"Di 10 cose fatte te ne è riuscita mezza
e dove c'è uno strappo non metti mai una pezza"
Volevo iniziare la discussione su questo (ennesimo) aborto con una citazione più figa o una canzone più radical chic, eeeee invece...
Dunque, come i più (s)fortunati di voi avranno avuto modo di sapere, fra i miei divertimenti rientra anche il costruire mazzi assurdi da proporre al buon Horsy, che non manca mai di incoraggiarmi con tech ulteriormente senseless

A volte escono fuori mazzi basati su
Braid of Fire, altre volte qualcosa di buono arriva (URB counterbalance che in questo momento ho affidato al buon Jeremy, in quanto per me era diventato troppo competitivo e poco tech come mazzo). E dato che, spezzando le giornate di studio, bestemmiare su cocka mi aiuta a ritrovare la mia naturale regolarità, ho iniziato a pensare a questo aborto mancato. E sarebbe rimasto tale, sepolto fra il mazzo basato su biblioteca silvestre e
words of war/wilding e il mitico Team Costa D'Avorio (chi lo ha incontrato se lo ricorderà), se non avesse inanellato una serie di vittorie su cocka (Quando si dice il facile entusiasmo) che mi ha convinto almeno a strutturarlo seriamente.
Ma bando alle ciance: il mazzo è ovviamente in stato embrionale e lo posto giusto per proporre qualcosa di nuovo alla platea, molte cose (side sopratutto, ma anche aspetti importanti del main) sono da strutturare e approfondire con ancora molti test. E' un officina aperta e posto questa discussione per cercare di attrarre nuovi allocchi nei miei giri demenziali

molti MU sono ancora "sulla carta", ovviamente. E' un idea di fondo, insomma.
Idea di fondoSostanzialmente il mazzo era partito come un esper che giocasse solo 7 creature: 3 Stoneforge e un 4x di...

Ebbene sì, venga crocifisso in sala mensa seduta stante chiunque non abbia pensato di giocare questo simpatico zombie (che è un po' il gemello scemo del Cavaliere Azzurro
Mirran Crusader).
Analizzando la carta, essa sembra una bomba disumana a prima vista: lenta, sicuramente, ma con le protezioni migliori, first strike+infect che è sleale e....e...
Oh cazzo, infect. Aka impossibile da inserire in ogni mazzo.
"Non è beater, non è da mazzo infect
Sa soltanto quello che non è"
Ma adesso andiamo ad analizzarlo da solo, esulandolo dal contesto di un classico mazzo.
PregiLe migliori protezioni possibili, dovendone scegliere due. Impossibile da rimuovere per molti mazzi.
Infect+First strike sono un accoppiata sleale, che sostanzialmente gli impediscono di buttar giù soltanto un grasso goyf.
Infect vuol dire metà dei danni necessari per chiudere
E' un cazzo di zombie cavaliere strafigo
Equippato è come una serata con Sasha Grey
DifettiCc non agevole, costo tre di cui due specifici lo rilegano a build particolari (o a nessuna build)
Infect non ti permette di giocarlo assieme ad un piano aggroso
Muore da decay e da jitte carica
Lento
Una persona normodotata, di fronte a questa semplice lista, avrebbe chiuso l'idea in un angolo della sua testa e sarebbe tornata a sculare angeli di terza carta di cappa o a cascare di elfa.
Il punto è che questo povero ragazzo è sempre stato visto nel verso sbagliato, in aggro/control pikula style (e declinazioni moderne),e mai per quello che sa fare meglio: rompere il cazzo a tutto il board. A tutto.
Quindi, un anormodotato ha pensato: prendiamo una build di stoneblade, infiliamoci questo tizio e vediamo che succede. Ma ancora non c'eravamo. La struttura cozzava troppo, Jace non era ottimizzato e force richiedeva troppe risorse. Gira e rigira, aggiungi e togli, ecco a cosa sono giunto.
The Black Fucking Crusade Bitches
4 Phyrexian Crusader
4 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
3 Lingering Souls
1 Runechanter's Pike
1 Batterskull
2 Supreme Verdict
4 Thoughtseize
3 Tundra
3 Underground Sea
2 Scrubland
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
2 Island
2 Stoneforge Mystic
2 Sorin, Lord of Innistrad
1 Plains
1 Umezawa's Jitte
2 Vault of the Archangel
1 Marsh Flats
2 Snapcaster Mage
2 Vindicate
2 Dimir Charm
4 Preordain
Side
SB: 2 Zealous Persecution
SB: 4 Flusterstorm
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Geist of Saint Traft
SB: 1 Perish
SB: 2 Humility
SB: 1 Oblivion Ring
Analizzando nel dettaglio...
22 Possedimenti terrieri3 Tundra
3 Underground Sea
2 Scrubland
4 Polluted Delta
4 Flooded Strand
1 Marsh Flats
2 Island
1 Plains
2
Vault of the ArchangelChe dire, è possibile che la manabase sia migliorabile: certamente. Questo è uno dei nodi cruciali del deck, in quanto (sebbene la struttura sia simile) ha meno bisogno di blu di un Esper e più di nero (il doppio specifico di Crusader, Rubapensieri). Ecco il perché delle due Scrubland (necessarie) e la povertà di basiche, che rischiano davvero di incastrarsi male con le molte partenze che il deck può fare (ponder, scartino, branza, spiga).
Vault of ArchangelMessa lì per sfoffare, si è rivelata sorprendente. Per il momento il deck sembra poterla supportare (Ma non è detto, ulteriori test porteranno a capire se scendere ad una copia o toglierla del tutto). Va detto che in un mazzo che propone lingering, crusade, sorin e la buona vecchia mistica sono sgravate, semplicemente, stallando il board anche solo con due pedinozze. Ma sul capitolo "terre tech" torneremo in fondo.
6 Condoms4
Thoughtseize2
Dimir CharmAssenza di counter, presenti in un primo tempo (2 cs, 2 pierce): scartati i primi (per quanto fighi e belli) per il pesante doppio cc off color (paradossale!), i secondi perché troppo situazionali e non perfettamente efficienti in un deck che punta ad andare per le lunghe e che non può supportarli in nessun modo. Saranno anche questioni di gusti, su pierce ho sentito (e provato) tutto e il contrario di tutto, ma per ora lo switch con gli scartini non mi ha mai deluso. Contando che sono anche l'unico modo per proteggere il nostro crociato da decay, l'unica rimozione che può beccarsi.
Dimir Charm è una carta sorprendente. Sembra non fare niente in maniera ottimale, eppure *in questo meta* è dio. Envelop effect è il meglio dei "counter parziali" che possiamo desiderare", l'effetto di rimozione toglie l'80% della roba che popola i field di oggi e... basta, non penso vi ritroverete ad usare la terza abilità. Una carta flessibile come poche e veramente efficente, anche più del cugino Izzet.
10 Some Men Just Want to Watch the permanents Burn2
Vindicate2
Dimir Charm4
Swords to Plowshares2
Supreme VerdictSui dimir ho già parlato, sulle spighe non c'è bisogno di dire niente (a parte la sinergia con la meccanica infect).
Verdict: E' un po' antiestetico da vedere, ma ha un affidabilità notevole contro tempo u based che altri rasettoni non hanno, e senza giocare cappa rimane il migliore disponibile.
Vindicate: Carta che diverrà sempre più importante con le nuove regole sulle leggende: altri slot votati alla ddddistruzione flessibile, flashbackata di snapcaster è da fazzolettini.
Nel caso vi fosse sfuggito, il mazzo vanta 8 spot removal e 2 rasettoni globali, 4 dei quali flessibili e utili praticamente sempre. Insomma, il suo controllo sul board lo dovrebbe fare
BoNNbe&equip2 Stoneforge Mystic
1 Runechanter's Pike
1 Umezawa's Jitte
1 Batterskull
3 Lingering Souls
2 Sorin, Lord of Innistrad
2 Snapcaster Mage
Per quanto riguarda mistica e gli equip faccio un discorso più sotto. Lingering e Sorin sono esagerati sia come strumenti di board controll che come piano aggro equippato/emblemato alternativo. Non presente Elspeth in quanto cozza con Crusader.
Snap ha semplicemente tonnellate di bersagli in questo deck, tutti fighi. Davvero, è sempre un piacere pescarlo, sempre.
8 Searching for some shit
4 Branze
4 Ponder/Preordain.
Dunque, la questione su quale dei due cantrip giocare è annosa e incredibilmente (forse esageratamente) profonda. Talmente tanto che va quasi a gusti: preordain ti evita le pilette "carta figa-due merde" che in un mazzo necessitante mana colorato come questo (ergo le fetch le butti mediamente in maniera meno conservativa di altri mazzi) talvolta si presentano.
Dato che la discussione si sta allungando e anche i più coraggiosi iniziano a vacillare, porto subito sul tavolo due questioni che rimangono aperte e vive.
Stoneforge: in un mazzo come questo, lei+bs è messa lì proprio per le random wins che ti offre e per la sua forza intrinseca, ma è scontato che (sopratutto in g2) si prenda il primo removal che altrimenti avrebbe avuto ben pochi bersagli appetibili e muoia senza dire niente. Si può benissimo pensare di togliere Bs, oppure andare ancora più in profondità con due scelte:
-Mettere 2 Steelshaper's Gift, con il vantaggio di avere una stoneforge a costo 1 flashbackabile di snap
-Aggiungere ulteriori copie di equip già presenti
Le tre possibilità hanno ognuna i loro vantaggi, come è ovvio. C'è da contare che rinunciare a stoneforge permette di puntare su Humility come ulteriore bomba fra main e side, andando a sposarsi perfettamente con equip e sorin oltre che come palo immenso per buona parte del meta.
Questione equip: in estrema sintesi andremo a prendere Pyke quando vogliamo chiudere alla svelta (spesso anche in un solo turno), ad esempio contro controllo e combo, mentre jitte fa semplicemente sfacelli contro tutto il resto. Da considerare se valga la pena diversificarli o puntare ad un 2x di uno dei due.
Carte da considerareInkmoth Nexus: per avere un infettante che evade decay, per avere un infettante post rasettone, per avere una creatura in più da equipaggiare. Da testare perché può avere le sue potenzialità, contando che comunque dovrebbe andare a prendere il posto della Vault perché il deck non può permettersi troppe terre incolori.
MU&Side
Punto critico per la mancanza annunciata di test, diciamo che se non altro in questi giorni ho potuto testare molto contro midrange che sono un po' il punto interrogativo del deck. Al di là dei risultati (Positivissimi ma con un attendibilità relativa), si è almeno spento lo spauracchio del "il mazzo muore da decay". Abbiamo scartini preventivi, abbiamo lingering e pedine come piano alternativo, bs-mistica che richiede a sua volta un altro decay e... poco altro. E' un 4x, non una strategia di deck che ci mette in crisi.
Altro Question Mark: Combo. Preside non dovremmo star messi bene in quanto il mazzo punta ad avere un board control e ha pochi contrasti (ma non pochissimi). Occorre pensare a come strutturare la side, assai probabile una riduzione dei fluster/Qualcos'altro in favore di un paio di scartini (duress) aggiuntivi.
Insomma, il discorso potrebbe continuare ma rischio di rendere indigeribile quello che già si presenta come un malloppo raffazzonato su di un delirio psicolabile. Io vi lascio qui questo topic come un figlio storpio e scemo che non possiamo che guardare con amore infinito. Trattatemelo bene