[Deck] Storm Entity.deck
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Autore:  Ender [ ven 5 ott 2007, 15:30 ]
Oggetto del messaggio:  [Deck] Storm Entity.deck

Ciao, ho bisogno di qualche parere esperto su questo mazzo.
Eccovi la lista:

4 [card]Badlands[/card]
4 [card]Pantano insanguinato[/card]
4 [card]Montagna[/card]
4 [card]Petalo di loto[/card]
4 [card]Simian spirit guide[/card]
2 [card]Flame ritual[/card]
2 [card]Dark ritual[/card]

4 [card]Lighting bolt[/card]
4 [card]Shock[/card]
3 [card]Reckless abandon[/card]

4 [card]Storm Entity[/card]
4 [card]Martyr of Ashes[/card]
3 [card]Dark Confidant[/card]
4 [card]Spark elemental[/card]

4 [card]Night's whisper[/card]
4 [card]Skulltap[/card]

2 [card]Empty the warren[/card]

SIDE

4 [card]Red elemental blast[/card]
4 [card]Duress[/card]
4 [card]Shattering spree[/card]
3 [card]Pyrostatic pillar[/card]

Ok, avete la lista, ora qualche riga di spiegazione.
Innanzi tutto il mazzo per quello che mi è stato dato di testarlo gira molto bene con molto spesso 7-8 danni di primo. La gran quantità di mana che è presente nel deck permette di giocare molte magie di primo in modo tale da piazzare in campo una grossa minaccia: vale a dire storm entity che essendo rapida (entra normalmente come una 5/5) va subito a picchiare l'avversario, oppure il ben noto empty the warren. Per poter giocare un maggior numero di magie ci sono 11 peschini. Skulltap in particolare richiede di sacrificargli una creatura, così come reckless abandon. E' questo il motivo di un così alto numero di creature.
La strategia del mazzo è semplicissima. Chiudere il prima possibile.
Al momento il mazzo non è ovviamente molto competitivo ma mi chiedevo se secondo voi ha la possibilità di diventare qualcosa di più.
Il problema principale di questo mazzo è che non ha pali.
All'interno della lista ci sono carte che non mi convicono tantissimo e che forse potrebbero essere sostituite. La prima è il martire. E' stata scelta per spazzare il campo quando serve, e perchè essendo creatura può essere sacrificata.

Ringrazio tutti quelli che elargiranno consigli.

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ ven 5 ott 2007, 16:10 ]
Oggetto del messaggio: 

ma io non lo vedo questo alto numero di creature.

ad occhio e croce gli errori di build sono:

- 3 dark confidant MA 4 night's whisper: senza senso giocare 3 confidant e 4 cose lentissime come night's whisper.

- 2 flame ritual + 2 dark ritual. Senza senso. O giochi 4 dell'uno o dell'altro. Flame ritual da il meglio di se in più copie. 2 e 2 non sai mai quello che ti capita. Generalmente dark > ritual, anche se qui hai più bisogno di rosso.

- Shock facciamo che può lasciare posto a di meglio. Esempio fulmine a catena.

- reckless è persino sorcery. Direi che uno slot buttato.

Cita:
La strategia del mazzo è semplicissima. Chiudere il prima possibile.


facciamo che non è una strategia ma un obiettivo, e che tutti gli aggro - aggro/combo lo hanno :P

qual'è la strategia qui? scombare o sparare a random?
se è la prima (spero), ci sono carte che cozzano tra loro. Forse 4 rituali non bastano. Meglio togliere quei reckless cazzuti e fare 4 flame + 4 dark (o seething).
Ma soprattutto: 4 empty the warren! 2 sono randomici (come ogni 2 in mazzi del genere).

Come fonte di ispirazione a una simile strategia, guarda Empty the slogger.

i pali non sono necessari se vuoi fare l'aggro-combo: pensa a chiudere non a controllare :P

Autore:  jafar [ ven 5 ott 2007, 17:21 ]
Oggetto del messaggio: 

Quoto Ivanhoe de Faerie.

Il problema è chiudere e in fretta pure.

Anche io a suo tempo avevo costruito un deck monoR storm(mi ero fatto ingolosire dal fatto che ormai anche il rosso ha ben 3 riti!! slurp XD ),ma il problema fondamentale è che il rosso nn pesca na beneamata mazza.

problema al quale tu hai ovviato mettendo il nero. Giusto. E qui nascono i guai,perchè allora dovresti giocare 4 riti oscuri e/o 4 rite of flime,2 e 2 non ha senso.
[s]Mi permetto poi di consigliarti [card]skullclamp[/card] no so se ci avevi già pensato,carta che richiederebbe però molto mana e molte creature,e che va d'accordo con [card]culling the weak[/card] qualora le creature equippate avessero costituzione > 1.[/s]

Ovviamnete 4 empty(anche se un piroclasm ti manda a casa ben bene,ma giocandone 4 puoi ripartire di stormata). Come pali che rientrino nella strategia del deck mi vengono in mente [card]cabal therapy[/card] così ci puoi togliere i confident se sei basso di vite. Considera anche l'eventualità di giocare creature a cc0 (coboldi,ornitotteri,camminatori,scudosfere).

Oltre a empty the slogger potresti trarre ispirazione dal Dirty kitty e tirare fuori un bel deck minestrone nero-rosso! ;)

Bye

Autore:  Ender [ ven 5 ott 2007, 17:22 ]
Oggetto del messaggio: 

2 Dark ritual + 2 Flame ritual: un perchè esiste ed è questo, 4 e 4 sono troppe perchè avrei dovuto togliere qualcos'altro. Tuttavia solo quattro di un tipo è un rischio, e se poi ho bisogno del mana nero?

Chain lighting sono anche loro sorcery. Gli spari oltre che usarli per fare danni li intendevo come copertura per fare andare a segno le creature.

Ok 4 empty the warren vuol dire a questo punto togliere il martire.

Cmq grazie mi sono fatto un'idea dei cambiamenti necessari.

Autore:  Ivanhoe de Faerie [ ven 5 ott 2007, 17:40 ]
Oggetto del messaggio: 

jafar ha scritto:
Mi permetto poi di consigliarti [card]skullclamp[/card] no so se ci avevi già pensato,carta che richiederebbe però molto mana e molte creature,e che va d'accordo con [card]culling the weak[/card] qualora le creature equippate avessero costituzione > 1.


facciamo che skullclamp è un po' bannata :sweat:
ma in ogni topic legacy si è sempre a precisare la banned list?

Cita:
2 Dark ritual + 2 Flame ritual: un perchè esiste ed è questo, 4 e 4 sono troppe perchè avrei dovuto togliere qualcos'altro. Tuttavia solo quattro di un tipo è un rischio, e se poi ho bisogno del mana nero?


allora facciamo 2 e 2 cosi non hai mai quello che ti serve ma andiamo a culo :sweat:

@chain lighting: se il tuo obiettivo è pulire il board prima dell'attacco è necessario sia instant? farlo nella main phase fa schifo? vogliamo a forza fare gli sbroffi instant XD

Autore:  +|3eowulf+ [ sab 6 ott 2007, 0:14 ]
Oggetto del messaggio: 


@ Ender: la lista richiede molto lavoro, come ti è stato fatto giustamente notare. Lascio aperto il topic per qualche tempo, nella speranza che ci si lavori un pò su.

@ Jafar: Basta un edit per correggere un errore, non c'è bisogno di fare nuove reply.

Autore:  idraleo [ sab 6 ott 2007, 2:11 ]
Oggetto del messaggio: 

questa potrebbe essere una possibile variante monoR, valutando FORTEMENTE la possibilità di togliere le fecth e giocare il full set di fireblast di main, il ke aumenterebbe la possibilità di clockare + basso...

// Lands
4 [ON] Bloodstained Mire
6 [UNH] Mountain
4 [ON] Wooded Foothills

// Creatures
4 [DK] Ball Lightning
4 [FUT] Storm Entity
4 [FD] Spark Elemental
4 [PLC] Simian Spirit Guide

// Spells
2 [TSP] Grapeshot
4 [CHK] Desperate Ritual
4 [TSP] Empty the Warrens
4 [MR] Seething Song
4 [US] Gamble
4 [TE] Lotus Petal
4 [CS] Rite of Flame
4 [FUT] Haze of Rage



in side ovviamente tt l'odio possibile x chalice+trini, io giokerei quasi quasi il full set di Crash (si castano a 0, nn male) acompagnati magari da un mono spree prendibile di gamble, poi fissi di side reroute su combo molesti come belcher, pyroclasm x fermare scombate d ETW avversarie e purtroppo si resterebbe sempre e comunque scoperti da cephalid e icoride, pazienza c sta avere mu negativi ^^

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